## 調用REST API
為REST API編寫客戶端不僅可以幫助你更好地理解相關API,還可以為使用該API的所有應用程序提供有用的工具。本節將探索構建客戶端并展示一些在日常開發中可以使用的策略。
本節我們假設身份驗證由基本auth處理,同時也支持token令牌。為簡單起見,假設我們的API公開了一個端點GetGoogle(),該端點將執行GET獲得的狀態碼返回給https//www.google.com。
### 實踐
1. 建立 client.go:
```
package rest
import "net/http"
// APIClient是我們自定義的client
type APIClient struct {
*http.Client
}
// NewAPIClient 使用自定義的Transport初始化client
func NewAPIClient(username, password string) *APIClient {
t := http.Transport{}
return &APIClient{
Client: &http.Client{
Transport: &APITransport{
Transport: &t,
username: username,
password: password,
},
},
}
}
// GetGoogle 是一個API調用 我們抽象出API操作
func (c *APIClient) GetGoogle() (int, error) {
resp, err := c.Get("http://www.google.com")
if err != nil {
return 0, err
}
return resp.StatusCode, nil
}
```
2. 建立 transport.go:
```
package rest
import "net/http"
// APITransport 為每個請求執行SetBasicAuth函數
// 實現了RoundTripper接口
type APITransport struct {
*http.Transport
username, password string
}
// RoundTrip 在默認傳輸之前添加基礎的auth
func (t *APITransport) RoundTrip(req *http.Request) (*http.Response, error) {
req.SetBasicAuth(t.username, t.password)
return t.Transport.RoundTrip(req)
}
```
3. 建立 exec.go:
```
package rest
import "fmt"
// Exec 創建API客戶端并使用其GetGoogle方法,然后打印結果
func Exec() error {
c := NewAPIClient("username", "password")
StatusCode, err := c.GetGoogle()
if err != nil {
return err
}
fmt.Println("Result of GetGoogle:", StatusCode)
return nil
}
```
4. 建立 main.go:
```
package main
import "github.com/agtorre/go-cookbook/chapter6/rest"
func main() {
if err := rest.Exec(); err != nil {
panic(err)
}
}
```
5. 這會輸出:
```
Result of GetGoogle: 200
```
### 說明
本節演示了如何使用Transport接口隱藏諸如身份驗證,令牌刷新等邏輯。它還演示了通過方法公開API調用。 如果我們需要實現用戶API這樣的東西,可以考慮:
```
type API interface{
GetUsers() (Users, error)
CreateUser(User) error
UpdateUser(User) error
DeleteUser(User)
}
```
如果你已經讀過第5章的"創建存儲接口以實現數據可移植性",會發現可以考慮使用同樣的方式進行思考。通過接口,特別是常見的接口,如RoundTripper接口,這種組合為編寫API提供了很大的靈活性。此外,像我們之前所做的那樣編寫頂級接口并直接傳遞接口而不是client可能很有用。
* * * *
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系統
- 常見 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夾和文件
- 使用CSV格式化數據
- 操作臨時文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag標識
- 解析命令行參數
- 讀取和設置環境變量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系統下的pipe管道
- 處理信號量
- ANSI命令行著色
- 第三章 數據類型轉換和解析
- 數據類型和接口轉換
- 使用math包和math/big包處理數字類型
- 貨幣轉換和float64注意事項
- 使用指針和SQL Null類型進行編碼和解碼
- 對Go數據編碼和解碼
- Go中的結構體標簽和反射
- 通過閉包實現集合操作
- 第四章 錯誤處理
- 錯誤接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包記錄錯誤
- 結構化日志記錄
- 使用context包進行日志記錄
- 使用包級全局變量
- 處理恐慌
- 第五章 數據存儲
- 使用database/sql包操作MySQL
- 執行數據庫事務接口
- SQL的連接池速率限制和超時
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 創建存儲接口以實現數據可移植性
- 第六章 Web客戶端和APIs
- 使用http.Client
- 調用REST API
- 并發操作客戶端請求
- 使用OAuth2
- 實現OAuth2令牌存儲接口
- 封裝http請求客戶端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 網絡服務
- 處理Web請求
- 使用閉包進行狀態處理
- 請求參數驗證
- 內容渲染
- 使用中間件
- 構建反向代理
- 將GRPC導出為JSON API
- 第八章 測試
- 使用標準庫進行模擬
- 使用Mockgen包
- 使用表驅動測試
- 使用第三方測試工具
- 模糊測試
- 行為驅動測試
- 第九章 并發和并行
- 第十章 分布式系統
- 第十一章 響應式編程和數據流
- 第十二章 無服務器編程
- 第十三章 性能改進