### 尋找引用點
很多重構都要求你找到對于某個函數(methods)、某個值域(fields)或某個class的所有引用點(指涉點)。做這件事的時候,記得尋求計算機的幫助。有了計算機 的幫助,你可以減少「遺漏某個引用點」的幾率,而且通常比人工査找更快。
大多數語言都把計算機代碼當作文本文件來處理,所以最好的幫手就是一個適當的文本查找工具。許多編程環境都允許你在一個文件或者一組文件中進行文本查找,你的查找目標的訪問控制(access control〕會告訴你需要查找的文件范圍。
不要盲目地「查找-替換」。你應該檢查每一個引用點,確定它的確指向你想要替換的東西。或許你很擅長運用查找手法,但我總是用心去檢查,以確保替換時不出錯。要知道,你可以在不同的classes中使用相同函數名稱,也可以在同一個class中使用名稱相同但簽名(signature)不同的函數,所以「替換」出錯機會是很高的。
在強型別(strongly typed)語言中,你可以讓編譯器幫助你捕捉漏網之魚。你往往可以直接刪除舊部分,讓編譯器幫你找出因此而被懸掛起來(dangling)的引用點。這樣做的好處是:編譯器會找到所有被懸掛的引用點。但是這種技巧也存在問題。
首先,如果被刪除的部分在繼承體系(hierarchy)中聲明不止一次,那么編譯器也會被迷惑。尤其當你處理一個被覆寫〔overridden)多次的函數時,情況更是如此。所以如果你在一個繼承體系中工作,請先利用文本查找工具,檢查是否有其他class聲明了你正在處理的那個函數。
第二個問題是:編譯器可能太慢,從而使你的工作失去性能。如果真是這樣,請先使用文本查找工具,最起碼編譯器可以復查你的工作。只有當你想移除某個部分時,才請你這樣做。常常你會想先觀察這一部分的所有運用情況,然后才決定下一步。 這種情況下你必須使用文本查找法(而不是倚賴編譯器〉。
第三個問題是:編譯器無法找到通過反射機制(reflection)而得到的引用點。這也是我們應該小心使用反射的原因之一。如果系統中使用了反射,你就必須以文本查
找找出你想找的東西,測試份量也因此加重。有些時候我會建議你只編譯,不測試,因為編譯器通常會捕捉到可能的錯誤。如果使用反射〔reflection),所有這些便利都沒有了,你必須為許多編譯搭配測試。
某些Java開發環境(特別值得一提的是IBM的VisualAge)承受了Smalltalk瀏覽器的影響。在這些開發環境中你應該使用菜單選項(menu options)來查找引用點,而不是使用文本查找工具。因為這些開發環境并不以文本文件保存代碼,而是使用―個內置數據庫。只要習慣了這些菜單選項,你會發現它們往往比難用的文本查找工具出色得多。
- 譯序 by 侯捷
- 譯序 by 熊節
- 序言
- 前言
- 章節一 重構,第一個案例
- 起點
- 重構的第一步
- 分解并重組statement()
- 運用多態(Polymorphism)取代與價格相關的條件邏輯
- 結語
- 章節二 重構原則
- 何謂重構
- 為何重構
- 「重構」助你找到臭蟲(bugs)
- 何時重構
- 怎么對經理說?
- 重構的難題
- 重構與設計
- 重構與性能(Performance)
- 重構起源何處?
