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                ### 何時重構 當我談論重構,常常有人問我應該怎樣安排重構時間表。我們是不是應該每兩個月 就專門安排兩個星期來進行重構呢? 幾乎任何情況下我都反對專門撥出時問進行重構。在我看來,重構本來就不是一件「特別撥出時間做」的事情,重構應該隨時隨地進行。你不應該為重構而重構,你之所以重構,是因為你想做別的什么事,而重構可以幫助你把那些事做好。 **三次法則〔The Rule of Three〕** Don Roberts給了我一條準則:第一次做某件事時只管去做;第二次做類似的事會產生反感,但無論如何還是做了;第三次再做類似的事,你就應該重構。 Tip: 事不過三,三則重構(Three strikes and you refactor) **添加功能時一并重構** 最常見的重構時機就是我想給軟件添加新特性的時候。此時,重構的第一個原因往往是為了幫助我理解需要修改的代碼。這些代碼可能是別人寫的,也可能是我自己寫的。無論何時只要我想理解代碼所做的事,我就會問自己:是否能對這段代碼進行重構,使我能更快理解它。然后我就會重構。之所以這么做,部分原因是為了讓我下次再看這段代碼時容易理解,但最主耍的原因是:如果在前進過程中把代碼結構理清,我就可以從中理解更多東西。 在這里,重構的另一個原動力是:代碼的設計無法幫助我輕松添加我所需要的特性。我看著設計,然后對自己說:「如果用某種方式來設計,添加特性會簡單得多」。這種情況下我不會因為自己過去的錯誤而懊惱——我用重構來彌補它。之所以這么做,部分原因是為了讓未來增加新特性時能夠更輕松一些,但最主要的原因還是:我發現這是最快捷的途徑。重構是一個快速流暢的過程,一旦完成重構,新特性的添加就會更快速、更流暢。 **修補錯誤吋一并重構** 調試過程中運用重構,多半是為了讓代碼更具可讀性。當我看著代碼并努力理解它的時候,我用重構幫助改善自己的理解。我發現以這種程序來處理代碼,常常能夠幫助我找出臭蟲。你可以這么想:如果收到一份錯誤報告,這就是需要重構的信號,因為顯然代碼還不夠清晰一不夠清晰到讓你一目了然發現臭蟲。 **復審代碼吋一并重構** 很多公司都會做常態性的代碼復審工作(code reviews),因為這種活動可以改善開發狀況。這種活動有助于在幵發團隊中傳播知識,也有助于讓較有經驗的開發者把知識傳遞給比較欠缺經驗的人,并幫助更多人理解大型軟件系統中的更多部分。代碼復審工作對于編寫清晰代碼也很重要。我的代碼也許對我自己來說很清晰,對他人則不然。這是無法避免的,因為要讓幵發者設身處地為那些不熟悉自己所做所為的人設想,實在太困難了。代碼復審也讓更多人有機會提出有用的建議,畢竟我在一個星期之內能夠想出的好點子很有限。如果能得到別人的幫助,我的生活會舒服得多,所以我總是期待更多復審。 我發現,重構可以幫助我復審別人的代碼。開始重構前我可以先閱讀代碼,得到一定程度的理解,并提出一些建議。一旦想到一些點子,我就會考慮是否可以通過重構立即輕松地實現它們。如果可以,我就會動手。這樣做了幾次以后,我可以把代碼看得更清楚,提出更多恰當的建議。我不必想像代碼「應該是什么樣」,我可以「看見」它是什么樣。于是我可以獲得更髙層次的認識。如果不進行重構,我永遠無法得到這樣的認識。 重構還可以幫助代碼復審工作得到更具體的結果。不僅獲得建議,而且其中許多建議能夠立刻實現。最終你將從實踐中得到比以往多得多的成就感。 為了讓過程正常運轉,你的復審團隊必須保持精練。就我的經驗,最好是一個復審者搭配一個原作者,共同處理這些代碼。復審者提出修改建議,然后兩人共同判斷這些修改是否能夠通過重構輕松實現。果真能夠如此,就一起著手修改。 如果是比較大的設計復審工作,那么,在一個較大團隊內保留多種觀點通常會更好一些。此時直接展示代碼往往不是最佳辦法。我喜歡運用示意圖展現設計,并以CRC卡展示軟件情節。換句話說,我會和某個團隊進行設計復審,而和個別 (單一〉復審者進行代碼復審。 極限編程(Extreme Programming)[Beck, XP]中的「搭檔(成對〉編程」(Pair Programming)形式,把代碼復審的積極性發揮到了極致。一旦采用這種形式,所有正式開發任務都由兩名開發者在同一臺機器上進行。這樣便在開發過程中形成隨時進行的代碼復審工作,而重構也就被包含在幵發過程內了。 **為什么重構有用(Why Refactoring Works)** —— Kent Beck 程序有兩面價值:「今天可以為你做什么」和「明天可以為你做什么」。大多數時候,我們都只關注自己今天想要程序做什么。不論是修復錯誤或是添加特性,我們都是為了讓程序力更強,讓它在今天更有價值。 但是系統當下行為,只是整個故事的一部分,如果沒有認清這一點,你無法長期從事編程工作。如果你「為求完成今天任務」而釆取的手法使你不可能在明天完成明天的任務,那么你還是失敗。但是,你知道自己今天需要什么,卻不一定知道自己明天需要什么。也許你可以猜到明天的需求,也許吧,但肯定還有些事情出乎你的意料。 對于今天的工作,我了解得很充分:對于明天的工作,我了解得不夠充分。但如果我純粹只是為今天工作,明天我將完全無法工作。 重構是一條擺脫束縛的道路。如果你發現昨天的決定已經不適合今天的情況,放心改變這個決定就是,然后你就可以完成今天的工作了。明天,喔,明天回頭看今天的理解也許決定幼稚,那是你還可以改變你的理解。 是什么讓程序如此難以相與?下筆此刻,我想起四個原因,它們是: - 難以閱讀的程序,難以修改。 - 邏輯復雜(duplicated logic)的程序,難以修改。 - 添加新行為時需要修改既有代碼者,難以修改。 - 帶復雜條件邏輯(complex conditional logic)的程序,難以修改。 因此,我們希望程序:(1)容易理解;(2)所有邏輯都只在唯一地點指定;(3)新的改動不會危及現有行為;(4)盡可能簡單表達條件邏輯(conditional logic)。 重構是這樣一個過程:它在一個目前可運行的程序上進行,企圖在「不改變程序行為」的情況下賦予上述美好性質,使我們能夠繼續保持高速開發,從而增加程序的價值。
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