[TOC]
```
面向過程:(流水線思維方式)
1.讓小哥去買雪碧,他去買雪碧的過程都是精確控制的,從頭到尾一步一步去完成
2.吃烤鴨,自己去養鴨子,殺鴨子,自己烤鴨子.自己吃.中間過程每一個步驟都是自己去實現
特點:
1.過于注重步驟和過程,不注重職責分工
2如果代碼需求很復雜,代碼不便于管理
3.開發復雜項目,沒有固定套路,不適合開發大型項目
面向對象:(上帝式思維方式)
1讓小哥去買雪碧,不需要精確控制買雪碧的過程,由小哥自己去決定
2.吃烤鴨,自己去賣鴨子的店里買烤鴨。烤鴨的制作過程有店里老板完成
我們自己不需要參與
特點:
1注重對象和職責,不同的對象完成不同的功能
2.更加適合復雜的業務需求,尤其是大型項目
3.面向對象的編程思維方式在面向過程的編程思維方式基礎之上
```
```
類:(飛機圖紙-->類)
1.類是一組具有相同特征和行為的統稱,是一個抽象的概念
特征-->屬性-->變量 (飛機的長寬高,飛機的顏色)
行為-->方法-->函數 (飛機的飛翔,飛機的滑翔,飛機的翻轉)
對象:(一架架具體存在的飛機-—>對象)
1.就是由創建出來的一個個具體存在的事物
對象中也具有屬性-->靜態的特征
對象中也有 方法-->動態的行為
人類:(抽象的概念)
特征:姓名,年齡,身高,體重 -->特征-->屬性-->變量
行為:吃,走,睡覺,工作 -->行為-->方法-->函數
```
```
對象:(具體存在的)
坐著的小明 開車的小王 唱歌的小紅
對象中都有自己的屬性和方法
每個對象的屬性和方法的結果可能各不相同
類和對象的關系:
1.類是模板,通過類可以創建出來一個個具體存在的對象
2.先有類,再有對象(對象是由類創建出來的)
3.類一般只有一個,對象可以有多個
4.類中有的屬性和方法,對象也具有屬性和方法
```
```
設計類滿足的三要素:
1.類名,這類事物抽象的統稱,是這類事物的名字
要滿足大駝峰命名法(每個單詞的首字母都要大寫)
2.屬性---這類事物具有的特征--->名詞,靜態的特征
3.方法---這類事物具有的行為--->動詞,動態的行為
```
```
#類的設計
小明---->對象
小明---->姓名---->靜態的描述---->屬性
18歲---->年齡---->靜態的描述---->屬性
1.75---->身高---->靜態的描述---->屬性
跑----> 動態的行為---->方法
吃----> 動態的行為---->方法
小美---->對象
小美---->姓名---->靜態的描述---->屬性
17歲---->年齡---->靜態的描述---->屬性
1.65---->身高---->靜態的描述---->屬性
吃----> 動態的行為---->方法
人類:
姓名---->靜態的描述---->屬性
年齡---->靜態的描述---->屬性
身高---->靜態的描述---->屬性
吃 ---->動態的行為---->方法
Person
name
age
high
run()
eat()
```
```
dir()函數
1.python中內置的函數
2.可以來查看變量/對象/數據 的所有屬性和方法
常見的魔法方法:
01 __new__ 方法 創建對象時,會被 自動 調用(公司新入職的職工,分配工位,分配空間)
02 __init__ 方法 對象被初始化時,會被 自動 調用(在分配工位的基礎上,配置電腦和辦公工具)
03 __del__ 方法 對象被從內存中銷毀前,會被 自動 調用(從當前公司離職或跳槽,把配置電腦和辦公工具等交還給人事室部門)
04 __str__ 方法 返回對象的描述信息, print函數輸出使用(在公司中對某個職工的概述信息)
```
```
重點:
類的定義:
1.語法:
class 類名:
def 方法名1(self,參數列表):
print("---方法執行語句代碼---")
def 方法名2(self,參數列表):
print("---方法執行語句代碼---")
2.類名要符合大駝峰命名法
3.類是可以封裝函數,是比函數更大的封裝,面向對象三個特性之一就是封裝
類模板創建對象:
對象變量名 = 類名()
訪問方法:
對象名.方法名(參數)
對象變量名保存的是對象內存地址的引用
```
<details>
<summary>01_定義簡單的類.py</summary>
```
# 01_定義簡單的類
# 定義函數
def func():
print("----func--函數--")
func()
# 定義類模板
class Person:
# 當定義方法時,PyCharm自動添加self參數
def run(self):
print("-----跑方法------")
def eat(self, food):
print("------吃方法_吃:%s-----" % food)
def sleep(self):
print("------睡覺的方法-----")
# 使用類模板創建對象
# 對象變量 = 類名()
xiao_ming = Person()
# 通過對象來調用方法
# 對象變量名.方法名()
# 注意:調用方法時,self參數不需要我們傳遞,由python解釋器自動傳遞
xiao_ming.run()
xiao_ming.eat("雞腿")
'''
函數和方法的區別:
1.相同點:都是封裝代碼的整體(都是實現某個功能的小工具)
2.不同點:
①.定義位置不同
函數定義在類外部
方法定義在類內部
②.參數不同