- 章節三 代碼的壞味道
- Duplicated Code(重復的代碼)
- Long Method(過長函數)
- Large Class(過大類)
- Long Parameter List(過長參數列)
- Divergent Change(發散式變化)
- Shotgun Surgery(散彈式修改)
- Feature Envy(依戀情結)
- Data Clumps(數據泥團)
- Primitive Obsession(基本型別偏執)
- Switch Statements(switch驚悚現身)
- Parallel Inheritance Hierarchies(平行繼承體系)
- Lazy Class(冗贅類)
- Speculative Generality(夸夸其談未來性)
- Temporary Field(令人迷惑的暫時值域)
- Message Chains(過度耦合的消息鏈)
- Middle Man(中間轉手人)
- Inappropriate Intimacy(狎昵關系)
- Alternative Classes with Different Interfaces(異曲同工的類)
- Incomplete Library Class(不完美的程序庫類)
- Data Class(純稚的數據類)
- Refused Bequest(被拒絕的遺贈)
- Comments(過多的注釋)
- 章節四 構筑測試體系
- 自我測試代碼的價值
- JUnit測試框架
- 添加更多測試
- 章節五 重構名錄
- 重構的記錄格式
- 尋找引用點
- 這些重構準則有多成熟
- 章節六 重新組織你的函數
- Extract Method(提煉函數)
- Inline Method(將函數內聯化)
- Inline Temp(將臨時變量內聯化)
- Replace Temp with Query(以查詢取代臨時變量)
- Introduce Explaining Variable(引入解釋性變量)
- Split Temporary Variable(剖解臨時變量)
- Remove Assignments to Parameters(移除對參數的賦值動作)
- Replace Method with Method Object(以函數對象取代函數)
- Substitute Algorithm(替換你的算法)
- 章節七 在對象之間搬移特性
- Move Method(搬移函數)
- Move Field(搬移值域)
- Extract Class(提煉類)
- Inline Class(將類內聯化)
- Hide Delegate(隱藏「委托關系」)
- Remove Middle Man(移除中間人)
- Introduce Foreign Method(引入外加函數)
- Introduce Local Extension(引入本地擴展)
- 章節八 重新組織數據
- Self Encapsulate Field(自封裝值域)
- Replace Data Value with Object(以對象取代數據值)
- Change Value to Reference(將實值對象改為引用對象)
- Replace Array with Object(以對象取代數組)
- Replace Array with Object(以對象取代數組)
- Duplicate Observed Data(復制「被監視數據」)
- Change Unidirectional Association to Bidirectional(將單向關聯改為雙向)
- Change Bidirectional Association to Unidirectional(將雙向關聯改為單向)
- Replace Magic Number with Symbolic Constant(以符號常量/字面常量取代魔法數)
- Encapsulate Field(封裝值域)
- Encapsulate Collection(封裝群集)
- Replace Record with Data Class(以數據類取代記錄)
- Replace Type Code with Class(以類取代型別碼)
- Replace Type Code with Subclasses(以子類取代型別碼)
- Replace Type Code with State/Strategy(以State/strategy 取代型別碼)
- Replace Subclass with Fields(以值域取代子類)
- 章節九 簡化條件表達式
- Decompose Conditional(分解條件式)
- Consolidate Conditional Expression(合并條件式)
- Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合并重復的條件片段)
- Remove Control Flag(移除控制標記)
- Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以衛語句取代嵌套條件式)
- Replace Conditional with Polymorphism(以多態取代條件式)
- Introduce Null Object(引入Null 對象)
- Introduce Assertion(引入斷言)
- 章節十一 處理概括關系
- Pull Up Field(值域上移)
- Pull Up Method(函數上移)
- Pull Up Constructor Body(構造函數本體上移)
- Push Down Method(函數下移)
- Push Down Field(值域下移)
- Extract Subclass(提煉子類)
- Extract Superclass(提煉超類)
- Extract Interface(提煉接口)
- Collapse Hierarchy(折疊繼承關系)
- Form Template Method(塑造模板函數)
- Replace Inheritance with Delegation(以委托取代繼承)
- Replace Delegation with Inheritance(以繼承取代委托)
- 章節十二 大型重構
- 這場游戲的本質
- Tease Apart Inheritance(梳理并分解繼承體系)
- Convert Procedural Design to Objects(將過程化設計轉化為對象設計)
- Separate Domain from Presentation(將領域和表述/顯示分離)
- Extract Hierarchy(提煉繼承體系)
- 章節十三 重構,復用與現實
- 現實的檢驗
- 為什么開發者不愿意重構他們的程序?
- 現實的檢驗(再論)
- 重構的資源和參考資料
- 從重構聯想到軟件復用和技術傳播
- 結語
- 參考文獻
- 章節十四 重構工具
- 使用工具進行重構
- 重構工具的技術標準(Technical Criteria )
- 重構工具的實用標準(Practical Criteria )
- 小結
- 章節十五 集成
- 參考書目