> ### canvas 繪圖步驟
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1.創建一個畫布標簽<canvas></canvas>
2.獲取畫布元素 var myCanvas = document.querySelector('canvas');
3.獲取上下文,繪制工具箱 var ctx = myCanvas.getContext('2d');
4.確定畫筆的起始點 坐標分別為x,y ctx.moveTo(100,100);
5.繪制線條坐標 ctx.lineTo(200,100);
6.進行描邊 ctx.stroke();
~~~
> ##### 入門代碼
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
canvas{
border: 1px solid #ccc;
/*不建議在 樣式設置尺寸*/
/*width: 600px;
height: 400px;*/
}
</style>
</head>
<body>
<!--1.準備畫布-->
<!--1.1 畫布是白色的 而且默認300*150-->
<!--1.2 設置畫布的大小 width="600" height="400" -->
<canvas width="600" height="400" ></canvas>
<!--2.準備繪制工具-->
<!--3.利用工具繪圖-->
<script>
/*1.獲取元素*/
var myCanvas = document.querySelector('canvas');
/*2.獲取上下文 繪制工具箱 */
/*是否有3d 暫時沒有*/
var ctx = myCanvas.getContext('2d'); /*web gl 繪制3d效果的網頁技術*/
/*3.移動畫筆*/
ctx.moveTo(100,100);
/*4.繪制直線 (軌跡,繪制路徑)*/
ctx.lineTo(200,100);
/*5.描邊*/
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
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