函數沒有self參數
方法有self參數
③.調用方式不同
函數名(參數)
對象名,方法名(參數)
'''
```
</details>
<br />
<details>
<summary>02_第一個面向對象程序.py</summary>
```
# 02_第一個面向對象程序
# 探究 類中方法的調用
# 定義類模板
class Cat:
'''貓類'''
print("------類模板初始化幾次?-----")
def eat(self):
print("小貓愛吃魚")
def drink(self):
print("小貓要喝水")
tom = Cat()
tom.eat()
'''
方法的調用順序總結:
1.定義類模板時, Python解釋器會進入類模板內部掃描一遍,定義方法
不會進入方法內部執行代碼,類模板只被初始化一次
2.當使用類模板創建對象,通過調對象名,方法名()調用方法時,
才會進入方法內部執行代碼
3.方法中的代碼執行完后,回到調用調用的地方,繼續向下執行
'''
```
</details>
<br />
<details>
<summary>03_self參數.py</summary>
```
# 03_self參數
class Cat:
'''
當前是貓類,只包含方法
'''
def eat(self):
print("小貓愛吃魚", self)
def drink(self, water):
print("小貓要喝%s" % water)
tom_cat = Cat()
tom_cat.eat()
print("-" * 30)
lazy_cat = Cat()
lazy_cat.eat()
```
</details>
<br />
```
地址的進制表示
1.十進制 %d
2.十六進制 %x
獲取變量的引用的內存地址 id(變量)
#給對象添加屬性有兩種方式
1.在類外部給對象添加屬性
方式: 對象.屬性名 = 屬性值
添加完屬性后,訪問方式:
1).在類的內部 可以使用self參數訪問屬性 se1f.屬性名
2).在類的外部 通過對象訪問屬性 對象名.屬性名
2.在類內部給對象添加屬性 ---> 待定
3.給對象添加屬性,屬性添加到對象的內存空間中了
重點:
self參數的小結
1.self參數保存當前對象的引用地址,(哪個對象調用方法,self參數保存的就是哪個對象的引用地址)
2.在類的內部 訪問屬性 self.屬性名
在類的內部 調用方法 self,方法名(參數)
3.在類的外部 訪問屬性 對象名.屬性名
在類的外部 調用訪問 對象名.方法名(參數)
```
<details>
<summary>04_在類的外部給對象添加屬性.py</summary>
```
# 04_在類的外部給對象添加屬性
class Cat:
'''
貓類
'''
def eat(self):
# 在類的內部訪問屬性 通過self.屬性名
print( "%s 愛吃魚" % self.name)
# 在類的內部訪問方法 通過 self.方法名(參數)
self.drink("雪碧")
def drink(self, water):
print("小貓要喝:%s" % water)
tom = Cat()
# 在類外給對象添加屬性
# 對象名.屬性名 = 屬性值
tom.name = "湯姆貓"
# 在類的外部訪問屬性
# 對象名.屬性名
print(tom.name)
# 對象名.方法名()
tom.eat()
```
</details>
<br />
```
初化方法__init__小結:
1.作用:主要用來初始化屬性數據的
2.特點:在使用類模板創建對象時,自動調用
在使用類模板創建對象時,完成了兩個過程:
類名()
1.給對象分配內存空間
2.調用__init__方法初始化屬性數據
```
<details>
<summary>06_初始化__init__方法的使用.py</summary>
```
# 目標:06_初始化__init__方法的使用
class Cat:
'''貓類'''
def __init__(self):
'''
初始化方法
__init__初始化方法主要用來初始化數據的
初始化屬性數據的
初始化方法在 使用類模板創建對象時自動調用
'''
print("1.__init__初始化方法主要用來初始化數據的")
def eat(self):
print("小貓愛吃小魚干")
tom = Cat()
```
</details>
<br />
```
在類的內部給對象添加屬性:
在初始化方法的內部添加屬性
1.在__init__方法中,self,屬性名 = 屬性初始值 添加屬性
2.屬性添加到對象的內存空間中了
3.當使用 類模板創建 對象時(類名()),初始化方法__init__會自動調用,
屬性自動添加到對象的內存空間中了
```
<details>
<summary>07_在初始化方法的內部添加屬性.py</summary>
```
# 07_在初始化方法的內部添加屬性
class Cat:
'''貓類'''
def __init__(self):
print("1.__init__初始化方法主要用來初始化數據的")
# 在類的內部添加屬性 self.屬性名 = 屬性初始值
self.name = "湯姆貓"
print("2.初始化方法在 使用類模板創建對象時自動調用")
def eat(self):
