## 使用math包和math/big包處理數字類型
### 實踐
1. 創建math.go:
```
package math
import (
"fmt"
"math"
)
// Examples 演示了math包的基本應用
func Examples() {
//開平方示例
i := 25
// i 是整型,所以需要轉型
result := math.Sqrt(float64(i))
// 25開方結果是 5
fmt.Println(result)
// ceil能夠獲取大于或等于輸入值的最小整數值
result = math.Ceil(9.5)
fmt.Println(result)
// floor能夠獲取大于或等于輸入值的最大整數值
result = math.Floor(9.5)
fmt.Println(result)
// math包同樣提供了常用的常數
fmt.Println("Pi:", math.Pi, "E:", math.E)
}
```
2. 創建fib.go:
```
package math
import "math/big"
// 全局變量
var memoize map[int]*big.Int
func init() {
// 初始化map
memoize = make(map[int]*big.Int)
}
// Fib打印斐波納契序列的第n個數字,它將返回1以表示任何<0 ...它是遞歸計算并使用big.Int因為int64會快速溢出
func Fib(n int) *big.Int {
if n < 0 {
return nil
}
// 基礎條件
if n < 2 {
memoize[n] = big.NewInt(1)
}
// 檢查我們是否存儲它之前進行了計算
if val, ok := memoize[n]; ok {
return val
}
// 使用map存儲然后添加前2個fib值
memoize[n] = big.NewInt(0)
memoize[n].Add(memoize[n], Fib(n-1))
memoize[n].Add(memoize[n], Fib(n-2))
return memoize[n]
}
```
3. 建立main.go:
```
package main
import (
"fmt"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter3/math"
)
func main() {
math.Examples()
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("%v ", math.Fib(i))
}
fmt.Println()
}
```
4. 這會輸出:
```
5
10
9
Pi: 3.141592653589793 E: 2.718281828459045
1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
```
### 說明
math包使得在Go中執行復雜的數學運算成為可能。本節以執行復雜的浮點操作并根據需要在類型之間進行轉換。 值得注意的是,即使使用float64,某些浮點數仍可能存在舍入錯誤,下一節演示了一些處理此問題的技巧。
math/big部分展示了一個遞歸的Fibonacci序列。如果你修改main.go循環遠遠超過10次,如果使用它而不是big.Int,程序將很快溢出int64。這個包還有一些輔助函數,可以將big類型轉換為其他類型。
* * * *
學識淺薄,錯誤在所難免。歡迎在群中就本書提出修改意見,以饗后來者,長風拜謝。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系統
- 常見 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夾和文件
- 使用CSV格式化數據
- 操作臨時文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag標識
- 解析命令行參數
- 讀取和設置環境變量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系統下的pipe管道
- 處理信號量
- ANSI命令行著色
- 第三章 數據類型轉換和解析
- 數據類型和接口轉換
- 使用math包和math/big包處理數字類型
- 貨幣轉換和float64注意事項
- 使用指針和SQL Null類型進行編碼和解碼
- 對Go數據編碼和解碼
- Go中的結構體標簽和反射
- 通過閉包實現集合操作
- 第四章 錯誤處理
- 錯誤接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包記錄錯誤
- 結構化日志記錄
- 使用context包進行日志記錄
- 使用包級全局變量
- 處理恐慌
- 第五章 數據存儲
- 使用database/sql包操作MySQL
- 執行數據庫事務接口
- SQL的連接池速率限制和超時
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 創建存儲接口以實現數據可移植性
- 第六章 Web客戶端和APIs
- 使用http.Client
- 調用REST API
- 并發操作客戶端請求
- 使用OAuth2
- 實現OAuth2令牌存儲接口
- 封裝http請求客戶端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 網絡服務
- 處理Web請求
- 使用閉包進行狀態處理
- 請求參數驗證
- 內容渲染
- 使用中間件
- 構建反向代理
- 將GRPC導出為JSON API
- 第八章 測試
- 使用標準庫進行模擬
- 使用Mockgen包
- 使用表驅動測試
- 使用第三方測試工具
- 模糊測試
- 行為驅動測試
- 第九章 并發和并行
- 第十章 分布式系統
- 第十一章 響應式編程和數據流
- 第十二章 無服務器編程
- 第十三章 性能改進