## \[11+\][$]一.lambda
1. 概念 **匿名函數**
2. 語法格式
+ 必須使用尾置返回來指定函數的返回類型。
+ **捕獲列表** 向lambda傳入的外部函數的變量列表。可空,不可省。
+ **參數表** 可省。若省略,則表示沒有參數。
+ **返回類型** 可省。若省略,則編譯器從函數體的返回值類型中推斷類型。
+ **函數體** 不可省。
```c++
[捕獲列表] (參數表) -> 返回類型 {函數體}
```
3. 當定義一個 `lambda` 時,編譯器生成一個與 `lambda` 對應的新的匿名類類型并定義一個該類的常對象。
+ 捕獲列表相當于這個類的數據成員。在對象初始化時進行初始化,且默認為常數據成員。若需要對這些成員進行修改,需要在參數列表后加上 `mutable`,此時參數列表也不可省 。
`[捕獲列表] () mutable -> 返回類型 {函數體}`
+ `(參數表) -> 返回類型 {函數體}` 這一部分相當于重載了函數調用運算符。參數在對象調用時初始化。
## \[11+\][$]二.lambda捕獲
1. 值捕獲,在捕獲列表中寫變量名稱。對象創建時會將值拷貝一份。
>[warning] 請使用 支持C++11標準的編譯器運行此例。
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int size = 20;
auto f = [size] { return size; };
cout << f();
return 0;
}
```
>[test]
>20
2. 引用捕獲,在捕獲列表中寫變量名稱,并在左邊加上 `&` 符號。對象創建時不會將值拷貝一份。
>[warning] 請使用 支持C++11標準的編譯器運行此例。
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int size = 20;
auto f = [&size] { return size; };
cout << f();
return 0;
}
```
>[test]
>20
3. 隱式捕獲( `=` 和 `&` )。自動捕獲外部函數內的所有變量。
4. 總結
| 寫法|說明|
| ----| ----|
| [&變量1,變量2,...]|變量1進行引用捕獲,變量2進行值捕獲|
| [this]|捕獲this指針|
| [&]|所有變量進行引用捕獲|
| [=]|所有變量進行值捕獲|
| [&,變量列表]|變量列表中的變量進行值捕獲,其余變量進行引用捕獲|
| [=,變量列表]|變量列表中的變量進行引用捕獲,其余變量進行值捕獲|
## [$]三.可調用對象
1. **概念** 可以通過函數調用運算符進行調用的對象。
2. **類型** 函數、函數指針、重載了函數調用運算符的對象、lambda
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施