print("%s 愛吃小魚干" % self.name)
tom = Cat()
print(tom.name)
tom.eat()
```
</details>
<br />
```
在初始化的同時設置屬性值
1.在__init__()方法中添加形參,__init__(self.形參):
2.在__init__()方法中,把形參保存為屬性 self.屬性名=形參
3.使用 類模板創建對象時,一定要傳遞參數 類名(實參)
```
<details>
<summary>08_在初始化的同時設置屬性值.py</summary>
```
# 08_在初始化的同時設置屬性值
class Cat:
def __init__(self, new_name):
self.name = new_name
def eat(self):
print("%s 愛吃小魚干" % self.name)
tom = Cat("湯姆貓")
tom.eat()
bosimao = Cat("波斯貓")
bosimao.eat()
```
</details>
<br />
<br />
### **初始化方法的小結:**
```
1.概念:__init__()方法就是初始化方法(魔法方法)
2.作用:就是用來初始化數據的
3.特點:使用類模板創建對象時,會自動調用
4.在__init__方法中添加屬性 self.屬性名 = 屬性值
5.在初始化的同時,設置屬性值
①.在__init__(self,形參) 方法中添加參數
②.在_init_(seLf,形參)方法中把參數保存為屬性 self.屬性名=形參
③.使用類模板創建對象時,一定要傳遞參數 類名(參數)
```
<details>
<summary>__del__ 方法.py</summary>
```
# __del__ 方法:
# 當前程序退出時,對象從內存空間銷毀前,自動調用
# 作用:清除資源的操作
class Cat:
'''貓類'''
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self):
print("%s 愛吃小魚干" % self.name)
def __del__(self):
'''刪除的魔法方法'''
print("當前程序退出時,對象從內存空間銷毀前,自動調用")
print("清除資源的操作")
tom = Cat("湯姆貓")
# 注意:__del__ 魔法方法在程序退出之前自動調用
# __del__ 魔法方法 可以手動調用
del tom
```
</details>
<br />
<details>
<summary>02_魔法方法__del__的使用場景.py</summary>
```
# 目標:實現 02_魔法方法__del__的使用場景
# 當前程序退出時,對象從內存空間銷毀前,自動調用
# 作用:清除資源的操作,文件的資源,網絡套接字資源,數據庫連接資源
class Cat:
'''貓類'''
name: object
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self):
# self.food = food
print("%s 愛吃小魚干" % self.name)
# 局部變量作用范圍只能是當前方法,如果想讓下面的方法訪問到當前的屬性
# 需要把局部變量保存為屬性
self.file = open("cat.txt", 'w', encoding="utf-8")
self.file.write("%s 愛吃小魚干" % self.name)
def __del__(self):
'''刪除的魔法方法'''
print("當前程序退出時,對象從內存空間銷毀前,自動調用")
print("清除資源的操作")
print("---1--文件關閉前---")
self.file.close()
print("---2--文件關閉后---")
tom = Cat("湯姆貓")
tom.eat()
# 注意:__del__ 魔法方法在程序退出之前自動調用
# __del__ 魔法方法 可以手動調用
del tom
```
</details>
<br />
```
魔法方法__del__小結:
1.特點:當前程序退出時,對象從內存空間銷毀前,自動調用__del__
2.作用:清除資源的操作,文件的資源,網絡套接字資源,數據庫連接資源等
對對象的生命周期:
1.從使用類模板創建對象時開始,到自動調用__del()__方法結束
魔法方法 __str__
1.特點:打印對象時,自動調用, print(對象名) __str__()方法會自動調用
2.作用:打印對象的描述信息
3.注意:__str__方法必須有返回值,只能返回字符串
返回值 返回到 print(對象名) 地方
```
<details>
<summary>03_魔法方法__str__使用.py</summary>
```
# 目標:實現03_魔法方法__str__使用
# __str__方法:
# 特點:打印對象時,自動調用 print(對象名)__str__()方法會自動調用
# 作用:打印對象的描述信息
# 注意:__str__方法必須有返回值,只能返回字符串
class Cat:
'''貓類'''
name: object
def __init__(self, name):
self.name = name
def eat(self):
