## 操作MongoDB
mgo包可以很好地滿足我們對MongoDB的日常操作需要。本節將以與Redis和MySQL類似的方式創建連接,存儲和檢索對象。
### 實踐
1. 獲取第三方庫:
```
go get gopkg.in/mgo.v2
```
2. 建立 config.go:
```
package mongodb
import mgo "gopkg.in/mgo.v2"
func Setup() (*mgo.Session, error) {
session, err := mgo.Dial("localhost")
if err != nil {
return nil, err
}
return session, nil
}
```
3. 建立 exec.go:
```
package mongodb
import (
"fmt"
"gopkg.in/mgo.v2/bson"
)
type State struct {
Name string `bson:"name"`
Population int `bson:"pop"`
}
// Exec 演示創建和查詢
func Exec() error {
db, err := Setup()
if err != nil {
return err
}
conn := db.DB("gocookbook").C("example")
// 我們可以一次性插入多條
if err := conn.Insert(&State{"Washington", 7062000}, &State{"Oregon", 3970000}); err != nil {
return err
}
var s State
if err := conn.Find(bson.M{"name": "Washington"}).One(&s); err != nil {
return err
}
if err := conn.DropCollection(); err != nil {
return err
}
fmt.Printf("State: %#v\n", s)
return nil
}
```
4. 建立 main.go:
```
package main
import "github.com/agtorre/go-cookbook/chapter5/redis"
func main() {
if err := redis.Exec(); err != nil {
panic(err)
}
if err := redis.Sort(); err != nil {
panic(err)
}
}
```
5. 這會輸出:
```
State: mongodb.State{Name:"Washington", Population:7062000}
```
### 說明
mgo包還提供連接池,以及調整和配置與mongodb數據庫連接的許多方法。本節的例子非常基礎,但說明了操作基于文檔的數據庫是多么容易。該軟件包實現了BSON數據類型,與常見的JSON非常相似。
* * * *
學識淺薄,錯誤在所難免。歡迎在群中就本書提出修改意見,以饗后來者,長風拜謝。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系統
- 常見 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夾和文件
- 使用CSV格式化數據
- 操作臨時文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag標識
- 解析命令行參數
- 讀取和設置環境變量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系統下的pipe管道
- 處理信號量
- ANSI命令行著色
- 第三章 數據類型轉換和解析
- 數據類型和接口轉換
- 使用math包和math/big包處理數字類型
- 貨幣轉換和float64注意事項
- 使用指針和SQL Null類型進行編碼和解碼
- 對Go數據編碼和解碼
- Go中的結構體標簽和反射
- 通過閉包實現集合操作
- 第四章 錯誤處理
- 錯誤接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包記錄錯誤
- 結構化日志記錄
- 使用context包進行日志記錄
- 使用包級全局變量
- 處理恐慌
- 第五章 數據存儲
- 使用database/sql包操作MySQL
- 執行數據庫事務接口
- SQL的連接池速率限制和超時
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 創建存儲接口以實現數據可移植性
- 第六章 Web客戶端和APIs
- 使用http.Client
- 調用REST API
- 并發操作客戶端請求
- 使用OAuth2
- 實現OAuth2令牌存儲接口
- 封裝http請求客戶端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 網絡服務
- 處理Web請求
- 使用閉包進行狀態處理
- 請求參數驗證
- 內容渲染
- 使用中間件
- 構建反向代理
- 將GRPC導出為JSON API
- 第八章 測試
- 使用標準庫進行模擬
- 使用Mockgen包
- 使用表驅動測試
- 使用第三方測試工具
- 模糊測試
- 行為驅動測試
- 第九章 并發和并行
- 第十章 分布式系統
- 第十一章 響應式編程和數據流
- 第十二章 無服務器編程
- 第十三章 性能改進