<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                [TOC] ## 教程一:三維場景的基礎操作 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1DT4y127UG&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 使用M鍵快捷鍵,可進行模型聚焦,以當前模型為三維旋轉中心; > * 通過點擊 ![](https://img.kancloud.cn/05/71/0571ef3b856958fd7b74b1a68ccd582a_40x37.png) 工具圖標,可進行模型的參數設置; ***** ## 教程二:模型庫的基礎操作 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV16S4y1T7vB&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 熟練使用 “B” 、“Z” 、 “X” 快捷鍵,可在三維空間進行快速90度旋轉操作; > * 借助于3D導航球,在2D模式下;借助兩個2D正視圖可精準完成三維布局。 ***** ## 教程三:模型樹功能的使用 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1dm4y1S7Pn&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 在模型樹窗口下,借助模型樹選擇要級聯的模型; > * 先進行三維布局,再進入模型樹進行結構操作,否則被關聯模型無法移動。 ***** ## 教程四:小試牛刀,連桿機械手設計 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1v34y1q773&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 在模型樹之下可以進行結構的關聯運動; ***** ## 教程五:小試牛刀,旋轉二自由度氣缸的搭建 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=254087661&bvid=BV1BY411V7iG&cid=510129341&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 旋轉二自由度氣缸也可做自定義大小的設置; ***** ## 教程六:小試牛刀,IOA基礎視覺場景物流工程搭建 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1ja41117As&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 視覺相機要根據高度調整其在場景的照射范圍; ***** ## 教程七:小試牛刀,通過平面裝飾構建3D場景標簽 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=894163636&bvid=BV1cP4y1A75T&cid=513503872&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 平面模型的圖案指定文件夾是固定地址; ***** ## 教程八:小試牛刀,組合耗材生成的方案及案例 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1oY411g7Vu&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 組合耗材使用是根據結構樹確定其組合內容; > * 在組合耗材之中也可設置隨機項目。 ## 教程九:小試牛刀,五角星隨機顏色篩選器制作 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1N3411s7B2&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 氣缸推桿是可以組合機械零部件使用的; ## 教程十:小試牛刀,如何進行自定義模型庫的使用 <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?bvid=BV1aU4y1Z77f&page=1" width="670px" height="442px" ></iframe> > 備注: > * 一定注意SolidWorks的模型文件不能夠太大; > * 要放置FBX模型在指定文件夾內使用; ***** &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看