## 使用log包記錄錯誤
在應用出現異常或意外情況時,日志會顯得無比重要。如果提供系統級別的日志,在代碼的關鍵位置記錄相關信息,也有助于在開發期間快速調試問題。太多的日志記錄會導致很難找到有用的東西,但沒有足夠的日志記錄可能在系統崩潰時無法追尋其根本原因。本節將演示如何使用Go標準庫中的log包。
### 實踐
1. 獲取第三方庫:
```
go get github.com/pkg/errors/
```
1. 獲取第三方庫:
```
go get github.com/pkg/errors/
```
2. 建立log.go:
```
package log
import (
"bytes"
"fmt"
"log"
)
// 對日志進行設置
func Log() {
// logger會寫入bytes.Buffer類型的數據
buf := bytes.Buffer{}
// 第二個參數是前綴最后一個參數是關于選項
// 配置選項可以用邏輯或符號組合起來
logger := log.New(&buf, "logger: ", log.Lshortfile|log.Ldate)
logger.Println("test")
logger.SetPrefix("new logger: ")
logger.Printf("you can also add args(%v) and use Fataln to log and crash", true)
fmt.Println(buf.String())
}
```
3. 建立error.go:
```
package log
import "github.com/pkg/errors"
import "log"
// OriginalError返回錯誤的原始信息
func OriginalError() error {
return errors.New("error occurred")
}
// PassThroughError 調用OriginalError并將其封裝
func PassThroughError() error {
err := OriginalError()
// 無需檢查錯誤,因為使用該庫時此操作適用于nil
return errors.Wrap(err, "in passthrougherror")
}
// FinalDestination處理錯誤而不傳遞它
func FinalDestination() {
err := PassThroughError()
if err != nil {
// 將任何產生的意外記錄到日志中
log.Printf("an error occurred: %s\n", err.Error())
return
}
}
```
4. 建立main.go:
```
package main
import (
"fmt"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter4/log"
)
func main() {
fmt.Println("basic logging and modification of logger:")
log.Log()
fmt.Println("logging 'handled' errors:")
log.FinalDestination()
}
```
5. 這會輸出:
```
basic logging and modification of logger:
logger: 2018/07/23 log.go:18: test
new logger: 2018/07/23 log.go:22: you can also add args(true) and use Fataln to log and crash
logging 'handled' errors:
2018/07/23 11:37:07 an error occurred: in passthrougherror: error occurred
```
### 說明
你可以使用log.NewLogger()初始化日志并傳遞它,或直接調用log包記錄消息。
這種操作方式并不優雅,因為你需要傳遞過去一堆變量,這是令人困惑并難以理解的。下一節,我們探討如何使用更加靈活的方式設置日志。
* * * *
學識淺薄,錯誤在所難免。歡迎在群中就本書提出修改意見,以饗后來者,長風拜謝。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系統
- 常見 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夾和文件
- 使用CSV格式化數據
- 操作臨時文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag標識
- 解析命令行參數
- 讀取和設置環境變量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系統下的pipe管道
- 處理信號量
- ANSI命令行著色
- 第三章 數據類型轉換和解析
- 數據類型和接口轉換
- 使用math包和math/big包處理數字類型
- 貨幣轉換和float64注意事項
- 使用指針和SQL Null類型進行編碼和解碼
- 對Go數據編碼和解碼
- Go中的結構體標簽和反射
- 通過閉包實現集合操作
- 第四章 錯誤處理
- 錯誤接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包記錄錯誤
- 結構化日志記錄
- 使用context包進行日志記錄
- 使用包級全局變量
- 處理恐慌
- 第五章 數據存儲
- 使用database/sql包操作MySQL
- 執行數據庫事務接口
- SQL的連接池速率限制和超時
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 創建存儲接口以實現數據可移植性
- 第六章 Web客戶端和APIs
- 使用http.Client
- 調用REST API
- 并發操作客戶端請求
- 使用OAuth2
- 實現OAuth2令牌存儲接口
- 封裝http請求客戶端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 網絡服務
- 處理Web請求
- 使用閉包進行狀態處理
- 請求參數驗證
- 內容渲染
- 使用中間件
- 構建反向代理
- 將GRPC導出為JSON API
- 第八章 測試
- 使用標準庫進行模擬
- 使用Mockgen包
- 使用表驅動測試
- 使用第三方測試工具
- 模糊測試
- 行為驅動測試
- 第九章 并發和并行
- 第十章 分布式系統
- 第十一章 響應式編程和數據流
- 第十二章 無服務器編程
- 第十三章 性能改進