[TOC]
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## basic example的client
訪問https://ip:3004請求的文件是`extras/basic_example/public/index.html`
引入了兩個js腳本
```
<script type="text/javascript" src="erizo.js"></script>
<script type="text/javascript" src="script.js"></script>
```
## 初始化流-讀取配置文件
scripts中設置了`window.onload()`的回調,所以加載的時候就直接運行了如下回調
```
window.onload = () => {
fillInConfigFlagsFromParameters(configFlags);
window.configFlags = configFlags;
const shouldSkipButton =
!configFlags.forceStart &&
(!configFlags.onlySubscribe || configFlags.noStart);
if (shouldSkipButton) {
startBasicExample(); // 啟動
} else {
document.getElementById('startButton').disabled = false;
}
};
```
startBasicExample();的作用是獲取本地流和讀取配置文件
```
localStream = Erizo.Stream(config); //創建本地流
window.localStream = localStream; // 把本地流賦值到window.localStream供全局使用
```
## Erizo對象
**Erizo**是erizo.js定義導出的全局對象, Stream是其函數對象,函數定義Stream.js中, 其提供了一些操作流的接口,包括播放,控制等等,并且還創建了事件分發器,用來處理publisher或者room的事件
```
require('expose-loader?adapter!../lib/adapter.js');
const Erizo = {
Room: Room.bind(null, undefined, undefined, undefined),
LicodeEvent,
RoomEvent,
StreamEvent,
ConnectionEvent,
//Stream 使用Stream.bind創建返回一個函數對象賦值
//創建的時候該對象函數中的this指針置NULL, 調用時第一個參數默認為undefined
Stream: Stream.bind(null, undefined),
Logger,
};
export default Erizo;
```
## 創建token流程
### 客戶端發起請求
客戶端完成本地媒體的初始化之后,將生成的**Roomdata**當作參數發送**createtoken**請求給服務端, 響應后調用callback進行回調
```
//licode\extras\basic_example\public\script.js
const createToken = (roomData, callback) => {
const req = new XMLHttpRequest();
const url = `${serverUrl}createToken/`;
req.onreadystatechange = () => { //設置響應回調
if (req.readyState === 4) {
callback(req.responseText);
}
};
req.open('POST', url, true);
req.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');
req.send(JSON.stringify(roomData));
};
createToken(roomData, (response) => {.....});
```
### 服務器接受請求并返回token和roomid數據
創建token請求會被發送到服務器,服務器的**express http框架**會進行處理,將請求通過匹配到對應函數,對請求進行處理,此處為創建完**token**并同時創建**room**,將**token**和**roomid**返回發送回去
```
//licode\extras\basic_example\basicServer.js
basicServer.js
app.post('/createToken/', (req, res) => {
console.log('Creating token. Request body: ', req.body);
const username = req.body.username;
const role = req.body.role;
let room = defaultRoomName;
let type;
let roomId;
let mediaConfiguration;
if (req.body.room) room = req.body.room;
if (req.body.type) type = req.body.type;
if (req.body.roomId) roomId = req.body.roomId;
if (req.body.mediaConfiguration) mediaConfiguration = req.body.mediaConfiguration;
const createToken = (tokenRoomId) => {
N.API.createToken(tokenRoomId, username, role, (token) => {
console.log('Token created', token);
res.send(token);//將token發送回去
}, (error) => {
console.log('Error creating token', error);
res.status(401).send('No Erizo Controller found');
});
};
if (roomId) {
createToken(roomId);
} else {
getOrCreateRoom(room, type, mediaConfiguration, createToken);
}
});
```
## 初始化本地媒體
### 收到token初始化Room對象,綁定事件回調
發送了**createroken**請求,客戶端收到**token**之后,根據返回的token(其中包含了服務端創建的room的一些信息)去初始化Room對象,并為一些事件綁定回調,比如房間連接成功了,流訂閱等等, 然后調用**localStream.init()** 初始化本地媒體
```
//licode\extras\basic_example\public\script.js
createToken(roomData, (response) => {
const token = response;
console.log(token);
//創建房間
room = Erizo.Room({ token });
//創建訂閱流接口
const subscribeToStreams = (streams) => {...... };
//添加一些事件處理回調,
