# Functions
因為underscore本來就是為了充分發揮JavaScript的函數式編程特性,所以也提供了大量JavaScript本身沒有的高階函數。
## bind
`bind()`有什么用?我們先看一個常見的錯誤用法:
```
'use strict';
console.log('Hello, world!');
// 輸出'Hello, world!'
var log = console.log;
log('Hello, world!');
// Uncaught TypeError: Illegal invocation
```
如果你想用`log()`取代`console.log()`,按照上面的做法是不行的,因為直接調用`log()`傳入的`this`指針是`undefined`,必須這么用:
```
'use strict';
var log = console.log;
// 調用call并傳入console對象作為this:
log.call(console, 'Hello, world!')
// 輸出Hello, world!
```
這樣搞多麻煩!還不如直接用`console.log()`。但是,`bind()`可以幫我們把`console`對象直接綁定在`log()`的`this`指針上,以后調用`log()`就可以直接正常調用了:
```
'use strict';
var log = _.bind(console.log, console);
log('Hello, world!');
// 輸出Hello, world!
```
## partial
`partial()`就是為一個函數創建偏函數。偏函數是什么東東?看例子:
假設我們要計算x<sup>y</sup>,這時只需要調用`Math.pow(x, y)`就可以了。
假設我們經常計算2<sup>y</sup>,每次都寫`Math.pow(2, y)`就比較麻煩,如果創建一個新的函數能直接這樣寫`pow2N(y)`就好了,這個新函數`pow2N(y)`就是根據`Math.pow(x, y)`創建出來的偏函數,它固定住了原函數的第一個參數(始終為2):
```
'use strict';
var pow2N = _.partial(Math.pow, 2);
pow2N(3); // 8
pow2N(5); // 32
pow2N(10); // 1024
```
如果我們不想固定第一個參數,想固定第二個參數怎么辦?比如,希望創建一個偏函數`cube(x)`,計算x<sup>3</sup>,可以用`_`作占位符,固定住第二個參數:
```
'use strict';
var cube = _.partial(Math.pow, _, 3);
cube(3); // 27
cube(5); // 125
cube(10); // 1000
```
可見,創建偏函數的目的是將原函數的某些參數固定住,可以降低新函數調用的難度。
## memoize
如果一個函數調用開銷很大,我們就可能希望能把結果緩存下來,以便后續調用時直接獲得結果。舉個例子,計算階乘就比較耗時:
```
'use strict';
function factorial(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
var s = 1, i = n;
while (i > 1) {
s = s * i;
i --;
}
console.log(n + '! = ' + s);
return s;
}
factorial(10); // 3628800
// 注意控制臺輸出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800
```
用`memoize()`就可以自動緩存函數計算的結果:
```
'use strict';
var factorial = _.memoize(function(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
var s = 1, i = n;
while (i > 1) {
s = s * i;
i --;
}
console.log(n + '! = ' + s);
return s;
});
// 第一次調用:
factorial(10); // 3628800
// 注意控制臺輸出:
// start calculate 10!...
// 10! = 3628800
// 第二次調用:
factorial(10); // 3628800
// 控制臺沒有輸出
```
對于相同的調用,比如連續兩次調用`factorial(10)`,第二次調用并沒有計算,而是直接返回上次計算后緩存的結果。不過,當你計算`factorial(9)`的時候,仍然會重新計算。
可以對`factorial()`進行改進,讓其遞歸調用:
```
'use strict';
var factorial = _.memoize(function(n) {
console.log('start calculate ' + n + '!...');
if (n < 2) {
return 1;
}
return n * factorial(n - 1);
});
factorial(10); // 3628800
// 輸出結果說明factorial(1)~factorial(10)都已經緩存了:
// start calculate 10!...
// start calculate 9!...
// start calculate 8!...
// start calculate 7!...
// start calculate 6!...
// start calculate 5!...
// start calculate 4!...
// start calculate 3!...
// start calculate 2!...
// start calculate 1!...
factorial(9); // 362880
// console無輸出
```
## once
顧名思義,`once()`保證某個函數執行且僅執行一次。如果你有一個方法叫`register()`,用戶在頁面上點兩個按鈕的任何一個都可以執行的話,就可以用`once()`保證函數僅調用一次,無論用戶點擊多少次:
```
'use strict';
var register = _.once(function () {
alert('Register ok!');
});
// 測試效果:
register();
register();
register();
```
## delay
`delay()`可以讓一個函數延遲執行,效果和`setTimeout()`是一樣的,但是代碼明顯簡單了:
```
'use strict';
// 2秒后調用alert():
_.delay(alert, 2000);
```
如果要延遲調用的函數有參數,把參數也傳進去:
```
'use strict';
var log = _.bind(console.log, console);
_.delay(log, 2000, 'Hello,', 'world!');
// 2秒后打印'Hello, world!':
```
更多完整的函數請參考underscore的文檔:[http://underscorejs.org/#functions](http://underscorejs.org/#functions)
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