## 一.默認初始化
1. **概念** 定義變量時沒有指定初始值時進行的初始化操作。
+ 沒有(括號)初始化器或等號。
2. 初始化結果
+ 內置變量的默認初始化的值取決于其作用域。
+ 數組的每個元素同樣執行默認初始化。
+ 類類型的變量的默認初始化會調用無參構造函數。如果用戶未指定,則非靜態數據成員同樣執行默認初始化。
```c++
//執行了默認初始化
int i;
//其中分配到的空間執行了默認初始化
int *p = new int;
```
> [03-] `new 類型()` 也是默認初始化
## \[03+\][$]二.值初始化
1. **概念** 使用了括號進行初始化,但沒有提供初始值的情況。
+ 有括號(初始化器)
+ 沒有初始值
2. 初始化結果
+ 內置類型值初始化為0。
+ 數組的每個元素同樣執行值初始化。
+ 類類型值初始化會調用相應無參構造函數。如果用戶未指定,則非靜態數據成員執行默認初始化。
+ 定義標準庫容器對象時,若只聲明了容器大小,則其元素執行值初始化。
```c++
//其中int() 產生的臨時變量執行了值初始化
int i = int();
//其中new int() 分配到的空間執行了值初始化
int *p = new int();
//對,這也是值初始化
vector<int> v(10);
```
>[warning] 若初始化器沒有參數,則編譯器會將該表達式視為函數聲明。
```c++
//這是一個函數聲明,而不是一個變量的定義
int i();
```
## 三.直接初始化
1. **概念** 使用括號進行初始化且指定了初始值。
+ 有括號(初始化器)
+ 有初始值
```c++
//i1是直接初始化
int i1(10);
//[11+]i2也是直接初始化
int i2{10};
//v不是直接初始化,而是值初始化
vector<int> v(10);
```
## 四.拷貝初始化
1. **時機**
> 成員初始化列表不支持拷貝初始化。
- 使用等號進行初始化
- 使用一個對象初始化另一個對象
- 從函數返回一個對象
2. 結果
- 若使用一個同類型左值初始化對象,則調用 **拷貝構造函數**(內置類型是直接復制)。
- **\[17+\][17-的編譯器可能支持]** 若使用同類型的右值(新標準為純右值)初始化一個對象時,會發生 **復制消除** ,此時不會創建臨時變量,而是直接用右邊的表達式初始化左邊的對象。
- 若等號左右兩邊類型不匹配,則調用 **轉換構造函數**(內置類型直接隱式轉換)。
>[warning] 以下示例請使用支持 C++17標準的編譯器運行。
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
private:
double real_;
double imaginary_;
public:
Complex() : real_(0), imaginary_(0)
{
cout << "已調用無參構造函數" << endl;
}
Complex(double real) : real_(real), imaginary_(0)
{
cout << "已調用普通構造函數" << endl;
}
Complex(double real, double imaginary) : real_(real), imaginary_(imaginary)
{
cout << "已調用普通構造函數" << endl;
}
Complex(const Complex &old)
{
this->real_ = old.real_;
this->imaginary_ = old.imaginary_;
cout << "已調用拷貝構造函數" << endl;
}
Complex &operator=(const Complex &old)
{
this->real_ = old.real_;
this->imaginary_ = old.imaginary_;
cout << "已調用拷貝賦值函數" << endl;
return *this;
}
Complex &operator=(const Complex &&old)
{
this->real_ = old.real_;
this->imaginary_ = old.imaginary_;
cout << "已調用移動賦值函數" << endl;
return *this;
}
double get_real()
{
return this->real_;
}
double get_imaginary()
{
return this->imaginary_;
}
Complex &set_real(double new_val)
{
this->real_ = new_val;
return *this;
}
Complex &set_imaginary(double new_val)
{
this->imaginary_ = new_val;
return *this;
}
};
int main()
{
Complex a; //默認初始化,調用無參構造函數
Complex b(10, 10); //直接初始化,調用普通構造函數
Complex c = 10; //拷貝初始化,調用普通構造函數
Complex d = c; //拷貝初始化,調用拷貝構造函數
Complex e(a); //拷貝初始化,調用拷貝構造函數
Complex f = Complex(Complex(1, 2)); //拷貝初始化,且只初始化一次(發生了復制消除),相當于 `Complex f(1,2);`,調用普通構造函數
f = e; //拷貝賦值,調用拷貝賦值函數
f = Complex(3, 4); //移動賦值,先調用普通構造函數,再調用移動賦值函數
return 0;
}
```
>[test]
>已調用無參構造函數
>已調用普通構造函數
>已調用普通構造函數
>已調用拷貝構造函數
>已調用拷貝構造函數
>已調用普通構造函數
>已調用拷貝賦值函數
>已調用普通構造函數
>已調用移動賦值函數
>[warning] 以下示例可使用任意標準的編譯器運行。
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
private:
double real_;
double imaginary_;
public:
Complex() : real_(0), imaginary_(0)
{
cout << "已調用無參構造函數" << endl;
}
Complex(double real) : real_(real), imaginary_(0)
{
cout << "已調用普通構造函數" << endl;
}
Complex(double real, double imaginary) : real_(real), imaginary_(imaginary)
{
cout << "已調用普通構造函數" << endl;
}
Complex(const Complex &old)
{
this->real_ = old.real_;
this->imaginary_ = old.imaginary_;
cout << "已調用拷貝構造函數" << endl;
}
Complex &operator=(const Complex &old)
{
this->real_ = old.real_;
this->imaginary_ = old.imaginary_;
cout << "已調用拷貝賦值函數" << endl;
return *this;
}
double get_real()
{
return this->real_;
}
double get_imaginary()
{
return this->imaginary_;
}
Complex &set_real(double new_val)
{
this->real_ = new_val;
return *this;
}
Complex &set_imaginary(double new_val)
{
this->imaginary_ = new_val;
return *this;
}
};
int main()
{
Complex a; //默認初始化,調用無參構造函數
Complex b(10, 10); //直接初始化,調用普通構造函數
Complex c = 10; //拷貝初始化,調用普通構造函數
Complex d = c; //拷貝初始化,調用拷貝構造函數
Complex e(a); //拷貝初始化,調用拷貝構造函數
Complex f = Complex(1, 2); //拷貝初始化,可能先調用普通構造函數,再調用拷貝構造函數,也可能直接調用普通構造函數
f = e; //拷貝賦值,調用拷貝賦值函數
f = Complex(3, 4); //拷貝賦值,先調用普通構造函數,再調用拷貝賦值函數
return 0;
}
```
>[test-gpp]
> 已調用無參構造函數
> 已調用普通構造函數
> 已調用普通構造函數
> 已調用拷貝構造函數
> 已調用拷貝構造函數
> 已調用普通構造函數
> 已調用拷貝構造函數
> 已調用拷貝賦值函數
> 已調用普通構造函數
> 已調用拷貝賦值函數
>[test-vc]
> 已調用無參構造函數
> 已調用普通構造函數
> 已調用普通構造函數
> 已調用拷貝構造函數
> 已調用拷貝構造函數
> 已調用普通構造函數
> 已調用拷貝賦值函數
> 已調用普通構造函數
> 已調用拷貝賦值函數
## \[11+\][$]五.列表初始化
1. **概念** 用大括號進行初始化的情況。如數組和結構體的初始化。
2. 當類沒有用戶定義的構造函數,或某個構造函數參數類型為 `std::initializer_list` 時,該類可執行列表初始化。
```c++
//v1直接列表初始化
std::vector v1{1,2,3,4,5};
//v2復制列表初始化
std::vector v2 = {1,2,3,4,5};
```
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施