## 一.運算符重載
1. 本質上也是函數的重載。因此可以當做函數使用。
2. 定義運算符重載函數
+ `返回類型perator 運算符(形參表)`
3. 運算符重載方式
+ **成員函數** 運算符第一個操作數必須為對象自身( **不可以經過類型轉換得到** ),其余操作數為形參表中的參數。
+ **友元或普通函數** 運算符重載函數不是成員函數。運算符所有操作數為形參表中的參數。如果需要訪問類的非公有成員,應當把該函數聲明為 **友元** 。如果第一個操作數為對象自身,則調用時,第一個操作數可以通過類型轉換得到得到該類。
+ 如果運算符第一個操作數不是對象自身,則不能重載為 **成員函數** 。
>[warning] VC++6.0 將運算符重載函數聲明為友元會出現無法訪問非公有成員的BUG,詳情見 *面向對象程序設計.類和對象.友元* 。
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
class Complex
{
private:
double real_;
double imaginary_;
public:
Complex() : real_(0), imaginary_(0) {}
Complex(double real) : real_(real), imaginary_(0) {}
Complex(double real, double imaginary) : real_(real), imaginary_(imaginary) {}
double get_real() const
{
return this->real_;
}
double get_imaginary() const
{
return this->imaginary_;
}
Complex &set_real(double new_val)
{
this->real_ = new_val;
return *this;
}
Complex &set_imaginary(double new_val)
{
this->imaginary_ = new_val;
return *this;
}
//類內重載示例:重載加法運算符,第一個操作數為對象自身,第二個參數為 another
Complex operator+(const Complex& another) const
{
return Complex(this->real_ + another.real_,this->imaginary_ + another.imaginary_);
}
};
//類外重載示例:重載插入運算符,第一個參數為輸出流,第二個參數為 c
ostream& operator<<(ostream& os,const Complex& c)
{
return os<<'('<<c.get_real()<<','<< c.get_imaginary()<<')';
}
int main()
{
Complex c1(5,6),c2(7,8),c3;
c3=c1+c2;//調用 c1.operator+(const Complex& another)
cout<<c3;//調用 ostream& operator<<(ostream& os,const Complex& c)
return 0;
}
```
>[test]
>(12,14)
## 二.運算符重載規則
1. 只能拓充現有運算符的功能,不能定義新的運算符,也不能改變運算符的目數、結合性、優先級等其他屬性。除了重載函數調用運算符外,不可在運算符重載函數中添加默認參數。需要注意的是,運算符的重載有可能會改變運算符的求值順序。
2. 重載的運算符至少有一個操作數為類類型。防止用戶修改內置類型數據的運算性質。
3. 應當保證重載運算符的功能與運算符原有的功能類似。
4. 不可重載的運算符:
+ `::(域)` `.(成員訪問)` `.*(成員指針訪問)` `?:(條件)` `sizeof()(取大小)` `typeid()(獲取類型信息)`
5. 只能 **重載為成員函數** 的運算符:
+ `a=b(賦值)` `a(b)(函數調用)` `a[b] (下標訪問)` `a-> (成員指針訪問)`
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施