>[danger]動態空間一旦分配,就需要自行回收,否則會產生內存泄漏(內存垃圾)。
## 一.使用new和delete運算符分配
+ C++的new運算符返回一個指針。
+ 當內存不足時,new表達式會拋出一個類型為 `std::bad_alloc` 的異常。
+ 如果需要內存不足時返回空指針,可以加一個(nothrow) `int *p2 =new (nothrow) int;`
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//分配空間
int *uninitialized = new int;
//分配空間并初始化
int *initialized = new int(666);
//分配連續的空間(不能初始化)
int *array = new int[5];
int i;
//賦值
*uninitialized = 2333;
for (i = 0; i < 5; i++) {
array[i] = i;
}
//輸出
cout<<*initialized<<endl;
for (i = 0; i < 5; i++) {
cout<<array[i]<<endl;
}
delete uninitialized;//釋放空間
delete initialized;//釋放空間
delete[] array;//釋放數組空間
return 0;
}
```
## 二.使用函數分配
>[danger]要使用這些函數,需要引用標準庫 `stdlib.h` 或 `cstdlib`
```c
void * malloc (unsigned size);//創建空間
void free (void *p);//釋放空間
void * realloc (void *p,unsigned size);//修改空間
void * calloc (unsigned n,unsigned size);//創建空間并初始化為0
```
`malloc` 與 `calloc` 的區別:
+ 參數不一樣。
+ `calloc` 會將分配到的空間初始化為0,而 `malloc` 不會進行初始化。
`malloc` 與 `new` 的區別:
+ `malloc` 分配空間后,不會調用類的構造函數,而 `new` 則會調用構造函數。
+ `malloc` 返回一個 `void *` 指針,需要手動類型轉換,而 `new` 則返回對象指針。
+ 當內存不足時,`new` 表達式會拋出一個類型為 `std::bad_alloc` 的異常。而 `malloc` 則會返回空指針。
`free` 與 `delete` 的區別:
+ `free` 不會調用類的析構函數,而 `delete` 會調用類的析構函數。
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施