<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ThinkChat2.0新版上線,更智能更精彩,支持會話、畫圖、視頻、閱讀、搜索等,送10W Token,即刻開啟你的AI之旅 廣告
                ![](https://img.kancloud.cn/8e/0e/8e0effeadf6ae6fb5e781a32c3f8d6e4_929x405.png) | 功能 | 屬性 | | --- | --- | | **Materias**|一種物理材質,可用于確定碰撞的屬性(例如摩擦和彈性) | | **Is Trigger**?| 如果希望2D碰撞體作為觸發運行,請選中此框。 | | **Used by Effector** | 如果希望2D碰撞體由附加的2D效應使用,請選中此框。 | |**Used by Composite**|如果希望此碰撞體由附加的**2D復合碰撞體**(Composite Collider 2D)使用,請勾選此復選框。啟用Used by Composite時,其他屬性會從2D盒型碰撞體組件中消失,因為這些屬性現在由附加的2D復合碰撞體控制。從2D盒型碰撞體消失的屬性為Material, Is Trigger, Used By Effector和Edge Radius.| | **Auto Tiling** | 如果所選精靈的**精靈渲染**(Sprite Renderer)組件將Draw Mode設置為Tiled,請勾選此復選框。這樣可以自動更新2D碰撞體的形狀,意味著精靈的尺寸變化時,會自動重新調整形狀。如果沒有啟用Auto Tiling, 2D碰撞體幾何形狀不會自動重復。| | **Offset** | 2D圓形碰撞體幾何形狀的局部偏移。 | | **Size** |Size按局部空間單位設置盒體的大小。 | | **Edge Radius** | 控制邊緣周圍的半徑,使頂點為圓形。這會產生一個具有圓凸角的更大2D碰撞體。此設置的默認值是0(無半徑) 。|
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看