## 一.標識符的可見性
1. **概念** **標識符** 在某一位置的有效性。
2. **覆蓋規則** 局部支配全局,局部程度高支配局部程度低。
## [$]二.名字查找
### 1.無限定名字查找
1. **對象** 沒有作用域運算符的任何標識符、作用域運算符最左邊的標識符
2. **基本規則**
+ 由內向外依次查找每個外層作用域,直到最外層的全局作用域。只要找到了就會停止。
+ 只有在使用點之前聲明的名字才被考慮。
+ 派生類作用域中沒有找到名字,則會到基類作用域中尋找。
+ 對于函數,還可能會進行函數形參的匹配。
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int a = 1;
int main()
{
int a = 2;
{
int a = 3;
cout<<a<<endl;//直接在當前作用域中找到a
}
cout<<a<<endl;//直接在當前作用域中找到a
return 0;
}
```
### 2.有限定名字查找
1. **對象** 有作用域運算符的標識符
2. **基本規則**
+ 若多級作用域運算符最左邊無標識符,則從全局作用域中開始查找。
+ 若多級作用域運算符最左邊有標識符,則先對最左邊的名字進行無限定名字查找。
+ 接下來會在左邊標識符的作用域中,尋找右邊標識符的名字。若左邊標識符的作用域中找不到則不會繼續向下查找,而是報錯。
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int a = 0;
namespace A {
int a = 1;
namespace B {
int a = 2;
}
void test()
{
int a = 2;
cout<<::a<<endl; //0
cout<<A::a<<endl; //1
cout<<A::B::a<<endl; //2
//cout<<::B::a<<endl; //錯誤,B不在全局作用域中
}
}
int main()
{
A::test();
return 0;
}
```
>[test]
>0
>1
>2
### 3.兩種名字查找的區別
區別:
+ 無限定的名字查找是從內到外查找,有限定的名字查找是從外到內查找。
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施