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                這種內存分配策略在很多系統中都會被使用到,系統運行的時候,各個空閑內存塊的大小是不固定的,它會隨著用戶的申請而改變,剛開始的時候,系統就是一塊大的內存堆,隨著系統的運行,用戶會申請與釋放內存塊,所以系統的內存塊的大小。數量都會隨之改變,并且對于這種內存分配策略是有多種不同的算法的,具體的我們就不再細說,可以參考操作系統相關的書籍。 LwIP中也會使用這種內存分配策略,它采用First Fit(首次擬合)內存管理算法,申請內存時只要找到一個比所請求的內存大的空閑塊,就從中切割出合適的塊,并把剩余的部分返回到動態內存堆中,這種分配策略分配的內存塊大小有限制,要求請求的分配大小不能小于MIN\_SIZE,否則請求會被分配到 MIN\_SIZE 大小的內存空間,一般 MIN\_SIZE 大小為 12 字節,在這 12 個字節中前幾個字節會存放內存分配器管理用的私有數據,該數據區域不能被用戶程序修改,否則導致致命問題。內存釋放的過程是相反的過程,但分配器會查看該節點前后相鄰的內存塊是否空閑,如果空閑則合并成一個大的內存空閑塊。當然,采用這種內存堆的分配方式,在申請和釋放的時候肯定需要消耗時間,可以類似地看做是以時間換空間的策略。采用這種分配策略,其優點就是內存浪費小,比較簡單,適合用于小內存的管理,其缺點就是如果頻繁的動態分配和釋放,可能會造成嚴重的內存碎片,如果在碎片情況嚴重的話,可能會導致內存分配不成功從而導致系統崩潰。 補充:存碎片導致系統崩潰的原因并不是因為系統沒有可用內存了,而是內存塊被分割成很多不連續的小內存塊,當用戶需要申請一個更大的內存塊的時候,系統沒辦法提供這樣子的內存塊,就會導致申請失敗。 當然LwIP也支持C標準庫的malloc()和free(),因為不建議使用這種情況,所以此處我們就不做過多的講解。
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