[TOC]
## 教程一:三維場景的基礎操作
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> 備注:
> * 使用M鍵快捷鍵,可進行模型聚焦,以當前模型為三維旋轉中心;
> * 通過點擊  工具圖標,可進行模型的參數設置;
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## 教程二:模型庫的基礎操作
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> 備注:
> * 熟練使用 “B” 、“Z” 、 “X” 快捷鍵,可在三維空間進行快速90度旋轉操作;
> * 借助于3D導航球,在2D模式下;借助兩個2D正視圖可精準完成三維布局。
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## 教程三:模型樹功能的使用
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> 備注:
> * 在模型樹窗口下,借助模型樹選擇要級聯的模型;
> * 先進行三維布局,再進入模型樹進行結構操作,否則被關聯模型無法移動。
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## 教程四:小試牛刀,連桿機械手設計
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> 備注:
> * 在模型樹之下可以進行結構的關聯運動;
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## 教程五:小試牛刀,旋轉二自由度氣缸的搭建
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> 備注:
> * 旋轉二自由度氣缸也可做自定義大小的設置;
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## 教程六:小試牛刀,IOA基礎視覺場景物流工程搭建
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> 備注:
> * 視覺相機要根據高度調整其在場景的照射范圍;
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## 教程七:小試牛刀,通過平面裝飾構建3D場景標簽
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> 備注:
> * 平面模型的圖案指定文件夾是固定地址;
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## 教程八:小試牛刀,組合耗材生成的方案及案例
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> 備注:
> * 組合耗材使用是根據結構樹確定其組合內容;
> * 在組合耗材之中也可設置隨機項目。
## 教程九:小試牛刀,五角星隨機顏色篩選器制作
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> 備注:
> * 氣缸推桿是可以組合機械零部件使用的;
## 教程十:小試牛刀,如何進行自定義模型庫的使用
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> 備注:
> * 一定注意SolidWorks的模型文件不能夠太大;
> * 要放置FBX模型在指定文件夾內使用;
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