## 一.基本概念
1. **概念** 若用戶未聲明,則編譯器可以自動聲明的成員函數。
> 需要注意的是,有些情況下,用戶未聲明這些函數,編譯器也不會自動聲明這些成員函數。
2. 類型
+ 構造函數 *constructor*
+ 析構函數 *destructor*
+ 拷貝構造函數 *copy constructor*
+ 拷貝賦值操作 *copy assignment operator*
+ \[11+\][$]移動構造函數 *move constructor*
+ \[11+\][$]移動賦值操作 *move assignment operator*
3. \[11+\][$]強行使用編譯器的合成版本函數
+ `函數()=default`
+ **類內使用 `=default` 聲明時** 默認為內聯函數
+ **類外使用 `=default` 聲明時** 默認為非內聯函數
```c++
class Complex{
public:
/*使用默認的構造函數*/
Complex() = default;
/*使用默認的拷貝構造函數*/
Complex(Complex&) = default;
/*使用默認的拷貝賦值函數*/
Complex& operator=(Complex&) = default;
/*使用默認的移動構造函數*/
Complex(Complex&&) = default;
/*使用默認的移動賦值函數*/
Complex& operator=(Complex&&) = default;
/*使用默認的析構函數*/
~Complex() = default;
}
```
## \[11+\][$]二. delete 修飾符
1. 在參數列表后面加上 `=delete` 表示不允許以任何方式調用它們。
+ 任何函數都可以加該修飾符。
+ 該修飾符必須出現在函數第一次聲明(或定義)的時候。
+ 無法將刪除的函數傳遞給函數指針。
+ 這不代表刪除該標識符,在名字查找時,該標識符仍是有效的。
2. **常見用途** 阻止對象的復制
>[warning] 請使用支持C++11標準的編譯器運行此例
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
public:
/*使用默認的構造函數*/
Complex() = default;
/*禁止使用拷貝構造函數*/
Complex(Complex &) = delete;
/*禁止使用拷貝賦值函數*/
Complex &operator=(Complex &) = delete;
/*使用默認的析構函數*/
~Complex() = default;
}
int main()
{
Complex a,b;
Complex c(a); //錯誤,不能使用刪除的函數
b = a;//錯誤,不能使用刪除的函數
return 0;
}
```
> [success] 對于老版本的編譯器,可以將相應函數聲明為私有來實現禁用復制
3. 刪除某些成員函數的后果
+ 刪除所有構造函數,對象將不能創建
+ 刪除析構函數,對象將不能刪除
> 此時對象只能使用 `new` 來創建,且不能使用 `delete` 來刪除。
+ 刪除復制函數,對象不能復制
> 同時無法用該對象作為函數的參數和返回值
+ 刪除移動函數,對象不能移動
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施