## 一.預包含
1. <>與""的區別
+ #include <> 表示從系統庫中包含文件。
>系統庫的目錄列表可以在 VC++6.0->選項->目錄->Include files中找到。
+ #include "" 表示從工作目錄和系統目錄中包含文件。
## 二.宏定義
1. 定義宏常量(中間以空格隔開,末尾一般無需分號)
```c++
#define NAME VAL
```
2. 定義帶參宏
>[danger] 注意宏名與參數間不能有空格
```c++
#define S(a,b) a*b
```
3. 取消定義宏常量
```c++
#undef NAME
```
4. **注意** 宏常量只是一個簡單的復制粘貼
```c++
#include <iostream>
#define T 2+3
void main()
{
int a = T * 2;//編譯成2+3*2
std::cout<<a;
}
```
>[test]
> 8
```c++
#include <iostream>
#define S(r) r*r
void main()
{
int a = 2,b = 3;
std::cout<<S(a + b);//編譯成 2+3*2+3
}
```
>[test]
> 11
>[success]在用宏定義時,參數名和表達式最好用括號括起來
```c++
#include <iostream>
#define S(r) ((r)*(r))
void main()
{
int a = 2,b = 3;
std::cout<<S(a + b);
}
```
>[test]
> 25
5. 該命令不會替換字符串常量中的內容。
6. C++中建議使用const和內置函數代替宏定義,因為:
+ 宏定義沒有類型,編譯時也不做類型檢查,值也只是簡單的復制粘貼,容易出錯。
+ IDE調試時可以監視const常變量。
## 三.條件編譯
1. #if EXPRESSION,#elif EXPRESSION 語句 當后面的常量表達式為真時編譯下面的語句
2. #ifdef MACRO 如果定義了MACRO宏則編譯下面的語句
3. #else 否則
4. #endif 結束如果
```c++
#include <iostream>
#define T 2020
#ifdef T
void main()
{
int a = T;
std::cout<<a;
}
#else
void main()
{
int a = 2035;
std::cout<<a;
}
#endif
```
>[test]
>2020
## [$]四.布局控制 #pragma
1. **功能** 為編譯程序提供非常規的控制流信息。
2. 預處理期將忽略它不認識的 #pragma 指令,不同的編譯器可能以不同的方式解釋同一條 #pragma 指令。
```c++
#include <iostream>
#define T 2020
#ifdef T
#pragma message("OHHHHHHHH")
#else
#pragma message("NOT DEFINED")
#endif
void main()
{
int a = 2333;
std::cout<<a;
}
```
輸出部分提示
>[test]
> --------------------Configuration: test - Win32 Debug--------------------
>Compiling...
>test.cpp
>OHHHHHHHH
>test.obj - 0 error(s), 0 warning(s)
- 閱讀說明
- 1.1 概述
- C++基礎
- 1.2 變量與常量
- 1.2.1 變量
- 1.2.2 字面值常量
- 字符型常量
- 數值型常量
- 1.2.3 cv限定符
- 1.3 作用域
- 1.3.1 標識符
- 1.3.2 *命名空間
- 1.3.3 作用域
- 1.3.4 可見性
- 1.4 數據類型
- 1.4.1 概述
- 1.4.2 處理類型
- 類型別名
- * auto說明符
- * decltype說明符
- 1.4.3 數組
- 1.4.4 指針
- 1.4.5 引用
- 1.5 表達式
- 1.5.1 概述
- 1.5.2 值的類別
- 1.5.3 *初始化
- 1.5.4 運算符
- 算術運算符
- 邏輯和關系運算符
- 賦值運算符
- 遞增遞減運算符
- 成員訪問運算符
- 位運算符
- 其他運算符
- 1.5.5 *常量表達式
- 1.5.6 類型轉換
- 第2章 面向過程編程
- 2.1 流程語句
- 2.1.1 條件語句
- 2.1.2 循環語句
- 2.1.3 跳轉語句
- 2.1.4 *異常處理
- 2.2 函數
- 2.2.1 概述
- 2.2.2 函數參數
- 2.2.3 內置函數
- 2.2.4 函數重載
- 2.2.5 * 匿名函數
- 2.3 存儲和生命期
- 2.3.1 生命周期與存儲區域
- 2.3.2 動態內存
- 2.4 *預處理命令
- 第3章 面向對象編程
- 3.1 概述
- 3.2 類和對象
- 3.3 成員
- 3.3.1 訪問限制
- 3.3.2 常成員
- 3.3.3 靜態成員
- 3.3.4 成員指針
- 3.3.5 this指針
- 3.4 特殊的成員函數
- 3.4.1 概述
- 3.4.2 構造函數
- 3.4.3 析構函數
- 3.4.4 拷貝語義
- 3.4.5 * 移動語義
- 3.5 友元
- 3.6 運算符重載與類型轉換
- 3.6.1 概述
- 3.6.2 重載方法
- 3.6.3 類型轉換
- 3.7 繼承與多態性
- 3.7.1 概述
- 3.7.2 派生類
- 3.7.3 子類型
- 3.7.4 虛基類
- 3.7.5 虛函數
- 3.7.6 抽象類
- 3.8 模板與泛型
- 3.8.1 概述
- 3.8.2 模板類型
- 3.8.3 *模板參數
- 3.8.4 *模板編譯
- 3.8.5 *模板推斷
- 3.8.6 *實例化與特例化
- 第4章 C++標準庫
- 4.1 概述
- 4.2 輸入輸出流
- 4.2.1 概述
- 4.2.2 *流的狀態
- 4.2.3 *常用流
- 4.2.4 *格式化I/O
- 4.2.5 *低級I/O
- 4.2.6 *隨機訪問
- 4.3 *C輸入輸出
- 4.3.1 *字符輸入輸出
- 4.3.2 *格式化輸入輸出
- 4.4 * 容器
- 4.4.1 * 概述
- 4.4.2 * 基本操作
- 4.4.3 * 順序容器
- 4.4.4 * 迭代器
- 4.4.5 * 容器適配器
- 4.5 * 泛型算法
- 4.6 * 內存管理
- 4.6.1 * 自動指針
- 4.7 * 其他設施