## 一.指向數據成員的指針
### (一) 使用普通指針指向數據成員
1. 直接使用一個普通的指針變量接受一個數據成員的地址。
```c++
//類的聲明
class Complex
{
public:
double real_;
double imaginary_;
Complex(double real,double imaginary):real_(real),imaginary_(imaginary){}
};
//定義
Complex c(1,2);
double *cp = &c.real_;
```
### \[$\](二) 使用數據成員指針指向非靜態數據成員
1. **語法** `類型 類名::*指針變量名`
```c++
class Complex
{
public:
double real_;
double imaginary_;
Complex(double real, double imaginary) : real_(real), imaginary_(imaginary) {}
};
//定義對象
Complex c(1, 2);
//定義指針并初始化
double Complex::*dmp = &Complex::real_;
//取值
cout << c.*dmp;
```
2. **數據成員指針的值** 為數據成員所在地址相對于對象起始地址的偏移值(這個偏移值是按照數據成員聲明的順序計算的,因此對象定義前就可以取值),空指針為`-1` 。
```c++
class Complex
{
public:
double real_;
double imaginary_;
Complex(double real, double imaginary) : real_(real), imaginary_(imaginary) {}
int calculate(int a) { return 0; };
};
//對象定義
Complex c(8, 2), d(3, 4);
double Complex::*dmp = NULL;
printf("%d\n",dmp);//-1
dmp = &Complex::real_;
printf("%d\n",dmp);//0
dmp = &Complex::imaginary_;
printf("%d\n",dmp);//8
```
>[warning] 使用 `cout` 輸出時,成員指針會轉換成 `bool` ,導致輸出結果不唯一。
## 二.指向非靜態成員函數的指針
若有以下類:
```c++
class Box
{
private:
int width_;
int height_;
public:
Box(int width, int height) : width_(width), height_(height)
{
}
int calculate()
{
return this->width_ * this->height_;
}
Box &set_width(int width)
{
this->width_ = width;
return *this;
}
Box &set_height(int height)
{
this->height_ = height;
return *this;
}
};
```
1. 定義和初始化一個成員函數指針
+ **語法** `函數返回值 (類名::*指針變量名)(參數表)`
```c++
//用函數名初始化
Box & (Box::*pb)(int) = &Box::set_height;
//不帶 & 的寫法不是標準寫法,部分編譯器有可能報錯(如VS2019會報C3867)
Box & (Box::*pb)(int) = Box::set_height;
```
2. 通過成員函數指針調用函數
+ **語法** `(類名.*指針變量名)(參數表)`
```c++
//定義對象
Box b(10, 20);
//調用函數
(b.*pb)(30);
//下面代碼的意思是調用一個名為ps的函數,然后使用該函數的返回值作為指針指向成員運算符(.*)的運算對象。然而ps并不是一個函數,因此代碼將發生錯誤。
b.*pb(30);
```
3. [$] **微軟編譯器下,成員函數指針的值**
+ 成員函數指針是一個結構體指針,里面包含了偏移量,虛函數表索引,函數地址等數據。
+ 對于非虛函數,函數地址就是函數真實的地址。其中函數的第一個參數為 `this` 指針。
+ 對于虛函數,函數地址指向一小段代碼(一般被稱為 `vcall thunk`),用于從虛函數表中尋找虛函數的地址。
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施