<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??碼云GVP開源項目 12k star Uniapp+ElementUI 功能強大 支持多語言、二開方便! 廣告
                Window ----2D---Sprite Packer >[info]Sprite Packer在設計精靈圖形時,可以方便地為每個角色使用單獨的紋理文件。但是,精靈紋理的很大一部分通常會被圖形元素之間的空白空間所占據 ,而此空間將導致運行時浪費視頻內存。為了獲得最佳性能,最好將幾個精靈紋理中的圖形緊密地打包在一個稱為圖集的紋理中。Unity提供了一個Sprite Packer實用程序來自動執行從各個精靈紋理生成圖集的過程,Unity在后臺處理精靈圖集紋理的生成和使用,這樣用戶就不需要進行手動分配。可選擇在進入播放模式時或在構建期間打包圖集,而圖集一旦生成,便會從圖集獲取精靈對象的圖形。用戶需要在紋理導入(Texture Importer)中指定一個打包標簽(Packing Tag),從而為該紋理的精靈啟用打包。 ## **使用Sprite Packer** 默認情況下已禁用Sprite Packer,但可從Editor Settings (菜單: Edit > Project Settings > Editor)中對其進行配置。精靈打包模式可從Disabled更改為Enabled for Builds (即打包用于構建但不用于播放模式)或Always Enabled (即播放模式和構建都啟用打包 ,我的2018默認選擇的是這項) ![](https://img.kancloud.cn/1f/01/1f01334c392617492e44c517d6ce75c7_706x628.png) 如果打開Sprite Packer窗口(菜單: Window > Sprite Packer)并單擊左上角的Pack按鈕,則會顯示圖集內包含的紋理排列結果。 新版本選擇這個:`Always Enabled(Legacy Sprite Packer)`否則會提示 Legacy sprite packing is disabled.Enable it in Edit > Project Settings > Editor. 若果提示不能使用請一以下的提示檢查: * 在editor seting下改為啟用 * 所需打包圖片添加tag * 所需打包圖片不能位于resource目錄下 >[danger]1、圖片多的情況下,不想修改圖片時卡到爆,請設置:edit->editor settings->sprite packer Mode : enabled for builds 2、Resources目錄下文件默認不打包!Resources目錄下文件默認不打包!Resources目錄下文件默認不打包!Resources目錄下文件默認不打包! 3、默認打包最大長款2048
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看