[TOC]
官方文檔:[https://developer.android.com/guide/components/bound-services?hl=zh-cn](https://developer.android.com/guide/components/bound-services?hl=zh-cn)
# 使用
Messenger的使用示例如下:
Server端:
```java
// MessengerService.java
public class MessengerService extends Service {
private static final String TAG = "MessengerService";
private static class MessengerHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
switch (msg.what) {
case MyConstants.MSG_FROM_CLIENT:
Log.i(TAG, "handleMessage: " + msg.getData().getString("msg"));
Messenger client = msg.replyTo;
Message replyMessage = Message.obtain(null, MyConstants.MSF_FROM_SERVICE);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("reply", "I has receive your msg");
replyMessage.setData(bundle);
try {
client.send(replyMessage);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
private final Messenger mMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
}
}
```
Client端:
```java
// MessengerActivity.java
public class MessengerActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "MessengerActivity";
private Messenger mService;
private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mService = new Messenger(service);
Message message = Message.obtain(null, MyConstants.MSG_FROM_CLIENT);
Bundle data = new Bundle();
data.putString("msg", "hello, this is client");
message.setData(data);
message.replyTo = mGetReplyMessenger;
try {
mService.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
private Messenger mGetReplyMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());
private static class MessengerHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
switch (msg.what) {
case MyConstants.MSF_FROM_SERVICE:
Log.i(TAG, "handleMessage: " + msg.getData().getString("reply"));
break;
default:
break;
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_messenger);
Intent intent = new Intent(this, MessengerService.class);
bindService(intent, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unbindService(mServiceConnection);
}
}
```
# 源碼分析
在Service中,根據Handler創建一個Messenger對象;然后的onBind方法中,返回的Binder對象是Messenger對象的getBinder()方法。首先從Messenger類看起:
```java
// Messenger.java
public final class Messenger implements Parcelable {
private final IMessenger mTarget;
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}
// Parcelable序列化實現
//...
}
```
Messenger只有一個成員變量,是IMessenger類型的mTarget。構造方法有如下兩種重載:
```java
// Messenger.java
// 構造方法1
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
// 構造方法2
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
```
其中,方法1適用于在Service中根據Handler構造Messenger;方法2適用于在Client中從IBinder對象生成Messenger。
## Service中實現
```java
// MessengerService.java
private final Messenger mMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mMessenger.getBinder();
}
```
其中Messenger構造方法如下:
```java
// Messenger.java
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
```
調用Handler對象的getIMessenger方法來為成員變量mTarget進行賦值:
```java
// Handler.java
IMessenger mMessenger;
final IMessenger getIMessenger() {
synchronized (mQueue) {
if (mMessenger != null) {
return mMessenger;
}
mMessenger = new MessengerImpl();
return mMessenger;
}
}
```
```java
// Handler.java#MessengerImpl
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}
```
