## 一.命名空間概述
1. **全局命名空間污染** 程序開發中經常需要引用庫,若這些庫中含有與程序中定義的全局對象同名,或不同庫之間有同名的全局實體,則編譯時會出現命名沖突。
2. **作用** 建立一些互相分隔的作用域,把一些全局實體分隔開來,以免產生名字沖突。
3. **每個命名空間都是一個作用域** 位于命名空間之外的代碼訪問命名空間中的成員必須指明所用的命名空間的名字。
## 二.命名空間定義
1. 定義一個命名空間
```c++
namespace NAME {//名字是獨一無二的
//可以放入任何聲明
//code here
}//后面沒有分號
```
>命名空間的定義可以非連續,甚至跨越不同的程序文本文件,這樣可以頭文件定義接口,源代碼文件定義實現。
>命名空間支持嵌套。
```c++
namespace name1 {//名字是獨一無二的
namespace name2 {
//code here
}
//code here
}//后面沒有分號
```
2. 命名空間成員的定義
+ 在命名空間內,使用命名空間中定義的成員的名字無需前綴。
```c++
namespace myns {
class Student {
public:
int id;
int score;
};
Student max(Student stu1,Student stu2)
{
return stu1.score > stu2.score ? stu1 : stu2;
}
}
```
+ 在命名空間外部定義成員之前需要在命名空間中聲明過。成員的名字必須被外圍命名空間名限定修飾。
+ 若返回值是命名空間內定義的成員,則需要指明命名空間的名字。這是因為返回類型不在函數定義的域內。
```c++
namespace myns {
class Student {
public:
int id;
int score;
};
Student max(Student stu1,Student stu2);
}
myns::Student myns::max(Student stu1,Student stu2)
{
return stu1.score > stu2.score ? stu1 : stu2;
}
```
3. 訪問命名空間成員
命名空間成員的聲明被隱藏在其命名空間中,如需訪問,需要使用域操作符`::`。
```c++
std::cout<<20;
```
## 三.using
1. 使用命名空間
```c++
using namespace 命名空間名稱;
```
2. 使用命名空間的成員
```c++
using 命名空間名稱::成員名;
```
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施