# self.food = food
print("%s 愛吃小魚干" % self.name)
def __str__(self):
'''對象描述信息方法'''
print("使用print()方法,打印對象時,自動調用")
return "名字是:%s" % self.name
# return 100 # Error __str__方法只能返回字符串
# 使用類模板創建對象
big_face_cat = Cat("大臉貓")
print(big_face_cat)
```
</details>
<br />
<br />
<details>
<summary>案例1.py</summary>
```
# 04_小明愛跑步案例
class Person:
def __init__(self, name, weight):
self.name = name
self.weight = weight
def __str__(self):
return "姓名是:%s 體重是:%.2f" % (self.name, self.weight)
def run(self):
print("%s 愛跑步,每次跑步減重0.5公斤" % self.name)
self.weight -= 0.5
def eat(self):
print("%s 是一個吃貨,每次吃東西,體重增加1公斤" % self.name)
self.weight += 1
xiaoming = Person("小明", 75.0)
print(xiaoming)
xiaoming.run()
print(xiaoming)
xiaoming.eat()
print(xiaoming)
print("-" * 50)
xiaomei = Person('小美', 45.0)
xiaomei.run()
print(xiaomei)
xiaomei.eat()
print(xiaomei)
運行結果:
姓名是:小明 體重是:75.00
小明 愛跑步,每次跑步減重0.5公斤
姓名是:小明 體重是:74.50
小明 是一個吃貨,每次吃東西,體重增加1公斤
姓名是:小明 體重是:75.50
--------------------------------------------------
小美 愛跑步,每次跑步減重0.5公斤
姓名是:小美 體重是:44.50
小美 是一個吃貨,每次吃東西,體重增加1公斤
姓名是:小美 體重是:45.50
```
</details>
<br />
<details>
<summary>案例2.py</summary>
```
# 05_擺放家具案例
class HouseItem:
'''家具類'''
def __init__(self, name, area):
self.name = name
self.area = area
def __str__(self):
'''打印家具對象的描述信息'''
return "家具名字:%s, 占地面積:%.1f平米" % (self.name, self.area)
bed = HouseItem("席夢思", 4)
print(bed)
chest = HouseItem('衣柜', 2)
print(chest)
table = HouseItem("餐桌", 1.5)
print(table)
class House:
'''房子類'''
def __init__(self, house_type, area):
self.house_type = house_type
self.area = area
self.free_area = area
self.item_list = []
def __str__(self):
return ("戶型:%s, 總面積:%.1f平方米, 剩余面積:%.1f平方米, 家具名稱列表:%s " %
(self.house_type, self.area, self.free_area, self.item_list))
def add_item(self, item):
print("item", item)
print("item.name", item.name)
print("item.area", item.area)
# 1.判斷房子的剩余面積和家具的面積大小
# 如果房子的剩余面積小于家具的面積,不能添加,給個提示信息,代碼不再向下執行
if self.free_area < item.area:
print("添加 %s 家具的面積太大,無法添加!!" % item.name)
return
# 如果房子的剩余面積不小于家具的面積,可以添加家具
# 2.更新房子的剩余面積
self.free_area -= item.area
# 3.把新添加的家具名稱保存到 家具名稱列表
self.item_list.append(item.name)
big_house = House("別墅", 90)
print(big_house)
big_house.add_item(bed)
print(big_house)
big_house.add_item(chest)
print(big_house)
big_house.add_item(table)
print(big_house)
----------------------------------------
打印:
家具名字:席夢思, 占地面積:4.0平米
家具名字:衣柜, 占地面積:2.0平米
家具名字:餐桌, 占地面積:1.5平米
戶型:別墅, 總面積:90.0平方米, 剩余面積:90.0平方米, 家具名稱列表:[]
item 家具名字:席夢思, 占地面積:4.0平米
item.name 席夢思
item.area 4
戶型:別墅, 總面積:90.0平方米, 剩余面積:86.0平方米, 家具名稱列表:['席夢思']
item 家具名字:衣柜, 占地面積:2.0平米
item.name 衣柜
item.area 2
戶型:別墅, 總面積:90.0平方米, 剩余面積:84.0平方米, 家具名稱列表:['席夢思', '衣柜']
item 家具名字:餐桌, 占地面積:1.5平米
item.name 餐桌
item.area 1.5
戶型:別墅, 總面積:90.0平方米, 剩余面積:82.5平方米, 家具名稱列表:['席夢思', '衣柜', '餐桌']
```
</details>
<br />
<details>
<summary>案例3.py</summary>
```
# 06_士兵突擊_優化
class Gun:
'''槍類'''
def __init__(self, type):
self.type = type
# 子彈的數量,新槍默認沒有子彈
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
'''添加子彈的方法'''
self.bullet_count += count
def shoot(self):
'''射擊方法'''
# 如果沒有子彈,不能射擊,提示添加子彈,代碼不再向下執行
if self.bullet_count <= 0:
print("還沒子彈,請先添加子彈!!!")
return
self.bullet_count -= 1
print("%s biubiubiu...剩余子彈數量:%d" % (self.type, self.bullet_count))
# ak47 = Gun("AK47")
#
# ak47.add_bullet(50)
#
# ak47.shoot()
# ak47.shoot()
class Soldier:
'''士兵類'''
# gun=None 缺省參數(帶有默認值的參數)
def __init__(self, name, gun=None):
self.name = name
# 士兵的槍支 新兵默認沒有槍支
self.gun = gun
def add(self, new_count):
'''當前方法是士兵拿著槍添加子彈'''
if self.gun is None:
print("當前士兵:%s 還沒有槍,不能開火,請分配槍支!!" % self.name)
return
self.gun.add_bullet(new_count)
def fire(self):
'''開火的方法'''
if self.gun == None:
print("當前士兵:%s 還沒有槍,不能開火,請分配槍支!!" % self.name)
return
self.gun.shoot()
ak47 = Gun("AK47")
xsd = Soldier("許三多", ak47)
xsd.add(50)
xsd.fire()
xsd.fire()
```
</details>
<br />
### **身份運算符**
```
is 用來判斷兩個變量引用地址是否相同 如果相同返回True,否則返回 False
== 用來判斷兩個變量的數據值是否相等 如果相等返回True,否則返回 False
Python針對None比較時,建議使用is
```
<br />
### **私有屬性和私有方法:**
```
1.有些情況下,類中一些屬性和方法不需要類外直接訪問到,可以把類中的屬性和方法定義為私有
2.前置雙下劃線的屬性和方法就是私有屬性和私有方法,
__age 私有屬性, __screat(self) 私有方法
3.私有屬性和私有方法在類外部不能直接訪問
但是可以在類內部訪問到 可以通過self訪問
4.Python中并沒有真正意義上的私有屬性和私有方法,
而是通過名字重整的方式將私有屬性和私有方法改了名字
方式:
①私有屬性名: _類名__私有屬性名
②私有方法名: _類名__私有方法名
5.可以通過重整后的私有屬性名和私有方法名,間接去訪問
6 Python中的警告: Python中不阻止你去干壞事,一切靠自覺
7.可以通過對外方法間接訪問私有屬性,set_age()/ get_age()
```
<details>
<summary>07_私有屬性和私有方法.py</summary>
```
# 07_私有屬性和私有方法
class Woman:
'''美女類'''
def __init__(self, name):
self.name = name
# 前置雙下劃線的屬性是私有的屬性
self.__age = 20
def eat(self):
'''吃方法'''
# 在類的內部可以通過self訪問私有屬性
print("%s 今年%s歲了,是一個吃貨" % (self.name, self.__age))
# 在類的內部可以通過self訪問私有方法
self.__secret()
def __secret(self):
'''私有方法'''
print("個人秘密,不方便透露...")
