## 一.條件狀態
### 1.概念
可被任何流類使用的一組標志和函數,用來指出給定流是否可用。
### 2.條件狀態的種類
設 `s` 為某個I/O類型。
下面幾個狀態,類型為 `s::iostate`(靠位運算吃飯)。
| 狀態 | 含義 |
| ---- | ---- |
| `s::badbit` |流是否崩潰,系統級錯誤,如不可恢復的讀寫錯誤。|
| `s::failbit` |流操作失敗,可恢復錯誤,如讀取類型不匹配或流到達文件結尾。|
| `s::eofbit` |流達到文件結尾。|
| `s::goodbit` |流正常,恒為0。|
當 `s::badbit` 、`s::failbit` 、`s::eofbit` 任意一個被置位時,檢測流狀態的條件會失敗:
```c++
int a;
cin >> a;//輸入 B 時,該表達式轉換成 bool 后的值為 false
```
### 3.獲取和修改流狀態
| 函數 | 含義 |
| ---- | ---- |
| `obj.eof()` |流是否達到文件結尾|
| `obj.fail()` |流是否操作失敗,或者流達到文件結尾。|
| `obj.bad()` |流是否崩潰|
| `obj.good()` |流是否正常。|
| `obj.clear()` |重置流狀態。|
| `obj.clear(flags)` |按照 `flags` 重置流狀態,其中 `flags` 為 `s::iostate` 類型。|
| `obj.setstate(flags)` |按照 `flags` 設置流狀態,其中 `flags` 為 `s::iostate` 類型。|
| `obj.rdstate(flags)` |返回流狀態,其中返回值為 `s::iostate` 類型。|
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施