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11月28日:
有的童鞋說添加嘞組件(UIScrollView)后操作組件時Cocos2d的動畫停止不懂嘞,我測試下,果然是,下面是解決方法:
首先大家搜索:CCDirectorIOS,找到CCDirectorIOS.m類,然后找到如下代碼:
~~~
//
// If you want to attach the opengl view into UIScrollView
// uncomment this line to prevent 'freezing'.
// It doesn't work on with the Fast Director
//
// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:animationTimer
// forMode:NSRunLoopCommonModes];
~~~
然后在AppDelegate.m類中將以下這行代碼注釋即可!
~~~
// if( ! [CCDirector setDirectorType:kCCDirectorTypeDisplayLink] )
~~~
好像有段時間沒有更新了,主要項目比較著急,不過現在cocos2d基本算是全拿下了,進展很順利,那么在這里主要給大家介紹下一些Himi遇到的問題;
本章介紹兩個知識點:
1. 在Cocos2d中添加系統組件;(本例中添加UIView 并嵌套一些View)
2. 解決View設置透明后,View中的其他組件也跟著透明的問題;詳細問題如下:(網上找的網友的問題貼)
“如何把背景圖片設置為半透明 ”
現在的界面大概是這樣的:最底下一個UIVIEW,這個UIVIEW有一個自己的背景圖,
然后在這個UIVIEw之上有第二個VIEW,這個VIEW也有一個背景圖。
現在要達到的效果是使第二個VIEW的圖像不會覆蓋最底層VIEW的背景圖。
把上面一層VIEW的ALpha值改小我覺得不行,因為上面一層VIEW里面也有自己各種部件,
如果這么改的話,上面一層VIEW里面的所有的元素也會被透明化,但這不是我要的效果。。。
透明的僅僅是第二層的背景圖。
以上是網友的問題,其實總結起來問題就是咱們今天要講述的的第二點問題;
OK,首先介紹如何在Cocos2d中添加系統組件;
首先創建一個cocos2d項目,我這里使用的cocos2d版本為1.0.0
然后創建一個UIViewController類,名字為: MyUIView (這個創建文件步驟就不說啦~)
整個項目目錄如下圖所示:

我們先在我們的MyUIView.xib中添加點東西,不然顯示出來也不能明顯看出;OK,雙擊 xib文件進入編寫(我的xcode是4.1針對lion的版本)
我這里添加了一個View,然后放置了一個button(方便講解本章的第二個問題)如下圖:

OK,save下,然后開始編寫在cocos2d中顯示系統組件的代碼:HelloWorldLayout.m ?如下:
~~~
MyUIView *view = [[MyUIView alloc] initWithNibName:@"MyUIView" bundle:nil];
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:view.view];
~~~
這兩句代碼位置寫在了cocos2d默認給出的場景類中的構造函數里:
~~~
-(id) init
{
if( (self=[super init])) {
MyUIView *view = [[MyUIView alloc] initWithNibName:@"MyUIView" bundle:nil];
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] addSubview:view.view];
}
return self;
}
~~~
下面運行看效果:

很簡單的,刪除添加的組件也很easy!如下代碼:
~~~
[self.updateUIView.view removeFromSuperview];
~~~
這樣后還要加上[self.updateUIView.view release];這樣才真正的從內存中釋放掉~
然后下面我們開始講解本博文的第二點知識點;
為了讓大家更好的看出問題,我將button設置一個背景圖,然后給裝有button的view設置灰色的背景,如下圖:

OK。現在設置我們要設置view半透明,OK,設置alpha為0.5.然后運行看到的效果圖如下:

這個效果明顯不對,因為我們想要的是view半透明,其中的button并不需要透明!!!!!
當時遇到此問題就開始各種嘗試,因為當時我的項目有好多view,我嘗試過在view添加一張ImageView然后將ImageVIew的圖與背景圖一樣,并設置半透明,但是因為很多個view所以最后失敗,然后嘗試各種度娘,谷歌等,也去對應的群里問了 都是沒有找到解決方法,但是最后終于讓我嘗試出來解決的方法;
其實view的alpha是針對整個view(包括其中的所有組件)的一個透明度,那么如果只是單純的修改view的透明,其實只要更改它的opacity屬性!
點擊你的view然后點擊其background屬性,然后點擊other,如下圖:

將其下方的opacity屬性調整為50%,OK,保存當前xib文件 ,運行項目!效果圖如下:

這才是應該要的效果,view是50%透明的~組件不受影響;
其實這篇博文講述的比較簡單,屬于細節,不過細節決定成敗,希望大家遇到類似的細節問題,盡可能的解決不要給自己積累疑問,不然會對后期提高帶來極大障礙;
OK,就到這里,童鞋們,撒樂個油~
源碼下載地址:?[http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/455.html](http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/455.html "【iOS-Cocos2d游戲開發之七】在cocos2d中添加/刪除系統組件,并解決View設置透明會影響View中的其他組件的問題!【11月28日更新解決添加組件Cocos2d動畫停止播放的BUG】")[](http://download.csdn.net/source/3535834)
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