### 使用工具進行重構
和手工重構相比,自動化工具所支持的重構,給人一種完全不同的感覺。即使有測試套件(test suite)織成的安全網,手工重構仍然是很耗時的工作。正是這個簡單的事實造成很多程序員不愿進行重構,盡管他們知道自己應該重構,但畢竟重構的成本太大了。如果能夠把重構變得像調整代碼格式那么簡單,程序員自然也會樂意像整理代碼外觀那樣去整理系統的設計。而這樣的整理對代碼的可維護性、可復用性和可理解性,都能夠帶來深遠的正面影響。Kent Back 如是說;
Kent Back
Refactoring Browser 將會完全改變你的編程思路。以前你可能會想:『呃,我應該修改這個名字,但……』,現在,所有這些讓你煩心的事情都煙消云散了,因為[Refactoring Browser]里頭有個菜單選項(menu item )就是專門用來易名的,你只管放心用它就是了。
剛開始使用這個工具時,我按照以前的節奏,走了大概兩個小時:我打算進行一項重構,于是抬頭望著天空五分鐘,然后手工完成重構,然后再一次抬頭望天。很快我發現:我必須學會以更大的范圍、更快的節奏來考慮重構。現在,開發過程中我大約以一半時間進行重構,另一半時間輸入新代碼,兩者的進行速度幾乎完全相同。
由于有了這種級別的工具支持,重構和編程之間的差異愈來愈小了。我們幾乎不會再說『我正在編程』或『我正在重構』,我們說得更多的是『把這個函數的這一部分提煉出來,把它推到superclass 去,然后添加一行語句,調用新subclass 中的新函數——我正在開發的那個函數。』由于自動化重構之后無須測試,因此編程與重構之間的差異、「更換帽子」的過程等等盡管仍然存在,但都遠不如以前那樣明顯了。
以Extract Method 這一重要的重構手法為例。如果你要手工進行此一重構, 需要檢查的東西相當多。如果使用Refactoring Browser,你只需簡單地圈選出你要提煉的段落,然后點選菜單選項(menu item )"Extract Method"就行了。Refactoring Browser 會自動檢查被圈選的代碼段落是否可以提煉。代碼無法提煉的原因可能有以下幾點:它可能只包含部分標識符聲明,或者可能對某個變量賦值而該變量又被其他代碼用到。所有這些情況,你都完全不必擔心,因為重構工具會幫助你處理這一切。然后,Refactoring Browser 會計算出新函數所需的參數,并要求你為新函數取一個名稱。你還可以決定新函數參數的排列順序。所有的準備工作都做完以后,Refactoring Browser 會把你圈選的代碼從源函數中提煉出來,并在源函數中加上對新函數的調用。隨后它會在源函數所屬的class 中建立新函數,并以用戶指定的名稱為新函數命名。整個過程只需15秒種。你可以拿這個時間長短和手工執行Extract Method 各步驟所需時間做個比較,看看自動化重構工具的威力。
隨著重構成本的降低,設計錯誤也不再像從前那樣帶來昂貴代價了。由于彌補設計錯誤所需的成本降低了,需要預先做的設計也就更少了。預先設計是一項帶有預測性質的工作,因為項目激活之時,需求往往還不明朗。由于設計時尚未編寫代碼,所以正確的設計方式應該是:盡量簡化「需求尚未明朗」的那一部分代碼。過去,無論最初的設計方案水平如何,我們都不得不忍受,因為修改設計的代價實在太高了。有了自動化重構工具的幫助,我們可以讓設計更具可變性,因為修改設計不再需要付出那么高的代價了。如今,我們可以只對當前完全了解的問題進行設計,因為我們知道以后可以很方便地擴展設計方案以加入額外的靈活性。我們不再需要預測系統未來所有可能的修改。如果發現當前的設計給編程帶來麻煩,造成第3章所說的臭味,我們可以很快修改設計,使代碼更干凈、更可維護。
工具輔助下的重構工作,也影響了測試。擁有自動化重構工具的輔助之后,所需測試少多了,因為很多重構都可以自動進行,無需再做測試。當然,總有一些重構是無法自動進行的,因此測試步驟永遠都不可能被完全忽略。經驗顯示:在自動化重構工具的協助下,我們每天所需運行的測試數量,和在「無自動化重構工具」環境中大致相當,但完成的重構數量則大大增加。
正如Martin 指出,Java 也需要這樣的自動化重構工具。以下我們將提出一些準則——只有滿足這些準則的自動化重構工具,才是成功的工具。盡管也提到了技術方面的準則,但我們相信,實用性方面的準則更重要得多。
- 譯序 by 侯捷
- 譯序 by 熊節
- 序言
- 前言
- 章節一 重構,第一個案例
- 起點
- 重構的第一步
- 分解并重組statement()
- 運用多態(Polymorphism)取代與價格相關的條件邏輯
- 結語
- 章節二 重構原則
- 何謂重構
- 為何重構
- 「重構」助你找到臭蟲(bugs)
- 何時重構
- 怎么對經理說?
