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cocos2d-x入門
cocos2d-x入門
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cocos2d-x入門學習筆記,主要介紹cocos2d-x的基本結構,并且介紹引擎自帶的示例
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概要
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前言
(1)--HelloWorld
(2)--重要概念及Test例子結構
(3)--動作(CCAction)
(4)--觸屏事件
(5)--動作管理
(6)--場景間切換效果
(7)--CCProgressTimer
(8)--場景特效
(9)--粒子系統
(10)--運動中的加速度效果
(11)--拖動間隱效果
(12)--圖形繪制
(13)--內存回收機制
(14)--菜單項
(15)--CCOrbitCamera
(16)--LayerColor
(17)--瓦片地圖集
(18)--Lable
(19)--物理引擎box2d(1)
(20)--物理引擎box2d(2)
(21)--精靈類
(22)--動畫類
(23)--其他(屏幕旋轉,schedule,系統語言)
(24)--音樂音效
(25)--CCRenderTexture
(26)--其他(游戲存檔,切換高清,圖片處理)
(27)--CCMutableArray
(28)--CCTMXTiledMap
(29)-cocosBuilder
(30)2.1新特性之CCClippingNode
(31)2.1新特性CCPhysicsSprite
(32)-cocos2d-x & javascript跨平臺初體驗
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