## 使用標準庫進行模擬
在Go中,模擬通常意味著實現具有測試版本的接口,該測試版本允許從測試中控制運行時行為。它也可以指模擬函數和方法,我們將探索如何實現它。示例中使用的Patch和Restore函數可以在https://play.golang.org/p/oLF1XnRX3C 找到。
包含大量分支條件或深度嵌套邏輯的代碼可能很難測試,最后測試往往更加效果很差。這是因為開發人員需要在其測試中跟蹤很多模擬對象,返回值和狀態。
### 實踐
1. 建立 mock.go:
```
package mocking
// DoStuffer 是一個簡單的接口
type DoStuffer interface {
DoStuff(input string) error
}
```
2. 建立 patch.go:
```
package mocking
import "reflect"
// Restorer是一個可用于恢復先前狀態的函數
type Restorer func()
// Restore存儲了之前的狀態
func (r Restorer) Restore() {
r()
}
// Patch將給定目標指向的值設置為給定值,并返回一個函數以將其恢復為原始值。 該值必須可分配給目標的元素類型。
func Patch(dest, value interface{}) Restorer {
destv := reflect.ValueOf(dest).Elem()
oldv := reflect.New(destv.Type()).Elem()
oldv.Set(destv)
valuev := reflect.ValueOf(value)
if !valuev.IsValid() {
// 對于目標類型不可用的情況,這種解決方式并不優雅
valuev = reflect.Zero(destv.Type())
}
destv.Set(valuev)
return func() {
destv.Set(oldv)
}
}
```
3. 建立 exec.go:
```
package mocking
import "errors"
var ThrowError = func() error {
return errors.New("always fails")
}
func DoSomeStuff(d DoStuffer) error {
if err := d.DoStuff("test"); err != nil {
return err
}
if err := ThrowError(); err != nil {
return err
}
return nil
}
```
4. 建立 mock_test.go:
```
package mocking
type MockDoStuffer struct {
// 使用閉包模擬
MockDoStuff func(input string) error
}
func (m *MockDoStuffer) DoStuff(input string) error {
if m.MockDoStuff != nil {
return m.MockDoStuff(input)
}
// 如果我們不模擬輸入,就返回一個常見的情況
return nil
}
```
5. 建立 exec_test.go:
```
package mocking
import (
"errors"
"testing"
)
func TestThrowError(t *testing.T) {
tests := []struct {
name string
wantErr bool
}{
{"base-case", true},
}
for _, tt := range tests {
t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
if err := ThrowError(); (err != nil) != tt.wantErr {
t.Errorf("DoSomeStuff() error = %v, wantErr %v", err, tt.wantErr)
}
})
}
}
func TestDoSomeStuff(t *testing.T) {
tests := []struct {
name string
DoStuff error
ThrowError error
wantErr bool
}{
{"base-case", nil, nil, false},
{"DoStuff error", errors.New("failed"), nil, true},
{"ThrowError error", nil, errors.New("failed"), true},
}
for _, tt := range tests {
t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
// 使用模擬結構來模擬接口
d := MockDoStuffer{}
d.MockDoStuff = func(string) error { return tt.DoStuff }
// 模擬聲明為變量的函數對func A()不起作用,必須是var A = func()
defer Patch(&ThrowError, func() error { return tt.ThrowError }).Restore()
if err := DoSomeStuff(&d); (err != nil) != tt.wantErr {
t.Errorf("DoSomeStuff() error = %v, wantErr %v", err, tt.wantErr)
}
})
}
}
```
6. 運行go test:
```
PASS
ok github.com/agtorre/go-cookbook/chapter8/mocking 0.006s
```
### 說明
無論是使用errors.New,fmt.Errorf還是自定義錯誤,最重要的是不應該在代碼中不處理錯誤。這些定義錯誤的不同方法提供了很大的靈活性。例如,你可以在結構中添加額外的函數,以進一步檢查錯誤并將接口轉換為調用函數中的錯誤類型,以獲得一些額外的功能。
接口本身非常簡單,唯一的要求是返回一個有效的字符串。(在測試中明顯將其復雜化了)這樣的測試保證對某些要求嚴格的應用程序同樣可用。
* * * *
學識淺薄,錯誤在所難免。歡迎在群中就本書提出修改意見,以饗后來者,長風拜謝。
Golang中國(211938256)
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系統
- 常見 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夾和文件
- 使用CSV格式化數據
- 操作臨時文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag標識
- 解析命令行參數
- 讀取和設置環境變量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系統下的pipe管道
- 處理信號量
- ANSI命令行著色
- 第三章 數據類型轉換和解析
- 數據類型和接口轉換
- 使用math包和math/big包處理數字類型
- 貨幣轉換和float64注意事項
- 使用指針和SQL Null類型進行編碼和解碼
- 對Go數據編碼和解碼
- Go中的結構體標簽和反射
- 通過閉包實現集合操作
- 第四章 錯誤處理
- 錯誤接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包記錄錯誤
- 結構化日志記錄
- 使用context包進行日志記錄
- 使用包級全局變量
- 處理恐慌
- 第五章 數據存儲
- 使用database/sql包操作MySQL
- 執行數據庫事務接口
- SQL的連接池速率限制和超時
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 創建存儲接口以實現數據可移植性
- 第六章 Web客戶端和APIs
- 使用http.Client
- 調用REST API
- 并發操作客戶端請求
- 使用OAuth2
- 實現OAuth2令牌存儲接口
- 封裝http請求客戶端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 網絡服務
- 處理Web請求
- 使用閉包進行狀態處理
- 請求參數驗證
- 內容渲染
- 使用中間件
- 構建反向代理
- 將GRPC導出為JSON API
- 第八章 測試
- 使用標準庫進行模擬
- 使用Mockgen包
- 使用表驅動測試
- 使用第三方測試工具
- 模糊測試
- 行為驅動測試
- 第九章 并發和并行
- 第十章 分布式系統
- 第十一章 響應式編程和數據流
- 第十二章 無服務器編程
- 第十三章 性能改進