room.addEventListener('room-connected', (roomEvent) => {......});
room.addEventListener('stream-subscribed', (streamEvent) => {......});
room.addEventListener('stream-added', (streamEvent) => {......});
room.addEventListener('stream-removed', (streamEvent) => {......});
room.addEventListener('stream-failed', () => {......});
if (configFlags.onlySubscribe) {
room.connect({ singlePC: configFlags.singlePC });
} else {
const div = document.createElement('div');
div.setAttribute('style', 'width: 320px; height: 240px; float:left');
div.setAttribute('id', 'myVideo');
document.getElementById('videoContainer').appendChild(div);
localStream.addEventListener('access-accepted', () => {
room.connect({ singlePC: configFlags.singlePC });
localStream.show('myVideo');
});
localStream.init();
}
});
```
在**room.connect()**時候,會對得到的**token**進行解析獲得**erizocontroller**,也就是licode的媒體服務器入口的ip和port,建立ws連接,建立完成后,通過事件管理器(**EventDispatcher**)向上層拋出**room-connected**事件, **room-connected**事件的處理回調中,調用了**room.publish**和**room.autoSubscribe**進行推拉流
## 事件處理
無論是Erizo.Room還是Erizo.Stream,都可以分別在Room.js和Stream.js中找到其對應的對象生成方式,在生成對象的過程中都可以看到是先從生成一個**EventDispatcher**,然后在其上面作派生的
```
//licode/erizo_controller/erizoClient/src/Erizo.js
//licode/erizo_controller/erizoClient/src/Room.js
const that = EventDispatcher(spec);
```
**EventDispatcher**是一個事件處理器,在**Event.js**中可以找到,其維護了一個對象數組**eventListeners**,將事件和回調做了key-value的綁定,當事件發生的時候,外部調用dispatchEvent 遍歷搜索,執行其回調.
```
const EventDispatcher = () => {
const that = {};
// Private vars
const dispatcher = {
eventListeners: {},
};
// Public functions
// It adds an event listener attached to an event type.
that.addEventListener = (eventType, listener) => {
if (dispatcher.eventListeners[eventType] === undefined) {
dispatcher.eventListeners[eventType] = [];
}
dispatcher.eventListeners[eventType].push(listener);
};
// It removes an available event listener.
that.removeEventListener = (eventType, listener) => {
if (!dispatcher.eventListeners[eventType]) {
return;
}
const index = dispatcher.eventListeners[eventType].indexOf(listener);
if (index !== -1) {
dispatcher.eventListeners[eventType].splice(index, 1);
}
};
// It removes all listeners
that.removeAllListeners = () => {
dispatcher.eventListeners = {};
};
// It dispatch a new event to the event listeners, based on the type
// of event. All events are intended to be LicodeEvents.
that.dispatchEvent = (event) => {
if (!event || !event.type) {
throw new Error('Undefined event');
}
let listeners = dispatcher.eventListeners[event.type] || [];
listeners = listeners.slice(0);
for (let i = 0; i < listeners.length; i += 1) {
try {
listeners[i](event);
} catch (e) {
log.info(`Error triggering event: ${event.type}, error: ${e}`);
}
}
};
that.on = that.addEventListener;
that.off = that.removeEventListener;
that.emit = that.dispatchEvent;
return that;
};
```
在使用**Erizo.Room({ token });**創建**Room**對象的過程中,可以看到其是先生成一個**EventDispatcher**對象然后在其上面進行擴展。
```
room = Erizo.Room({ token });
window.room = room;
```
## 推拉流
**publish**在**room-connected**之后發生
```
//licode\extras\basic_example\public\script.js
if (!onlySubscribe) {
room.publish(localStream, options);//將本地媒體publish
}
```
該函數實際如下,根據**config**對流進行一些設置之后開始推流
```
//licode\erizo_controller\erizoClient\src\Room.js
that.publish = (streamInput, optionsInput = {}, callback = () => {}) => {
const stream = streamInput;
const options = optionsInput;
//設置流的一些屬性以及會調
省略......