xian_nv = Woman("仙女")
print(xian_nv.name)
# 在類的外部無法直接訪問私有屬性
# print(xian_nv.__age)
xian_nv.eat()
# 在類的外部無法直接訪問私有方法
# xian_nv.__srcreate()
```
</details>
<br />
<details>
<summary>08_偽私有屬性和私有方法.py</summary>
```
# 08_偽私有屬性和私有方法
class Woman:
'''美女類'''
def __init__(self, name):
self.name = name
# 前置雙下劃線的屬性是私有的屬性
self.__age = 20
# 對外提供訪問私有屬性的接口(方法) get / set
def get_age(self):
'''獲取私有屬性值'''
return self.__age
def set_age(self, new_age):
'''設置私有屬性值'''
if 0 <= new_age or new_age >= 150:
print("您輸入的年齡有誤")
return
self.__age = new_age
def eat(self):
'''吃方法'''
# 在類的內部可以通過self訪問私有屬性
print("%s 今年%s歲了,是一個吃貨" % (self.name, self.__age))
# 在類的內部可以通過self訪問私有方法
self.__secret()
def __secret(self):
'''私有方法'''
print("個人秘密,不方便透露...")
xian_nv = Woman("仙女")
print(xian_nv.name)
# 在類的外部無法直接訪問私有屬性
# print(xian_nv.__age)
# xian_nv.eat()
# 在類的外部無法直接訪問私有方法
# xian_nv.__srcreate()
print(dir(xian_nv))
# Python中并沒有真正意義上私有,是通過名字重整的方式,把私有屬性和私有方法改了名字
# 私有屬性: __私有屬性名 ---> _類名__私有屬性名
# 私有方法: __私有方法名 ---> _類名__私有方法名
# print(xian_nv._Women__age) # 在類的外部無法直接訪問私有屬性,可以通過名字重整方式,間接訪問
# xian_nv._Woman__secret() # 在類的外部無法直接訪問私有方法,可以通過名字重整方式,間接訪問
ret = xian_nv.get_age()
print(ret)
xian_nv.set_age(25)
ret = xian_nv.get_age()
print(ret)
```
</details>
<br />
- Linux
- Linux 文件權限概念
- 重點總結
- Linux 文件與目錄管理
- 2.1 文件與目錄管理
- 2.2 文件內容查閱
- 文件與文件系統的壓縮,打包與備份
- 3.1 Linux 系統常見的壓縮指令
- 3.2 打包指令: tar
- vi/vim 程序編輯器
- 4.1 vi 的使用
- 4.2 vim編輯器刪除一行或者多行內容
- 進程管理
- 5.1 常用命令使用技巧
- 5.2 進程管理
- 系統服務 (daemons)
- 6.1 通過 systemctl 管理服務
- Linux 系統目錄結構
- Linux yum命令
- linux系統查看、修改、更新系統時間(自動同步網絡時間)
- top linux下的任務管理器
- Linux基本配置
- CentOS7開啟防火墻
- CentOS 使用yum安裝 pip
- strace 命令
- Linux下設置固定IP地址
- 查看Linux磁盤及內存占用情況
- Mysql
- 關系數據庫概述
- 數據庫技術
- 數據庫基礎語句
- 查詢語句(--重點--)
- 約束
- 嵌套查詢(子查詢)
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- Python3中字符串、列表、數組的轉換方法
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- python安裝、pip基本用法、變量、輸入輸出、流程控制、循環
- 運算符及優先級、數據類型及常用操作、深淺拷貝
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- 01- 用python解決數學題
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- 03- 郵件發送(smtplib)
- Django
- 01 Web應用
- Django3.2 教程
- Django簡介
- Django環境安裝
- 第一個Django應用
- Part 1:請求與響應
- Part 2:模型與后臺
- Part 3:視圖和模板
- Part 4:表單和類視圖
- Part 5:測試
