[TOC]
## 概述
redis有7中基礎類型,字符串string、列表list、哈希表hash、集合set、有序集合zset、stream、GEO。我著重記錄前面五個類型的數據,并給出對應的redis源碼的數據結構。
對應的五個處理文件,斷點調試的文件:
t_string.c 、 t_list.c、t_hash.c、 t_set.c、t_zset.c、t_stream
## 字符串string
### 字符串的使用方式
設置鍵值對
```
set k v
get k
```
redis服務接收到設置鍵值對的指令的流程
* 嘗試對值對象進行編碼
* 設置鍵值對,存儲到字典的哈希表的一個節點中
* 通知給redis客戶端
### 字符串編碼
Redis為了將內存的使用率做到極致,針對字符串對象,提供了三種數據結構
```cpp
#define REDIS_ENCODING_RAW 0 /* Raw representation */
#define REDIS_ENCODING_INT 1 /* Encoded as integer */
#define REDIS_ENCODING_EMBSTR 8 /* Embedded sds string encoding */
```
1. `REDIS_ENCODING_INT`類型的數據編碼流程
* 只對長度小于或等于 21 字節,并且可以被解釋為整數的字符串進行編碼, 如果值小于1000,則被存儲到共享對象中,引用計數+1,通過復用來減少內存碎片,以及減少操作耗時的共享對象。
* 如果編碼類型為`REDIS_ENCODING_RAW`, 則銷毀掉原來的內存,把編碼改為`REDIS_ENCODING_INT`,并重新賦值,代碼如下:
```cpp
if (len <= 21 && string2l(s,len,&value)) {
if (server.maxmemory == 0 &&
value >= 0 &&
value < REDIS_SHARED_INTEGERS)
{
decrRefCount(o); //銷毀原來的內存
incrRefCount(shared.integers[value]);// 引用計數+1
return shared.integers[value]; //使用共享內存
} else {
if (o->encoding == REDIS_ENCODING_RAW) sdsfree(o->ptr); //銷毀原來的內存
o->encoding = REDIS_ENCODING_INT;//修改編碼狀態
o->ptr = (void*) value;
return o;
}
}
```
2.針對`REDIS_ENCODING_RAW`的編碼方式,redis的處理是嘗試從 SDS 中移除所有空余空間
* raw 編碼會調用兩次內存分配函數來分別創建 redisObject 結構和 sdshdr 結構,而 embstr 編碼則通過調用一次內存分配函數來分配一塊連續的空間, 空間中依次包含 redisObject 和 sdshdr 兩個結構
3. 當字符串長度小于`44`,則使用`REDIS_ENCODING_EMBSTR`的編碼方式
```
#define REDIS_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT 44
```
*embstr類型是如何存放字符串的【重點】*
我們知道一般cpu從內存中讀取數據會先讀取到 cache line(緩存行), 一個緩存行基本占64個字節,其中redisObject最少占16個字節(根據屬性的類型計算得出),所以如果要讀取一個 redisObject,會發現只讀取了16個字節,剩下的48個字節的空間相當于浪費,所以為了提高性能(主要減少了內存讀取的次數),所以再RedisObject空間后又開辟48個字節的連續空間,將ptr指向的值存入其中,注意此處存入的是字符串類型,48個字節對應的是sdshdr8存儲結構。而 sdshdr8 在不存入數據的情況下,最少要 4 個字節(其中一個字節是字符串尾部的'\\0'),那么還剩余 44 個字節,所以如果在 44 個字節以內字符串就可以放在緩存行里面,從而減少了內存I/O次數
*embstr 編碼方式的優點*:
* embstr 編碼將創建字符串對象所需的*內存分配次數從 raw 編碼的兩次降低為一次*。
* 釋放 embstr 編碼的字符串對象*只需要調用一次內存釋放函數*,而釋放 raw 編碼的字符串對象需要調用兩次內存釋放函數。
* 因為 embstr 編碼的字符串對象的所有數據都保存在一塊連續的內存里面,所以這種編碼的字符串對象比起 raw ,*編碼的字符串對象能夠更好地利用緩存帶來的優勢*。
### 字符串在Redis中所使用的內部數據結構
在Redis中使用字典dict來存儲鍵值對。設置key的值
```
void setKey(redisDb *db, robj *key, robj *val)
```
添加或覆蓋數據庫中的鍵值對:
```
if (lookupKeyWrite(db,key) == NULL) {
dbAdd(db,key,val); //添加
} else {
dbOverwrite(db,key,val);//覆蓋
}
```
可以看到底層鍵值對是存儲在字典里的哈希表里的一個節點中。
## 列表list
Redis列表是簡單的字符串列表,按照插入順序排序。你可以添加一個元素到列表的頭部(左邊)或者尾部(右邊).
