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[](http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6870259)
自從Himi書籍《Android游戲編程之從零開始》一書上市到現在大概也有一個月時間了,銷量不錯,感謝大家一直的支持!
還不知道這本書的童鞋可以如下連接閱讀:
百度百科連接:[http://baike.baidu.com/view/6513437.htm](http://baike.baidu.com/view/6513437.htm)[](http://baike.baidu.com/view/6513437.htm)
本博客書籍地址連接:?[http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6802444](http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6802444)
那么今天Himi為大家講解如何在cocos2d中視頻、音樂、音效的播放教程;
首先介紹音樂、音效的播放:
音頻與音效的播放很簡單,畢竟cocos2d引擎為我們封裝好了這一切,直接上代碼:
~~~
//----------------音樂相關
//加載音樂
+(void)loadBgMusic{
// [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadBackgroundMusic:@"himi.caf"];
}
//播放背景音樂
+(void)playBgMusic:(NSString*)fileName{
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:fileName];
}
//暫停背景音樂
+(void)pauseBgMusic{
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] pauseBackgroundMusic];
}
//繼續播放背景音樂
+(void)resumeBgMusic{
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] resumeBackgroundMusic];
}
//停止背景音樂
+(void)stopBgMusic{
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];
}
//----------------音效相關
//提前加載音效
+(void)loadEffectMusic{
// [[SimpleAudioEngine sharedEngine] preloadEffect:@"himi.caf"];
}
//播放背景音效
+(void)playEffectMusic{
// [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"himi.caf"];
}
~~~
需要注意的是:
1.在播放背景音樂與音效之前都要提前加載,畢竟為了防止加載消耗時間發生與游戲不同步;
2.播放背景音樂的時候,即使切換背景音樂也不用管,coco是d會暫停之前的播放最新的;
3.別忘記導入#import "SimpleAudioEngine.h"
視頻的播放:
關于在cocos2d中進行視頻的播放,我想很多童鞋為之煩惱。。。原因是cocos2d本身的引擎中并沒有封裝,所以很多童鞋最終被迫選用ios sdk中的MPMoviePlayerController;但是Himi研究過后發現,雖然cocos2d本身引擎并沒有封裝視頻播放,但是cocos2d有一個擴展庫“?Cocos2D-iPhone-Extensions”,Cocos2D-iPhone-Extensions中除了支持cocos2d的視頻播放還附帶其他的支持,例如菜單、滾動layer等等,那么本章就不多介紹了,主要介紹Cocos2D-iPhone-Extensions帶給我們的視頻播放擴展類:CCVideoPlayer?【Cocos2D-iPhone-Extensions 類庫本章最后放出下載連接!】
大致介紹后,下面我們來具體介紹如何利用擴展包在cocos2d項目中進行視頻播放!
步驟一:?將下載后的Cocos2D-iPhone-Extensions包解壓,然后找到Extensions/CCVideoPlayer文件夾,將CCVideoPlayer下的iOS包與“CCVideoPlayer.h”和"CCVideoPlayer.m"導入我們的項目中;如下圖:


步驟二:添加ios sdk中的MediaPlayer框架(真機調試程序可略過此步)
點擊項目,然后選擇-targets-Build Phases頁面,然后展開“Link Binary With Libraries”,最后點擊“+”號將 “MediaPlayer.framework”添加即可;如下圖:

注意: ?因為我的Xcode是4.1的版本,所以這里添加框架部分可能有些不一樣;(貌似低版本的直接可以在項目下的Frameworks右鍵添加即可);
步驟三:修改需要播放視頻的layer類,這里拿HelloWorldLayer舉例;
在”HelloWorldLayer.h"類中,導入#import "CCVideoPlayer.h",然后讓HelloWorldLayer使用協議<CCVideoPlayerDelegate>;
在“HelloWorldLayer.m”類中,在init方法中添加初始化vedeoPlayer的方法:
~~~
[CCVideoPlayer setDelegate: self];
~~~
然后在“HelloWorldLayer.m”類中重寫如下函數:
~~~
- (void) moviePlaybackFinished
{
CCLOG(@"moviePlaybackFinished");
}
- (void) movieStartsPlaying
{
CCLOG(@"movieStartsPlaying");
}
#ifdef __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED
// Updates orientation of CCVideoPlayer. Called from SharedSources/RootViewController.m
- (void) updateOrientationWithOrientation: (UIDeviceOrientation) newOrientation
{
CCLOG(@"updateOrientationWithOrientation");
[CCVideoPlayer updateOrientationWithOrientation:newOrientation ];
}
#endif
~~~
到此添加的就完成了,但是如果此時你編譯會發現有一處錯誤,就是在擴展庫的”CCVideoPlayer.m”類中還要將下面這句注視掉:
~~~
#import "CCVideoPlayerImplMac.h"
~~~
因為擴展庫也支持mac的視頻播放,我們做ios肯定不需的,直接屏蔽刪除即可;
OK,下面給出簡單的兩個常用的播放視頻的方法:
~~~
[CCVideoPlayer playMovieWithFile: @"himi.mp4"];//播放視頻
[CCVideoPlayer setNoSkip: YES];//視頻是否可以跳過
~~~
好啦,由于cocos2d中直接播放視頻的文章極少,絕大部分童鞋雖然大概知道這個擴展庫但是不知道具體如何使用,所以今天Himi放出這篇博文,希望大家能及時看到;
OK,繼續忙了,感謝大家的支持!
cocos2d-iphone-extensions-v0.1.3 下載地址:?[http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/482.html](http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/482.html "【iOS-Cocos2d游戲開發之十四】音頻/音效/視頻播放(利用Cocos2D-iPhone-Extensions嵌入Cocos2d進行視頻播放!)")
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