- 重構的難題
- 重構與設計
- 重構與性能(Performance)
- 重構起源何處?
- 章節三 代碼的壞味道
- Duplicated Code(重復的代碼)
- Long Method(過長函數)
- Large Class(過大類)
- Long Parameter List(過長參數列)
- Divergent Change(發散式變化)
- Shotgun Surgery(散彈式修改)
- Feature Envy(依戀情結)
- Data Clumps(數據泥團)
- Primitive Obsession(基本型別偏執)
- Switch Statements(switch驚悚現身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行繼承體系)
- Lazy Class(冗贅類)
- Speculative Generality(夸夸其談未來性)
- Temporary Field(令人迷惑的暫時值域)
- Message Chains(過度耦合的消息鏈)
- Middle Man(中間轉手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵關系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(異曲同工的類)
- Incomplete Library Class(不完美的程序庫類)
- Data Class(純稚的數據類)
- Refused Bequest(被拒絕的遺贈)
- Comments(過多的注釋)
- 章節四 構筑測試體系
- 自我測試代碼的價值
- JUnit測試框架
- 添加更多測試
- 章節五 重構名錄
- 重構的記錄格式
- 尋找引用點
- 這些重構準則有多成熟
- 章節六 重新組織你的函數
- Extract Method(提煉函數)
- Inline Method(將函數內聯化)
- Inline Temp(將臨時變量內聯化)
- Replace Temp with Query(以查詢取代臨時變量)
- Introduce Explaining Variable(引入解釋性變量)
- Split Temporary Variable(剖解臨時變量)
- Remove Assignments to Parameters(移除對參數的賦值動作)
- Replace Method with Method Object(以函數對象取代函數)
- Substitute Algorithm(替換你的算法)
- 章節七 在對象之間搬移特性
- Move Method(搬移函數)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提煉類)
- Inline Class(將類內聯化)
- Hide Delegate(隱藏「委托關系」)
- Remove Middle Man(移除中間人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函數)
- Introduce Local Extension(引入本地擴展)
- 章節八 重新組織數據
- Self Encapsulate Field(自封裝值域)
- Replace Data Value with Object(以對象取代數據值)
- Change Value to Reference(將實值對象改為引用對象)
- Replace Array with Object(以對象取代數組)
- Replace Array with Object(以對象取代數組)
- Duplicate Observed Data(復制「被監視數據」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(將單向關聯改為雙向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(將雙向關聯改為單向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符號常量/字面常量取代魔法數)
- Encapsulate Field(封裝值域)
- Encapsulate Collection(封裝群集)
- Replace Record with Data Class(以數據類取代記錄)
- Replace Type Code with Class(以類取代型別碼)
- Replace Type Code with Subclasses(以子類取代型別碼)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型別碼)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子類)
- 章節九 簡化條件表達式
- Decompose Conditional(分解條件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并條件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重復的條件片段)
- Remove Control Flag(移除控制標記)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以衛語句取代嵌套條件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多態取代條件式)
- Introduce Null Object(引入Null 對象)
- Introduce Assertion(引入斷言)
- 章節十一 處理概括關系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函數上移)
- Pull Up Constructor Body(構造函數本體上移)
- Push Down Method(函數下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提煉子類)
- Extract Superclass(提煉超類)
- Extract Interface(提煉接口)
- Collapse Hierarchy(折疊繼承關系)
- Form Template Method(塑造模板函數)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代繼承)
- Replace Delegation with Inheritance(以繼承取代委托)
- 章節十二 大型重構
- 這場游戲的本質
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解繼承體系)
- Convert Procedural Design to Objects(將過程化設計轉化為對象設計)
- Separate Domain from Presentation(將領域和表述/顯示分離)
- Extract Hierarchy(提煉繼承體系)
- 章節十三 重構,復用與現實
- 現實的檢驗
- 為什么開發者不愿意重構他們的程序?
- 現實的檢驗(再論)
- 重構的資源和參考資料
- 從重構聯想到軟件復用和技術傳播
- 結語
- 參考文獻
- 章節十四 重構工具
- 使用工具進行重構
- 重構工具的技術標準(Technical Criteria )
- 重構工具的實用標準(Practical Criteria )
- 小結
- 章節十五 集成
- 參考書目