# 多重繼承
繼承是面向對象編程的一個重要的方式,因為通過繼承,子類就可以擴展父類的功能。
回憶一下`Animal`類層次的設計,假設我們要實現以下4種動物:
* Dog - 狗狗;
* Bat - 蝙蝠;
* Parrot - 鸚鵡;
* Ostrich - 鴕鳥。
如果按照哺乳動物和鳥類歸類,我們可以設計出這樣的類的層次:

但是如果按照“能跑”和“能飛”來歸類,我們就應該設計出這樣的類的層次:

如果要把上面的兩種分類都包含進來,我們就得設計更多的層次:
* 哺乳類:能跑的哺乳類,能飛的哺乳類;
* 鳥類:能跑的鳥類,能飛的鳥類。
這么一來,類的層次就復雜了:

如果要再增加“寵物類”和“非寵物類”,這么搞下去,類的數量會呈指數增長,很明顯這樣設計是不行的。
正確的做法是采用多重繼承。首先,主要的類層次仍按照哺乳類和鳥類設計:
```
class Animal(object):
pass
# 大類:
class Mammal(Animal):
pass
class Bird(Animal):
pass
# 各種動物:
class Dog(Mammal):
pass
class Bat(Mammal):
pass
class Parrot(Bird):
pass
class Ostrich(Bird):
pass
```
現在,我們要給動物再加上`Runnable`和`Flyable`的功能,只需要先定義好`Runnable`和`Flyable`的類:
```
class Runnable(object):
def run(self):
print('Running...')
class Flyable(object):
def fly(self):
print('Flying...')
```
對于需要`Runnable`功能的動物,就多繼承一個`Runnable`,例如`Dog`:
```
class Dog(Mammal, Runnable):
pass
```
對于需要`Flyable`功能的動物,就多繼承一個`Flyable`,例如`Bat`:
```
class Bat(Mammal, Flyable):
pass
```
通過多重繼承,一個子類就可以同時獲得多個父類的所有功能。
### Mixin
在設計類的繼承關系時,通常,主線都是單一繼承下來的,例如,`Ostrich`繼承自`Bird`。但是,如果需要“混入”額外的功能,通過多重繼承就可以實現,比如,讓`Ostrich`除了繼承自`Bird`外,再同時繼承`Runnable`。這種設計通常稱之為Mixin。
為了更好地看出繼承關系,我們把`Runnable`和`Flyable`改為`RunnableMixin`和`FlyableMixin`。類似的,你還可以定義出肉食動物`CarnivorousMixin`和植食動物`HerbivoresMixin`,讓某個動物同時擁有好幾個Mixin:
```
class Dog(Mammal, RunnableMixin, CarnivorousMixin):
pass
```
Mixin的目的就是給一個類增加多個功能,這樣,在設計類的時候,我們優先考慮通過多重繼承來組合多個Mixin的功能,而不是設計多層次的復雜的繼承關系。
Python自帶的很多庫也使用了Mixin。舉個例子,Python自帶了`TCPServer`和`UDPServer`這兩類網絡服務,而要同時服務多個用戶就必須使用多進程或多線程模型,這兩種模型由`ForkingMixin`和`ThreadingMixin`提供。通過組合,我們就可以創造出合適的服務來。
比如,編寫一個多進程模式的TCP服務,定義如下:
```
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixin):
pass
```
編寫一個多線程模式的UDP服務,定義如下:
```
class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixin):
pass
```
如果你打算搞一個更先進的協程模型,可以編寫一個`CoroutineMixin`:
```
class MyTCPServer(TCPServer, CoroutineMixin):
pass
```
這樣一來,我們不需要復雜而龐大的繼承鏈,只要選擇組合不同的類的功能,就可以快速構造出所需的子類。
### 小結
由于Python允許使用多重繼承,因此,Mixin就是一種常見的設計。
只允許單一繼承的語言(如Java)不能使用Mixin的設計。
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