其中MessengerImpl是IMessenger.Stub的實現類。
* Handler中IMessenger類型的成員變量mMessenger,就是Messenger中的IMessenger類型的成員變量mTarget,也是整個跨進程調用中最重要的對象。
* 在Service的onBind方法中調用Messenger對象的getBinder方法獲得mTarget跨進程傳遞。
* 在Client中,拿到IBinder對象后,根據IBinder創建出Messenger對象,當調用Messenger對象的send方法時,其實調用的就是Service中Handler的sendMessage方法。
*****
方法2中,參數是IBinder對象時,調用IMessenger.Stub的asInterface方法獲得遠程對象。IMessenger的AIDL文件聲明如下:
```plain
// IMessenger.aidl
package android.os;
import android.os.Message;
oneway interface IMessenger {
void send(in Message msg);
}
```
## Client中實現
在Client中拿到IBinder對象后,調用Messenger的構造方法2獲得Messenger對象:
```java
// Messenger.java
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
```
調用Messenger的send方法發送消息:
```java
// MessengerActivity.java(Client類)
mService.send(message);
```
```java
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
```
mTarget即IMessenger的實現為:
```java
// Handler.java#MessengerImpl
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}
```
可以看到,調用了Service中的Handler的sendMessage方法。
## 總結
可以看到,Messenger對AIDL進行了封裝,我們在整個使用中對于AIDL是無感的,只需要使用Messenger這個信使來進行消息的傳遞即可。關鍵思路如下:
1、Messenger類擁有一個重要的成員變量mTarget,是IMessenger類型的
2、Handler中擁有IMessenger類的默認實現,在Service中創建一個Handler,然后從Handler中獲取IMessenger實現,賦值給新創建的Messenger
4、Service的onBind方法中返回的IBinder對象,其實就是Messenger的成員變量mTarget
5、Client的onServiceConnected方法中,拿到IBinder對象后,根據IBinder對象創建一個Messenger對象,IBinder對象的主要作用是初始化了Messenger類的mTarget成員變量
6、Client需要跨進程調用時,調用Client中Messenger對象的send方法,實際上是調用了mTarget的send方法,默認實現在Service的Handler中,也就是調用Handler發送消息。
- 導讀
- Java知識
- Java基本程序設計結構
- 【基礎知識】Java基礎
- 【源碼分析】Okio
- 【源碼分析】深入理解i++和++i
- 【專題分析】JVM與GC
- 【面試清單】Java基本程序設計結構
- 對象與類
- 【基礎知識】對象與類
- 【專題分析】Java類加載過程
- 【面試清單】對象與類
- 泛型
- 【基礎知識】泛型
- 【面試清單】泛型
- 集合
- 【基礎知識】集合
- 【源碼分析】SparseArray
- 【面試清單】集合
- 多線程
- 【基礎知識】多線程
- 【源碼分析】ThreadPoolExecutor源碼分析
- 【專題分析】volatile關鍵字
- 【面試清單】多線程
- Java新特性
- 【專題分析】Lambda表達式
- 【專題分析】注解
- 【面試清單】Java新特性
- Effective Java筆記
- Android知識
- Activity
- 【基礎知識】Activity
- 【專題分析】運行時權限
- 【專題分析】使用Intent打開三方應用
- 【源碼分析】Activity的工作過程
- 【面試清單】Activity
- 架構組件
- 【專題分析】MVC、MVP與MVVM
- 【專題分析】數據綁定
- 【面試清單】架構組件
- 界面
- 【專題分析】自定義View
- 【專題分析】ImageView的ScaleType屬性
- 【專題分析】ConstraintLayout 使用
- 【專題分析】搞懂點九圖
- 【專題分析】Adapter
- 【源碼分析】LayoutInflater
- 【源碼分析】ViewStub
- 【源碼分析】View三大流程
- 【源碼分析】觸摸事件分發機制
- 【源碼分析】按鍵事件分發機制
- 【源碼分析】Android窗口機制
- 【面試清單】界面
- 動畫和過渡
- 【基礎知識】動畫和過渡
- 【面試清單】動畫和過渡
- 圖片和圖形
- 【專題分析】圖片加載
- 【面試清單】圖片和圖形
- 后臺任務
- 應用數據和文件
- 基于網絡的內容
- 多線程與多進程
- 【基礎知識】多線程與多進程
- 【源碼分析】Handler
- 【源碼分析】AsyncTask
- 【專題分析】Service
- 【源碼分析】Parcelable
- 【專題分析】Binder
- 【源碼分析】Messenger
- 【面試清單】多線程與多進程
- 應用優化
- 【專題分析】布局優化
- 【專題分析】繪制優化
- 【專題分析】內存優化
- 【專題分析】啟動優化
- 【專題分析】電池優化
- 【專題分析】包大小優化
- 【面試清單】應用優化
- Android新特性
- 【專題分析】狀態欄、ActionBar和導航欄
- 【專題分析】應用圖標、通知欄適配
- 【專題分析】Android新版本重要變更
- 【專題分析】唯一標識符的最佳做法
- 開源庫源碼分析
- 【源碼分析】BaseRecyclerViewAdapterHelper
- 【源碼分析】ButterKnife
- 【源碼分析】Dagger2
- 【源碼分析】EventBus3(一)
- 【源碼分析】EventBus3(二)
- 【源碼分析】Glide
- 【源碼分析】OkHttp
- 【源碼分析】Retrofit
- 其他知識
- Flutter
- 原生開發與跨平臺開發
- 整體歸納
- 狀態及狀態管理
- 零碎知識點
- 添加Flutter到現有應用
- Git知識
- Git命令
- .gitignore文件
- 設計模式
- 創建型模式
- 結構型模式
- 行為型模式
- RxJava
- 基礎
- Linux知識
- 環境變量
- Linux命令
- ADB命令
- 算法
- 常見數據結構及實現
- 數組
- 排序算法
- 鏈表
- 二叉樹
- 棧和隊列
- 算法時間復雜度
- 常見算法思想
- 其他技術
- 正則表達式
- 編碼格式
- HTTP與HTTPS
- 【面試清單】其他知識
- 開發歸納
- Android零碎問題
- 其他零碎問題
- 開發思路