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## **相關 API 說明**
打開SampleSwitch這個工程,在hal_led.h文件中可以找到操作LED的API,文件所在位置如圖所示。

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在這個頭文件中,有3個常用的API,代碼如下:
```
/*
* 初始化LED
*/
extern void HalLedInit( void );
/*
* 開關LED
*/
extern uint8 HalLedSet( uint8 led, uint8 mode );
/*
* 閃爍LED
*/
extern void HalLedBlink( uint8 leds, uint8 cnt, uint8 duty, uint16 time );
```
###
HalLedInit()的作用是初始化LED。在上一章節中,我們講解過在hal_drivers.c文件中的驅動程序初始化函數HalDriverInit()里面調用了這個函數。
###
在Z-Stack 3.0中,HAL默認支持了4個LED,LED的邏輯定義如下:
```
/* LEDS - The LED number is the same as the bit position */
#define HAL_LED_1 0x01
#define HAL_LED_2 0x02
#define HAL_LED_3 0x04
#define HAL_LED_4 0x08
#define HAL_LED_ALL (HAL_LED_1 | HAL_LED_2 | HAL_LED_3 | HAL_LED_4)
```
###
HalLedSet( uint8 led, uint8 mode )用來設定LED的工作模式。其中的第1個參數led用于指定待設定的LED,第2個參數mode用于指定工作模式,這個工作模式有3種:
(1)開啟,對應的宏定義是HAL_LED_MODE_ON。
(2)關閉,對應的宏定義是HAL_LED_MODE_OFF。
(3)反轉,對應的宏定義是HAL_LED_MODE_TOGGLE。
例如如果要開啟第1盞LED,可以按這個方式調用:
```
HalLedSet(
HAL_LED_1,//指定第1盞LED
HAL_LED_MODE_ON);//開啟
```
###
HalLedBlink( uint8 leds, uint8 cnt, uint8 duty, uint16 time )的作用是讓LED閃爍。其中的第1個參數leds用于指定LED,第2個參數cnt用于指定閃爍的次數,第3個參數duty用于指定LED是開啟狀態時的占空比,第4個參數time用于指定每次閃爍的時間周期(單位:ms)。
###
舉個例子說明一下使用方法,例如如果需要讓第1盞LED閃爍10次,每次閃爍的時間周期是2000ms,而且在這2000ms中有60%的時間LED要處于開啟狀態,那么可以按照以下方式調用:
```
HalLedBlink(
HAL_LED_1,//指定第1盞LED
10,//指定閃爍次數是10次
60,//指定60%的時間LED是處于開啟狀態
2000);//指定1次閃爍的時間周期是2000ms,也就是在1次閃爍周期中,LED的開啟時長是1200ms,關閉時長是800ms
```
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## **LED的物理映射**
在調用LED API之前,需要配置好LED的物理映射定義。LED的物理映射定義在hal\_board\_cfg.h文件中,文件所在位置如圖所示。

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默認的LED的物理映射定義如下:
```
//LED1
#define LED1_BV BV(0)
#define LED1_SBIT P1_0
#define LED1_DDR P1DIR
#define LED1_POLARITY ACTIVE_HIGH
#if defined (HAL_BOARD_CC2530EB_REV17)
//LED2
#define LED2_BV BV(1)
#define LED2_SBIT P1_1
#define LED2_DDR P1DIR
#define LED2_POLARITY ACTIVE_HIGH
//LED3
#define LED3_BV BV(4)
#define LED3_SBIT P1_4
#define LED3_DDR P1DIR
#define LED3_POLARITY ACTIVE_HIGH
#ifdef ENABLE_LED4_DISABLE_S1
//LED4
#define LED4_BV BV(1)
#define LED4_SBIT P0_1
#define LED4_DDR P0DIR
#define LED4_POLARITY ACTIVE_HIGH
#define LED4_SET_DIR() do {LED4_DDR |= LED4_BV;} while (0)
#else
#define LED4_SET_DIR()
#endif
#endif
```
這里以LED1為例講解一下物理映射定義的含義。
(1)其中的BV(N)表示數值1向左移動N位,等價于(1 << N),因此BV(0)的值為1<<0,也就是等于1。
>[info] <<是向左移位運算符,1<<0表示數值1向左移動0個位,移位后的值不變,仍等于1。舉多一個例子,例如數值1的二進制數是0000 0001,1<<2表示把0000 0001中的所有位向左移動兩位,并且在低位補0、把移出的高位丟棄,所以計算結果也就是0000 0100,對應的十進制數是3。如果讀者不了解這個運算符,需要補充一下相關的知識。
(2)#define LED1_SBIT P1_0表示LED1與CC2530的P1_0連接。
(3)#define LED1_DDR P1DIR表示LED1對應的方向寄存器為P1DIR。P1DIR在前面的章節已經講解過,這里不再講解了。
(4)#define LED1_POLARITY ACTIVE_HIGH表示LED1是高電平驅動的,也就是給P1_0輸入高電平,LED1就會被點亮。
###
這些是協議棧的默認配置,開發者需要根據實際的硬件連接情況進行修改。例如,配套的ZigBee開發板是把LED連接到P0\_4的,因此可以把LED1的引腳修改為P0_4,修改后代碼如下:
```
//LED1
#define LED1_BV BV(4)
#define LED1_SBIT P0_4
#define LED1_DDR P0DIR
#define LED1_POLARITY ACTIVE_HIGH
```
###
剩下的LED2、LED3和LED4由于沒有用到,因此可以暫時忽略。
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