一個列表最多可以包含 2^32- 1 個元素 (4294967295, 每個列表超過40億個元素)。
使用方式:
```
>lpush k v
```
### 查看列表list的使用流程
* redis服務收到客戶端的`lpush`指令
* 嘗試將字符串編碼,參考上面的字符串編碼
* 是否需要轉換編碼?指的是list的編碼,3.2版本以前編碼格式有兩種`REDIS_ENCODING_ZIPLIST`,`REDIS_ENCODING_LINKEDLIST`,3.2(包括3.2)版本之后升級為雙向鏈表quicklist
## hash列表
redis的哈希對象的底層存儲可以使用ziplist(壓縮列表)和hashtable。當hash對象可以同時滿足下面兩個條件時,哈希對象使用ziplist編碼。
* 哈希對象保存的所有鍵值對的鍵和值的字符串長度都小于64字節
* 哈希對象保存的鍵值對數量小于512個
ziplist的數據結構請看:[ziplist壓縮列表](ziplist.md).
判斷條件的代碼如下:
```
if (sdsEncodedObject(argv[i]) &&
sdslen(argv[i]->ptr) > server.hash_max_ziplist_value)
{
hashTypeConvert(o, OBJ_ENCODING_HT);
break;
}
//server.hash_max_ziplist_value = 64
```
### hash存儲過程源碼分析
以`hset`命令為例進行分析,整個過程如下:
* 首先查看hset中key對應的value是否存在,`hashTypeLookupWriteOrCreate`。
* 判斷`key`和`value`的長度確定是否需要從`zipList`到`hashtable`轉換,`hashTypeTryConversion`。
* 對`key/value`進行`string`層面的編碼,解決內存效率問題。
* `hashTypeSet`,判斷是否使用ziplist或hashtable
* 更新`hash`節點中`key/value`問題。
* 其他后續操作的問題
```
void hashTypeConvertZiplist(robj *o, int enc) {
serverAssert(o->encoding == OBJ_ENCODING_ZIPLIST);
if (enc == OBJ_ENCODING_ZIPLIST) {
/* Nothing to do... */
} else if (enc == OBJ_ENCODING_HT) {
hashTypeIterator *hi;
dict *dict;
int ret;
hi = hashTypeInitIterator(o);
dict = dictCreate(&hashDictType, NULL); //分配內存
while (hashTypeNext(hi) != C_ERR) {
sds key, value;
key = hashTypeCurrentObjectNewSds(hi,OBJ_HASH_KEY); //編碼key
value = hashTypeCurrentObjectNewSds(hi,OBJ_HASH_VALUE);//編碼value
ret = dictAdd(dict, key, value);//把key-value添加到字典里
if (ret != DICT_OK) {
serverLogHexDump(LL_WARNING,"ziplist with dup elements dump",
o->ptr,ziplistBlobLen(o->ptr));
serverPanic("Ziplist corruption detected");
}
}
hashTypeReleaseIterator(hi);
zfree(o->ptr); //銷毀之前的內存
o->encoding = OBJ_ENCODING_HT;
o->ptr = dict; //把新的hashtable賦值給ptr
} else {
serverPanic("Unknown hash encoding");
}
}
```
## set集合
Redis 的 Set 是 String 類型的無序集合。集合成員是唯一的,這就意味著集合中不能出現重復的數據。
Redis 中集合是通過哈希表實現的,所以添加,刪除,查找的復雜度都是 O(1)。
集合中最大的成員數為 232 - 1 (4294967295, 每個集合可存儲40多億個成員)。
### set集合的底層數據
**Redis使用Dict和IntSet保存Set數據**。
* 當所有數據都是整數的時候使用`intset`
* 否則就使用`dict`。
`intset.h`:
```
//inset 數據結構,在set數據量小且都是整型數據時使用
typedef struct intset {
// 編碼范圍,由具體存儲值決定
uint32_t encoding;
// 數組長度
uint32_t length;
// 具體存儲元素的容器
int8_t contents[];
} intset;
```
### set集合數據操作流程
以`sadd`操作為例子,分析流程
```
redis-cli> sadd 11 20 3
```
收到客戶端的指令,進入函數
```
void saddCommand(client *c)
```
循環添加進入集合
```
int setTypeAdd(robj *subject, sds value)
```
判斷是否是整數類型數據, 使用`intset`存儲數據:
```
if (isSdsRepresentableAsLongLong(value,&llval) == C_OK) {
...
subject->ptr = intsetAdd(subject->ptr,llval,&success);
...
