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                [TOC] ## 環境準備 win10 服務器:vs2010 / 數據庫 [mysql5.7](https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/mysql/downloads/MySQL-5.7/mysql-5.7.27-winx64.zip) 清華大學mysql鏡像網站:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/mysql/downloads/MySQL-5.7/ 客戶端:[unity3d 4.6](https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive) ,[破解補丁](http://www.downcc.com/soft/306466.html) ## 編譯客戶端 建議不要有其他的unity4.6環境。可以重新搭建一個win10虛擬機. 用Untiy 4.6 打開工程 Client根目錄 直接編譯即可 生成的cs.exe 和 cs_Data 就是客戶端文件了 ## 客戶端遇到的問題 排除Shader錯誤 ‘vert’: output parameter ‘o’ not completely initialized 現象 ``` vert': output parameter 'o' not completely initialized ``` >即vert輸出參數o沒有初始化。 解決方法:直接找到該shader文件的vert方法,在其中添加如下代碼(第3行): ``` void vert (inout appdata_full v, out Input o) { ... UNITY_INITIALIZE_OUTPUT(Input, o);} } ``` ## 編譯服務器 用vs2010打開 Server/AllServer,直接編譯即可。 ## 服務端數據庫安裝 Server\Bin\x64\Release\dbsql 這里就是數據庫的位置了 文件說明 Rebuild.bat為創建數據庫, 需要把數據庫的賬號密碼改為自己搭建的mysql服務的賬號密碼 `mysql -uroot -p123321<...` ``` schedule_db_back.bat為系統計劃任務備份數據庫腳本,如果需要修改路徑,則需要打開該腳本并且修改到實際路徑 pr_de_time_over_mail.sql為清理郵件腳本,如需要修改清理時間,則需要修改該腳本里注明的參數 ``` ## 局域網客戶端服務器配置 ### 客戶端配置 編譯客戶端時可在Unity頁面點擊左側的JxBlGame 然后修改右面彈出來的很多 127.0.0.1 然后點擊菜單欄中 File -- Save Sence Client\Assets\Scripts\JxBlGame.cs中 51行 ``` public string LoginServerAdress = "127.0.0.1"; // 修改成你需要的ip地址 并保存 public int LoginServerPort = 49996;"; ``` 36 Client\Assets\Scripts\GameCtrl/LoginCtrl.cs ``` JxBlGame.Instance.LoginServerAdress改為需要的ip地址 ``` ### 服務端配置 服務端只需要配置視頻中提到的 Server\Bin\x64\Release\LSConfig\Serverlist.ini中 ``` Addr1 = 0.0.0.0:49996 ``` 也就是第一個服務器的ip地址,之后重啟登錄服務器即可 配置數據庫的文件 Server\Bin\x64\Release\CSConfig\DBConfig.xml Server\Bin\x64\Release\LGCfg\DBConfig.xml
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