if (stream && stream.local && !stream.failed && !localStreams.has(stream.getID())) {
if (stream.hasMedia()) {
if (stream.isExternal()) {
publishExternal(stream, options, callback);
} else if (that.p2p) {
publishP2P(stream, options, callback);
} else {
publishErizo(stream, options, callback);//推流
}
} else if (stream.hasData()) {
publishData(stream, options, callback);
}
} else {
Logger.error('Trying to publish invalid stream, stream:', stream);
callback(undefined, 'Invalid Stream');
}
};
```
在**publishErizo中**發送了**SDP**,將流填充到本地數組進行管理, 創建流連接
```
//licode\erizo_controller\erizoClient\src\Room.js
const publishErizo = (streamInput, options, callback = () => {}) => {
const stream = streamInput;
Logger.info('Publishing to Erizo Normally, is createOffer', options.createOffer);
const constraints = createSdpConstraints('erizo', stream, options);
constraints.minVideoBW = options.minVideoBW;
constraints.maxVideoBW = options.maxVideoBW;
constraints.scheme = options.scheme;
//發送publish信令到媒體服務器和SDP
socket.sendSDP('publish', constraints, undefined, (id, erizoId, connectionId, error) => {
if (id === null) {
Logger.error('Error publishing stream', error);
callback(undefined, error);
return;
}
//填充流
populateStreamFunctions(id, stream, error, undefined);
//創建流連接
createLocalStreamErizoConnection(stream, connectionId, erizoId, options);
callback(id);
});
};
```
創建流連接中添加了**icestatechanged**的失敗回調,以及調用了pc連接中的**addstream**接口
```
//licode\erizo_controller\erizoClient\src\Room.js
const createLocalStreamErizoConnection = (streamInput, connectionId, erizoId, options) => {
const stream = streamInput;
const connectionOpts = getErizoConnectionOptions(stream, connectionId, erizoId, options);
stream.addPC(
that.erizoConnectionManager
.getOrBuildErizoConnection(connectionOpts, erizoId, spec.singlePC));
//綁定icestatechanged到failed的回調
stream.on('icestatechanged', (evt) => {
Logger.info(`${stream.getID()} - iceConnectionState: ${evt.msg.state}`);
if (evt.msg.state === 'failed') {
const message = 'ICE Connection Failed';
onStreamFailed(stream, message, 'ice-client');
if (spec.singlePC) {
connectionOpts.callback({ type: 'failed' });
}
}
});
//調用pcconnect連接中的添加流
stream.pc.addStream(stream);
};
```
其中pc連接是定義**licode\\erizo\_controller\\erizoClient\\src\\ErizoConnectionManager.js**中的**class ErizoConnection**,其對瀏覽器原生的webrtc的js接口包了一層,并繼承了事件發生器,將有關連接以及媒體的事件拋到上層的事件處理器中進行處理, 此處調用了原生的接口**addStream**之后,通過后續的發送offer協商完成之后就會自動開始推流。
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- Redis源碼的一些基礎知識總結
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- hireids操作
- 當內存耗盡時,redis怎么做
- 如何保證redis的高并發及高可用?
- 使用redis實現分布式鎖
- Redis管道技術測試
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- MongoDB安裝
- MongoDB免安裝版
- Mongodb C Driver驅動安裝
- MongoDB知識點
- MongoDB基礎
- MongodB原子操作
- MongoDB索引
- MongoDB主從/副本集
- MongoDB分片集群
- MongoDB性能檢測
- MongoDB構建模式
- Mongo-cxx-driver
- mongo-c-driver
- MongoDB用戶操作
- MySQL
- MySQL安裝
- 一個機器多個MySQL
- 創建遠程鏈接
- 字段編輯
- 存儲過程
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