## 創建存儲接口以實現數據可移植性
為了便于模擬,使用外部存儲接口時對操作進行抽象會很有幫助。這可以在更改存儲后端時提高可移植性。但如果需要在事務內執行多個操作,這樣做就比較尷尬,此時進行復合操作或允許通過上下文對象或其他函數參數傳遞會比較好。
本節將實現一個非常簡單的接口來處理MongoDB中的操作。我們會使用一個接口來持久化和檢索對象。
### 實踐
1. 建立 storage.go:
```
package storage
import "context"
type Item struct {
Name string
Price int64
}
// Storage是我們的存儲接口 將使用Mongo存儲實現它
type Storage interface {
GetByName(context.Context, string) (*Item, error)
Put(context.Context, *Item) error
}
```
2. 建立 mongoconfig.go:
```
package storage
import mgo "gopkg.in/mgo.v2"
// MongoStorage實現了storage 接口
type MongoStorage struct {
*mgo.Session
DB string
Collection string
}
// NewMongoStorage 初始化MongoStorage
func NewMongoStorage(connection, db, collection string) (*MongoStorage, error) {
session, err := mgo.Dial("localhost")
if err != nil {
return nil, err
}
ms := MongoStorage{
Session: session,
DB: db,
Collection: collection,
}
return &ms, nil
}
```
3. 建立 mongointerface.go:
```
package storage
import (
"context"
"gopkg.in/mgo.v2/bson"
)
// GetByName 查詢mongodb以獲取具有正確名稱的item
func (m *MongoStorage) GetByName(ctx context.Context, name string) (*Item, error) {
c := m.Session.DB(m.DB).C(m.Collection)
var i Item
if err := c.Find(bson.M{"name": name}).One(&i); err != nil {
return nil, err
}
return &i, nil
}
// Put 添加一個item到mongo 中
func (m *MongoStorage) Put(ctx context.Context, i *Item) error {
c := m.Session.DB(m.DB).C(m.Collection)
return c.Insert(i)
}
```
4. 建立 exec.go:
```
package storage
import (
"context"
"fmt"
)
// Exec 初始化存儲 storage然后使用存儲接口執行操作
func Exec() error {
m, err := NewMongoStorage("localhost", "gocookbook", "items")
if err != nil {
return err
}
if err := PerformOperations(m); err != nil {
return err
}
if err := m.Session.DB(m.DB).C(m.Collection).DropCollection(); err != nil {
return err
}
return nil
}
// PerformOperations 演示創建并存入一個item然后對其進行查詢查詢
func PerformOperations(s Storage) error {
ctx := context.Background()
i := Item{Name: "candles", Price: 100}
if err := s.Put(ctx, &i); err != nil {
return err
}
candles, err := s.GetByName(ctx, "candles")
if err != nil {
return err
}
fmt.Printf("Result: %#v\n", candles)
return nil
}
```
5. 建立 main.go:
```
package main
import "github.com/agtorre/go-cookbook/chapter5/storage"
func main() {
if err := storage.Exec(); err != nil {
panic(err)
}
}
```
6. 這會輸出:
```
Result: &storage.Item{Name:"candles", Price:100}
```
### 說明
在PerformOperation中我們可以看到,此函數將存儲接口作為參數。這意味著我們可以動態替換底層存儲,而無需修改此函數。如果想要將存儲連接到單獨的API以便使用和修改它將很簡單。
我們為這些接口添加了一個context,以增加額外的靈活性,并允許接口處理超時。將應用程序邏輯與底層存儲分離可提供多種好處,但是很難選擇正確的位置來處理邊界,這在不同的應用程序中會有很大差異。
* * * *
學識淺薄,錯誤在所難免。歡迎在群中就本書提出修改意見,以饗后來者,長風拜謝。
Golang中國(211938256)
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系統
- 常見 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夾和文件
- 使用CSV格式化數據
- 操作臨時文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag標識
- 解析命令行參數
- 讀取和設置環境變量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系統下的pipe管道
- 處理信號量
- ANSI命令行著色
- 第三章 數據類型轉換和解析
- 數據類型和接口轉換
- 使用math包和math/big包處理數字類型
- 貨幣轉換和float64注意事項
- 使用指針和SQL Null類型進行編碼和解碼
- 對Go數據編碼和解碼
- Go中的結構體標簽和反射
- 通過閉包實現集合操作
- 第四章 錯誤處理
- 錯誤接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包記錄錯誤
- 結構化日志記錄
- 使用context包進行日志記錄
- 使用包級全局變量
- 處理恐慌
- 第五章 數據存儲
- 使用database/sql包操作MySQL
- 執行數據庫事務接口
- SQL的連接池速率限制和超時
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 創建存儲接口以實現數據可移植性
- 第六章 Web客戶端和APIs
- 使用http.Client
- 調用REST API
- 并發操作客戶端請求
- 使用OAuth2
- 實現OAuth2令牌存儲接口
- 封裝http請求客戶端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 網絡服務
- 處理Web請求
- 使用閉包進行狀態處理
- 請求參數驗證
- 內容渲染
- 使用中間件
- 構建反向代理
- 將GRPC導出為JSON API
- 第八章 測試
- 使用標準庫進行模擬
- 使用Mockgen包
- 使用表驅動測試
- 使用第三方測試工具
- 模糊測試
- 行為驅動測試
- 第九章 并發和并行
- 第十章 分布式系統
- 第十一章 響應式編程和數據流
- 第十二章 無服務器編程
- 第十三章 性能改進