## 集合
集合中存放的都是對象,不能存放基本數據類型(應使用其包裝類)
常用集合:
* List 接口:有序集合,可重復
* Set 接口:無序集合,不可重復
* Map 接口:映射集合,存放鍵值對
* Queue 接口:隊列,按照某種原則進行訪問 如先進先出
* Deque 接口:支持從兩端進行元素插入
## List
實現 List 接口的實現類有 ArrayList、LinkedList、Vector(早期容器,已過時)、Stack(Vector 的子類)。
* ArrayList 是基于動態數組的數據結構
* LinkedList 是基于鏈表的數據結構
* LinkedList 是一種雙向鏈式結構,即每個元素中除了數據本身,還存放有它前一后元素和后一個元素的引用(相當于指針)
* 對于隨機訪問 get 和 set,ArrayList 要優于 LinkedList,因為 LinkedList 要移動指針
* 在指定位置插入、刪除元素時,ArrayList 會移動指定 index 后面所有的元素,LinkedList 則會通過 for 循環找到指定 index,然后直接插入或移動
兩者效率對比:
* 效率決定因素:插入的數據量和插入的位置。
* 當數據量較小時,兩者效率差不多,沒有顯著區別;當數據量較大時,大約在容量的 1/10 處開始,LinkedList 的效率就開始沒有 ArrayList 效率高了,特別到一半以及后半的位置插入時,LinkedList 效率明顯要低于 ArrayList,而且數據量越大,越明顯。
* 所以當操作是在一列數據的后面添加數據而不是在前面或中間,并且需要隨機地訪問其中的元素時,使用 ArrayList 會提供比較好的性能;
* 當操作是在一列數據的前面或中間添加或刪除數據,并且按照順序訪問其中的元素時,就使用 LinkedList。
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