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OK,上一節為童鞋們詳細介紹如何在Mac系統下搭建Android NDK 環境并編譯導入Eclipse中運行Cocos2dx自帶TestsDemo的項目;本篇詳細介紹如何創建一個新的Android-cocos2d項目!
首先還沒有配置好環境并正常運行Cocos2dx自帶的test.android例子的童鞋先把環境都搭建好吧:[【iOS-cocos2d-X 游戲開發之三】Mac下配置Android NDK環境并搭建Cocos2d-x環境并Eclipse正常編譯運行Cocos2dX自帶TestsDemo項目!](http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/636.html)
Ok,進入正題,新創建一個項目步驟如下:
1.打開你的“終端”,輸入 ??cd $COCOS2DX_ROOT ?回車;
然后sh輸入 ??./create-android-project.sh ?回車;
OK,到此開始進入創建了項目了;
1.首先提示你如下信息:
Input package path. For example: org.cocos2dx.example
這里是提示輸入包路徑!這里Himi隨便輸入一個了先: ?com.cocos2dx.himi ?回車;
2.提示如下信息:
~~~
Now cocos2d-x supports Android 2.1-update1, 2.2, 2.3 & 3.0
Other versions have not tested.
Available Android targets:
id: 1 or "android-3"
Name: Android 1.5
Type: Platform
API level: 3
Revision: 4
Skins: HVGA (default), HVGA-L, HVGA-P, QVGA-L, QVGA-P
id: 2 or "android-4"
Name: Android 1.6
Type: Platform
API level: 4
Revision: 3
Skins: HVGA, QVGA, WVGA800 (default), WVGA854
id: 3 or "android-7"
Name: Android 2.1-update1
Type: Platform
API level: 7
Revision: 2
Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800 (default), WVGA854
id: 4 or "android-8"
Name: Android 2.2
Type: Platform
API level: 8
Revision: 2
Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800 (default), WVGA854
id: 5 or "android-10"
Name: Android 2.3.3
Type: Platform
API level: 10
Revision: 1
Skins: HVGA, QVGA, WQVGA400, WQVGA432, WVGA800 (default), WVGA854
id: 6 or "android-11"
Name: Android 3.0
Type: Platform
API level: 11
Revision: 1
Skins: WXGA (default)
id: 7 or "android-12"
Name: Android 3.1
Type: Platform
API level: 12
Revision: 2
Skins: WXGA (default)
input target id:
~~~
這里是提示讓你選擇一個SDK api的id, 如果你的sdk路徑配置不正確這里不會顯示出你當前Android SDK的各個版本, OK,這里Himi選擇 《?id: 3 or “android-7″》 所以我輸入 ? 3 ?回車;
3.接著提示如下信息:
input your project name:
這里提示輸入你的項目名,OK,Himi輸入 ? ?Cocos2dXTestProject ?回車;
4.(別著急關閉“終端”等下需要編譯新建的項目哦)OK,到此新項目創建完畢,那么默認創建的項目,會在你的 COCOS2DX_ROOT 路徑下,如下圖:(這里可以直接在“終端”輸入 ? ?ls -l ? 直接瀏覽到此項目名)
[](http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2012/03/1231.png)
5.OK,現在來編譯剛才新建的項目,繼續在“終端”輸入:?cd Cocos2dXTestProject/ ? 回車;(這里是到你剛才新建的項目中,你可以輸入 ? ?cd ?項目名 ?)
6.繼續在“終端”輸入: ??cd android ? 回車;
7.繼續在“終端”輸入: ??./build_native.sh ? 回車; 開始編譯
耐心等待一會即可,編譯完成后,打開我們的eclipse!
8.在Eclipse中New->Android Project->勾選 Create project from existing source,然后選擇新建項目的路徑,**這里注意!**這個路徑不是你的項目名的路徑,是項目名下的android路徑,例如我當前創建的項目為Cocos2dXTestProject,那么路徑則是XXXX/Cocos2dXTestProject/android ? 如下圖:
[](http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2012/03/21.png)
finish,然后右鍵項目,Run as-> Android Application, 運行效果圖如下:
[](http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2012/03/123123123.png)[
](http://www.himigame.com/wp-content/uploads/2012/03/1232.png)
OK, ?本篇就到這里;
- 前言
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