[TOC]
## 概述
最近在鞏固cgo的基礎知識,在網上看到一篇Go和C之間 字符串數組、切片類型轉換的文章,讓我想到我之前寫的一篇在[go中遍歷C結構體數組](https://blog.csdn.net/qq_39503880/article/details/112478609)的文章,讓我有新的方法來解決之前的問題,把C的數組轉化為Go的切片,對于文章的方法我直接”拿來主義“。
## 數組、字符串和切片
我們將一段特定長度的內存統稱為數組。C語言的字符串是一個char類型的數組,字符串的長度需要根據表示結尾的NULL字符的位置確定。C語言中沒有切片類型。
在Go語言中,數組是一種值類型,而且數組的長度是數組類型的一個部分。Go語言字符串對應一段長度確定的只讀byte類型的內存。Go語言的切片則是一個簡化版的動態數組。
Go語言和C語言的數組、字符串和切片之間的相互轉換可以簡化為Go語言的切片和C語言中指向一定長度內存的指針之間的轉換。
## 以克隆的方式進行類型轉換
CGO的C虛擬包提供了以下一組函數,用于Go語言和C語言之間數組和字符串的雙向轉換:
```go
func C.CString(string) *C.char //go字符串轉化為char*
func C.CBytes([]byte) unsafe.Pointer // go 切片轉化為指針
func C.GoString(*C.char) string //C字符串 轉化為 go字符串
func C.GoStringN(*C.char, C.int) string
func C.GoBytes(unsafe.Pointer, C.int) []byte
```
**其中`C.CString`針對輸入的Go字符串,克隆一個C語言格式的字符串;返回的字符串由C語言的`malloc`函數分配,不使用時需要通過C語言的`free`函數釋放。**`C.CBytes`函數的功能和`C.CString`類似,用于從輸入的Go語言字節切片克隆一個C語言版本的字節數組,同樣返回的數組需要在合適的時候釋放。**`C.GoString`用于將從NULL結尾的C語言字符串克隆一個Go語言字符串。**`C.GoStringN`是另一個字符數組克隆函數。`C.GoBytes`用于從C語言數組,克隆一個Go語言字節切片。
>克隆方式實現轉換的優點是接口和內存管理都很簡單,缺點是克隆需要分配新的內存和復制操作都會導致額外的開銷。
上面粗體部分表示,利用`C.CString`把go字符串轉化為C字符串,內存由C語言的`malloc`分配,不使用時需要`free`釋放內存,否則會出現內存泄漏。
## 通過直接訪問C語言的內存來進行數據轉換
在`reflect`包中有字符串和切片的定義:在`reflect`包中有字符串和切片的定義:
```go
type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}
type SliceHeader struct {
Data uintptr
Len int
Cap int
}
```
如果不希望單獨分配內存,可以在Go語言中直接訪問C語言的內存空間:
```go
/*
#include <string.h>
char arr[10];
char *s = "Hello";
*/
import "C"
import (
"reflect"
"unsafe"
)
func main() {
// 通過 reflect.SliceHeader 轉換
var arr0 []byte
var arr0Hdr = (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&arr0))
arr0Hdr.Data = uintptr(unsafe.Pointer(&C.arr[0]))
arr0Hdr.Len = 10
arr0Hdr.Cap = 10
// 通過切片語法轉換
arr1 := (*[31]byte)(unsafe.Pointer(&C.arr[0]))[:10:10]
var s0 string
var s0Hdr = (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s0))
s0Hdr.Data = uintptr(unsafe.Pointer(C.s))
s0Hdr.Len = int(C.strlen(C.s))
sLen := int(C.strlen(C.s))
s1 := string((*[31]byte)(unsafe.Pointer(C.s))[:sLen:sLen])
}
```
因為**Go語言的字符串是只讀**的,用戶需要自己保證Go字符串在使用期間,底層對應的C字符串內容不會發生變化、內存不會被提前釋放掉。
在CGO中,會為字符串和切片生成和上面結構對應的C語言版本的結構體:
```go
typedef struct { const char *p; GoInt n; } GoString;
typedef struct { void *data; GoInt len; GoInt cap; } GoSlice;
```
## 在Go語言中直接訪問C語言的內存空間的例子
```go
package main
/*
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
char *name;
int age;
}person;
//一個長度為10的person結構體數組
person pon[10];
void NewPersonArray()
{
int n = 10;
//初始化name
for(int i = 0; i<n;i++){
pon[i].name = (char*)malloc(sizeof(char)*10);
pon[i].age = i;
sprintf(pon[i].name, "name:%d", i);
}
}
//釋放內存
void freePersonArray()
{
for (int i = 0; i < 10; i ++){
free(pon[i].name);
}
}
*/
import "C"
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
C.NewPersonArray()
//通過切片語法轉換
arr1 := (*[20]C.person)(unsafe.Pointer(&C.pon[0]))[:10:10]
for _, v := range arr1 {
fmt.Printf("p.name: %s, p.age: %d\n", C.GoString(v.name), int(v.age) )
}
C.freePersonArray()
}
```
通過切片語法轉換把C的結構體數組轉換為go的數據
```go
arr1 := (*[20]C.person)(unsafe.Pointer(&C.pon[0]))[:10:10]
```
>注意,如果`C.pon`是一個數組指針該方法就不適用,在go中無法使用索引`C.pon[0]`的 方法來訪問C數組指針中的數據。比如有一個長度為10的數組指針 *C.pon,則在go中無法通過C.pon[0] 索引的方式來訪問數據。如果有一個長度為10的數組`[10]C.pon`, 則可以使用C.pon[0] 索引的方式來訪問數據,不過在go中還需要轉化為切片才能訪問
輸出:
```shell
p.name: name:0, p.age: 0
p.name: name:1, p.age: 1
p.name: name:2, p.age: 2
p.name: name:3, p.age: 3
p.name: name:4, p.age: 4
p.name: name:5, p.age: 5
p.name: name:6, p.age: 6
p.name: name:7, p.age: 7
p.name: name:8, p.age: 8
p.name: name:9, p.age: 9
```
## 給一個小彩蛋
在go中一個長度為10的char, 通過訪問數組首位元素的地址來輸出整個數組
```
package main
/*
#include <stdio.h>
void NewChar(char *s, int n)
{
sprintf(s, "I'm char");
}
*/
import "C"
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var c [10]C.char
C.NewChar(&c[0], C.int(10))
//通過數組首元素地址輸出整個數組
arr := C.GoString((*C.char)(unsafe.Pointer(&c[0])))
fmt.Printf("111111: %s\n",arr)
}
```
參考文章:https://chai2010.cn/advanced-go-programming-book/ch2-cgo/ch2-03-cgo-types.html
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