## 使用OAuth2
OAuth2是一種用于API通信的相對常見的協議。golang.org/x/oauth2 包提供了非常靈活的OAuth2操作,它的子包能為Facebook,Google和GitHub等各種提供商提供支持。
本節將演示如何為GitHub的搭建OAuth2和一些基本操作。
### 實踐
1. 獲取支持庫:
```
go get golang.org/x/oauth2
```
[配置OAuth Client](https://github.com/settings/applications/new)
設置 Client ID and Secret:
```
1. export GITHUB_CLIENT="your_client"
2. export GITHUB_SECRET="your_secret"
```
可以在[https://developer.github.com/v3/](https://developer.github.com/v3/) 查看相關操作文檔。
2. 建立 config.go:
```
package oauthcli
import (
"context"
"fmt"
"os"
"golang.org/x/oauth2"
"golang.org/x/oauth2/github"
)
// 設置oauth2.Config
// 需要在環境變量中設置GITHUB_CLIENT GITHUB_SECRET
func Setup() *oauth2.Config {
return &oauth2.Config{
ClientID: os.Getenv("GITHUB_CLIENT"),
ClientSecret: os.Getenv("GITHUB_SECRET"),
Scopes: []string{"repo", "user"},
Endpoint: github.Endpoint,
}
}
// GetToken 檢索github oauth2令牌
func GetToken(ctx context.Context, conf *oauth2.Config) (*oauth2.Token, error) {
url := conf.AuthCodeURL("state")
fmt.Printf("Type the following url into your browser and follow the directions on screen: %v\n", url)
fmt.Println("Paste the code returned in the redirect URL and hit Enter:")
var code string
if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil {
return nil, err
}
return conf.Exchange(ctx, code)
}
```
3. 建立 exec.go:
```
package oauthcli
import (
"fmt"
"io"
"net/http"
"os"
)
// GetUsers 使用oauth2獲取用戶信息
func GetUsers(client *http.Client) error {
url := fmt.Sprintf("https://api.github.com/user")
resp, err := client.Get(url)
if err != nil {
return err
}
defer resp.Body.Close()
fmt.Println("Status Code from", url, ":", resp.StatusCode)
io.Copy(os.Stdout, resp.Body)
return nil
}
```
4. 建立 main.go:
```
package main
import (
"context"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter6/oauthcli"
)
func main() {
ctx := context.Background()
conf := oauthcli.Setup()
tok, err := oauthcli.GetToken(ctx, conf)
if err != nil {
panic(err)
}
client := conf.Client(ctx, tok)
if err := oauthcli.GetUsers(client); err != nil {
panic(err)
}
}
```
5. 這會輸出:
```
Visit the URL for the auth dialog:
https://github.com/login/oauth/authorize?
access_type=offline&client_id=
<your_id>&response_type=code&scope=repo+user&state=state
Paste the code returned in the redirect URL and hit Enter:
<your_code>
Status Code from https://api.github.com/user: 200
{<json_payload>}
```
### 說明
標準OAuth2流是基于重定向的,會以服務器重定向到你指定的端點作為結束。然后你所在的端負責獲取返回值并將其交換為令牌。示例通過允許我們使用諸如https://localhost 或https://a-domain-you-own 之類的URL并手動復制/粘貼代碼然后按Enter鍵來繞過該要求。交換令牌后,客戶端將根據需要自行刷新令牌。
重要的是要注意我們不以任何方式存儲令牌。 如果程序崩潰,則必須重新交換令牌。同樣要注意,除非刷新令牌過期,丟失或損壞,否則我們只需要顯式檢索一次令牌。配置客戶端后,它應該能夠為其授權的API執行所有典型的HTTP操作,并且具有適當的范圍。
* * * *
學識淺薄,錯誤在所難免。歡迎在群中就本書提出修改意見,以饗后來者,長風拜謝。
Golang中國(211938256)
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系統
- 常見 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夾和文件
- 使用CSV格式化數據
- 操作臨時文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag標識
- 解析命令行參數
- 讀取和設置環境變量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系統下的pipe管道
- 處理信號量
- ANSI命令行著色
- 第三章 數據類型轉換和解析
- 數據類型和接口轉換
- 使用math包和math/big包處理數字類型
- 貨幣轉換和float64注意事項
- 使用指針和SQL Null類型進行編碼和解碼
- 對Go數據編碼和解碼
- Go中的結構體標簽和反射
- 通過閉包實現集合操作
- 第四章 錯誤處理
- 錯誤接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包記錄錯誤
- 結構化日志記錄
- 使用context包進行日志記錄
- 使用包級全局變量
- 處理恐慌
- 第五章 數據存儲
- 使用database/sql包操作MySQL
- 執行數據庫事務接口
- SQL的連接池速率限制和超時
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 創建存儲接口以實現數據可移植性
- 第六章 Web客戶端和APIs
- 使用http.Client
- 調用REST API
- 并發操作客戶端請求
- 使用OAuth2
- 實現OAuth2令牌存儲接口
- 封裝http請求客戶端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 網絡服務
- 處理Web請求
- 使用閉包進行狀態處理
- 請求參數驗證
- 內容渲染
- 使用中間件
- 構建反向代理
- 將GRPC導出為JSON API
- 第八章 測試
- 使用標準庫進行模擬
- 使用Mockgen包
- 使用表驅動測試
- 使用第三方測試工具
- 模糊測試
- 行為驅動測試
- 第九章 并發和并行
- 第十章 分布式系統
- 第十一章 響應式編程和數據流
- 第十二章 無服務器編程
- 第十三章 性能改進