- Part 6:靜態文件
- Part 7:自定義admin
- 第一章:模型層
- 實戰一:基于Django3.2可重用登錄與注冊系統
- 1. 搭建項目環境
- 2. 設計數據模型
- 3. admin后臺
- 4. url路由和視圖
- 5. 前端頁面設計
- 6. 登錄視圖
- 7. Django表單
- 8. 圖片驗證碼
- 9. session會話
- 10. 注冊視圖
- 實戰二:Django3.2之CMDB資產管理系統
- 1.項目需求分析
- 2.模型設計
- 3.數據收集客戶端
- 4.收集Windows數據
- 5.Linux下收集數據
- 6.新資產待審批區
- 7.審批新資產
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- imooc-Django全棧項目開發實戰
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- 1.1 Redis簡介
- 1.2 安裝
- 1.3 配置
- 1.4 服務端和客戶端命令
- 1.5 Redis命令
- 1.5.1 Redis命令
- 1.5.2 鍵(Key)
- 1.5.3 字符串(string)
- 1.5.4 哈希(Hash)
- 1.5.5 列表(list)
- 1.5.6 集合(set)
- 1.5.7 有序集合(sorted set)
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- Win10安裝Ubuntu子系統
- win10遠程桌面身份驗證錯誤,要求的函數不受支持
- hm軟件測試
- 02 linux基本命令
- Linux終端命令格式
- Linux基本命令(一)
- Linux基本命令(二)
- 02 數據庫
- 數據庫簡介
- 基本概念
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- SQL語言
- 高級
- 03 深入了解軟件測試
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- 04 python基礎
- 語言基礎
- 程序中的變量
- 程序的輸出
- 程序中的運算符
- 數據類型基礎
- 數據序列
- 數據類型分類
- 字符串
- 列表
- 元組
- 字典
- 列表與元組的區別詳解
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- 案例綜合應用
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- 名片管理系統
- 文件操作
- 面向對象基礎(一)
- 面向對象基礎(二)
- 異常、模塊
- 05 web自動化測試
- Day01
- Day02
- Day03
- Day04
- Day05
- Day06
- Day07
- Day08
- 06 接口自動化測試
- 軟件測試面試大全2020
- 第一章 測試理論
- 軟件測試面試
- 一、軟件基礎知識
- 二、網絡基礎知識
- 三、數據庫
- SQL學生表 — 1
- SQL學生表 — 2
- SQL查詢 — 3
- SQL經典面試題 — 4
- 四、linux
- a. linux常用命令
- 五、自動化測試
- 自動化測試
- python 筆試題
- selenium面試題
- 如何判斷一個頁面上元素是否存在?
- 如何提高腳本的穩定性?
- 如何定位動態元素?
- 如何通過子元素定位父元素?
- 如果截取某一個元素的圖片,不要截取全部圖片
- 平常遇到過哪些問題?如何解決的
- 一個元素明明定位到了,點擊無效(也沒報錯),如果解決?
- selenium中隱藏元素如何定位?(hidden、display: none)
- 六、接口測試
- 接口測試常規面試題
- 接口自動化面試題
- json和字典dict的區別?
- 測試的數據你放在哪?
- 什么是數據驅動,如何參數化?
- 下個接口請求參數依賴上個接口的返回數據
- 依賴于登錄的接口如何處理?
- 依賴第三方的接口如何處理
- 不可逆的操作,如何處理,比如刪除一個訂單這種接口如何測試
- 接口產生的垃圾數據如何清理
- 一個訂單的幾種狀態如何全部測到,如:未處理,處理中,處理失敗,處理成功
- python如何連接數據庫操作?
- 七、App測試
- 什么是activity?
- Activity生命周期?
- Android四大組件
- app測試和web測試有什么區別?
- android和ios測試區別?
- app出現ANR,是什么原因導致的?
- App出現crash原因有哪些?
- app對于不穩定偶然出現anr和crash時候你是怎么處理的?
- app的日志如何抓取?
- logcat查看日志步驟
- 你平常會看日志嗎, 一般會出現哪些異常
- 抓包工具
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- 安全性測試都包含哪些內容?