}
```
如果有不是整數類型的數據,則轉化為`dict`數據類型
```
setTypeConvert(subject,OBJ_ENCODING_HT);
```
## zset有序集合
Redis 有序集合和集合一樣也是 string 類型元素的集合,且不允許重復的成員。
不同的是每個元素都會關聯一個 double 類型的分數。redis 正是通過分數來為集合中的成員進行從小到大的排序。
有序集合的成員是唯一的,但分數(score)卻可以重復。
集合是通過哈希表實現的,所以添加,刪除,查找的復雜度都是 O(1)。 集合中最大的成員數為 232 - 1 (4294967295, 每個集合可存儲40多億個成員)。
### zset的底層數據結構
zset的底層數據使用`ziplist`和`zset`
* 有序集合保存的元素數量小于128個
* 有序集合保存的所有元素的長度小于64字節
當滿足上述條件時,使用`ziplist`, 否則就使用`zset`。
server.h
```
typedef struct zskiplistNode {
sds ele;
double score;
struct zskiplistNode *backward;
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward;
unsigned long span;
} level[];
} zskiplistNode;
typedef struct zskiplist {
struct zskiplistNode *header, *tail;
unsigned long length;
int level;
} zskiplist;
typedef struct zset {
dict *dict; //方便查詢某一個key
zskiplist *zsl; //方面范圍查詢
} zset;
```
### zset添加數據流程
以`zadd`為例子
```
redis> zadd t1 2 a 1 c 3 b
```
收到客戶端數據,進入函數
```
void zaddGenericCommand(client *c, int flags)
```
判斷是否有該key
```
zobj = lookupKeyWrite(c->db,key)
```
檢查是否是`OBJ_ZSET`數據類型:
```
if (checkType(c,zobj,OBJ_ZSET)) goto cleanup;
```
如果所有元素的長度小于64字節,則使用`ziplist`編碼,否則使用`OBJ_ENCODING_SKIPLIST`.
遍歷元素,添加到集合中
```
zsetAdd(zobj, score, ele, &retflags, &newscore);
```
使用ziplist編碼的時候會判斷,"有序集合保存的元素數量小于128個,有序集合保存的所有元素的長度小于64字節", 不滿足上述條件則轉化為`OBJ_ENCODING_SKIPLIST`編碼
```
if (zzlLength(zobj->ptr) > server.zset_max_ziplist_entries ||
sdslen(ele) > server.zset_max_ziplist_value)
zsetConvert(zobj,OBJ_ENCODING_SKIPLIST);
```
使用`OBJ_ENCODING_SKIPLIST`編碼,數據結構是`zset`,`zset`包含一個`dict`和一個`zskiplist`,`dict`用來查詢數據到分數(score)的對應關系,而`zskiplist`用來根據分數查詢數據(可能是范圍查找)。
### **范圍操作命令**
`zset`中有很多跟范圍相關的命令,大致可以歸納為以下三種:
1. 獲取或刪除指定排位區間內的元素,如zrange、zrevrange、zremrangebyrank命令。
2. 獲取或刪除指定分值區間內的元素,如zrangebyscore、zrevrangebyscore、zremrangebyscore命令。
3. 獲取或刪除指定字典序區間內的元素,如zrangebylex、zremrangebylex。對于這種情況,需要注意:只有當插入到有序集合(Sorted set)中的所有元素的分值score都相同時,使用zrangebylex或zremrangebylex命令可以認為存儲在有序集合中的元素是按字典序排序(Lexicographical ordering)的,然后返回或刪除元素值在最小值 min 及最大值 max 之間的所有元素。如果有序集合中的元素存在不同的分值,所返回或刪除的元素是不確定的。
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