## 并發操作客戶端請求
在Go中,并行執行客戶端請求相對簡單。 在下面示例中,我們將使用客戶端使用Go緩沖通道執行多個URL請求。 響應和錯誤都將轉到一個單獨的通道,任何有權訪問客戶端的人都可以輕松訪問。
在本節中,創建客戶端,讀取通道以及處理響應和錯誤都將在main.go文件中完成。
### 實踐
1. 建立 config.go:
```
package async
import "net/http"
// NewClient 建立一個新的client并為其分配通道
func NewClient(client *http.Client, bufferSize int) *Client {
respch := make(chan *http.Response, bufferSize)
errch := make(chan error, bufferSize)
return &Client{
Client: client,
Resp: respch,
Err: errch,
}
}
type Client struct {
*http.Client
Resp chan *http.Response
Err chan error
}
// AsyncGet 執行Get然后將resp/error返回到適當的通道
func (c *Client) AsyncGet(url string) {
resp, err := c.Get(url)
if err != nil {
c.Err <- err
return
}
c.Resp <- resp
}
```
2. 建立 exec.go:
```
package async
// FetchAll 遍歷請求所有的url
func FetchAll(urls []string, c *Client) {
for _, url := range urls {
go c.AsyncGet(url)
}
}
```
3. 建立 main.go:
```
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter6/async"
)
func main() {
urls := []string{
"https://www.google.com",
"https://golang.org",
"https://www.github.com",
}
c := async.NewClient(http.DefaultClient, len(urls))
async.FetchAll(urls, c)
for i := 0; i < len(urls); i++ {
select {
case resp := <-c.Resp:
fmt.Printf("Status received for %s: %d\n", resp.Request.URL, resp.StatusCode)
case err := <-c.Err:
fmt.Printf("Error received: %s\n", err)
}
}
}
```
4. 這會輸出:
```
Status received for https://www.google.com: 200
Status received for https://golang.org: 200
Status received for https://github.com/: 200
```
### 說明
該示例創建了一個框架,用于使用單個客戶端以扇出異步方式處理請求。它嘗試盡可能快地檢索盡可能多的URL。 在許多情況下,你可能希望通過類似工作池的方式進一步限制此操作。在特定存儲或檢索接口時這些異步Go例程也是有借鑒意義的。
這里還使用case語句處理多個通道。我們無需擔心處理鎖定問題,因為我們非常清楚將收到多少響應。如果放棄某些響應處理,那么另一種選擇就是超時。
* * * *
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系統
- 常見 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夾和文件
- 使用CSV格式化數據
- 操作臨時文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag標識
- 解析命令行參數
- 讀取和設置環境變量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系統下的pipe管道
- 處理信號量
- ANSI命令行著色
- 第三章 數據類型轉換和解析
- 數據類型和接口轉換
- 使用math包和math/big包處理數字類型
- 貨幣轉換和float64注意事項
- 使用指針和SQL Null類型進行編碼和解碼
- 對Go數據編碼和解碼
- Go中的結構體標簽和反射
- 通過閉包實現集合操作
- 第四章 錯誤處理
- 錯誤接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包記錄錯誤
- 結構化日志記錄
- 使用context包進行日志記錄
- 使用包級全局變量
- 處理恐慌
- 第五章 數據存儲
- 使用database/sql包操作MySQL
- 執行數據庫事務接口
- SQL的連接池速率限制和超時
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 創建存儲接口以實現數據可移植性
- 第六章 Web客戶端和APIs
- 使用http.Client
- 調用REST API
- 并發操作客戶端請求
- 使用OAuth2
- 實現OAuth2令牌存儲接口
- 封裝http請求客戶端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 網絡服務
- 處理Web請求
- 使用閉包進行狀態處理
- 請求參數驗證
- 內容渲染
- 使用中間件
- 構建反向代理
- 將GRPC導出為JSON API
- 第八章 測試
- 使用標準庫進行模擬
- 使用Mockgen包
- 使用表驅動測試
- 使用第三方測試工具
- 模糊測試
- 行為驅動測試
- 第九章 并發和并行
- 第十章 分布式系統
- 第十一章 響應式編程和數據流
- 第十二章 無服務器編程
- 第十三章 性能改進