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- 四、數據結構與算法
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- 八、智力/場景題
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- 接口測試實例_01
- python+requests接口自動化測試框架實例詳解
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- 如何編寫性能測試場景用例
- 性能測試:TPS和QPS的區別
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- 一、安裝和升級
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- Xshell的安裝和使用
- Xshell遠程連接失敗怎么解決
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- Vmware提示以獨占方式鎖定此配置文件失敗
- Windows10徹底卸載VMWare虛擬機步驟
- VM ware無法關機,虛擬機繁忙
- VMware虛擬機下載與安裝
- 解決VM 與 Device/Credential Guard 不兼容。在禁用 Device/Credential Guard 后,可以運行 VM 的方法
- VMware虛擬機鏡像克隆與導入
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- 1.WPS文檔里的批注怎么刪除
- 2.wps表格中設置圖表的坐標
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- Navicat 15.x for MongoDB安裝破解教程
- Apache
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- HTTP / HTTPS協議
- HTTP協議詳解
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- Selenium3+python3
- (A) selenium
- selenium自動化環境搭建(Windows10)
- 火狐firebug和firepath插件安裝方法(最新)
- 元素定位工具和方法
- Selenium3+python3自動化
- 新手學習selenium路線圖---學前篇
- 1-操作瀏覽器基本方法
- 2-八種元素定位方法
- 3-CSS定位語法
- 4-登錄案例
- 5-定位一組元素find_elements
- 6-操作元素(鍵盤和鼠標事件)
- 7-多窗口、句柄(handle)
- 8-iframe
- 9-select下拉框
- 10-alert\confirm\prompt
- 11-JS處理滾動條
- 12-單選框和復選框(radiobox、checkbox)
- 13-js處理日歷控件(修改readonly屬性)
- 14-js處理內嵌div滾動條
- 15-table定位
- 16-js處理多窗口
- 17-文件上傳(send_keys)
- 18-獲取百度輸入聯想詞
- 19-處理瀏覽器彈窗
- 20-獲取元素屬性
- 21-判斷元素存在
- 22-爬頁面源碼(page_source)
- 23-顯式等待(WebDriverWait)
- 24-關于面試的題
- 25-cookie相關操作
- 26-判斷元素(expected_conditions)
- 27-判斷title(title_is)
- 28-元素定位參數化(find_element)
- 29-18種定位方法(find_elements)
- 30- js解決click失效問題
- 31- 判斷彈出框存在(alert_is_present)
- 32- 登錄方法(參數化)
- 33- 判斷文本(text_to_be_present_in_element)
- 34- unittest簡介
- 35- unittest執行順序
- 36- unittest之裝飾器(@classmethod)
- 37- unittest之斷言(assert)
- 38- 捕獲異常(NoSuchElementException)
- 39- 讀取Excel數據(xlrd)
- 40- 數據驅動(ddt)
- 41- 異常后截圖(screenshot)
- 42- jenkins持續集成環境搭建
- 43- Pycharm上python和unittest兩種運行方式
- 44- 定位的坑:class屬性有空格
- 45- 只截某個元素的圖
- 46- unittest多線程執行用例
- 47- unittest多線程生成報告(BeautifulReport)
- 48- 多線程啟動多個不同瀏覽器
- (B) python3+selenium3實現web UI功能自動化測試框架
- (C) selenium3常見報錯處理
- 書籍
- (D)Selenium3自動化測試實戰--基于Python語
- 第4章 WebDriver API
- 4.1 從定位元素開始
- 4.2 控制瀏覽器
- 4.3 WebDriver 中的常用方法
- 4.4 鼠標操作
- 4.5 鍵盤操作
- 4.6 獲得驗證信息
- 4.7 設置元素等待
- 4.8 定位一組元素
- 4.9 多表單切換
- 4.10 多窗口切換
- 4.11 警告框處理
- 4.12 下拉框處理
- 4.13 上傳文件
- 4.14 下載文件
- 4.15 操作cookie
- 4.16 調用JavaScript
- 4.17 處理HTML5視頻播放
- 4.18 滑動解鎖
- 4.19 窗口截圖
- 第5章 自動化測試模型
- 5.3 模塊化與參數化
- 5.4 讀取數據文件
- 第6章 unittest單元測試框架
- 6.1 認識unittest