# 習題 2: 注釋和井號
程序里的注釋是很重要的。它們可以用自然語言告訴你某段代碼的功能是什么。在你想要臨時移除一段代碼時,你還可以用注解的方式將這段代碼臨時禁用。接下來的練習將讓你學會注釋:
<table class="highlighttable"><tbody><tr><td class="linenos"> <div class="linenodiv"> <pre>1
2
3
4
5
6
7
8
9</pre> </div> </td> <td class="code"> <div class="highlight"> <pre># A comment, this is so you can read your program later.
# Anything after the # is ignored by python.
print "I could have code like this." # and the comment after is ignored
# You can also use a comment to "disable" or comment out a piece of code:
# print "This won't run."
print "This will run."
</pre> </div> </td> </tr></tbody></table>
從現在開始,我將用這樣的方式來寫代碼。我一直在強調“完全相同”,不過你也不必按照字面意思理解。你的程序在屏幕上的顯示可能會有些不同,不過重要的是你在文本編輯器中輸入的文本的正確性。事實上,我可以用任何編輯器寫出這段程序,而且內容是完全一樣的。
### 你應該看到的結果
~~~
$ python ex2.py
I could have code like this.
This will run.
$
~~~
再次說明,我不會再貼各種屏幕截圖了。你應該明白上面的內容是輸出內容的字面翻譯,而 $python... 和最后的 $ 之間才是你應該關心的內容。
### 加分習題
1. 弄清楚”#”符號的作用。而且記住它的名字。(中文為井號,英文為 octothorpe 或者 pound character)。
1. 打開你的 ex2.py 文件,從后往前逐行檢查。從最后一行開始,倒著逐個單詞單詞檢查回去。
1. 有沒有發現什么錯誤呢?有的話就改正過來.
1. 朗讀你寫的習題,把每個字符都讀出來。有沒有發現更多的錯誤呢?有的話也一樣改正過來。
- 譯者前言
- 前言:笨辦法更簡單
- 習題 0: 準備工作
- 習題 1: 第一個程序
- 習題 2: 注釋和井號
- 習題 3: 數字和數學計算
- 習題 4: 變量(variable)和命名
- 習題 5: 更多的變量和打印
- 習題 6: 字符串(string)和文本
- 習題 7: 更多打印
- 習題 8: 打印,打印
- 習題 9: 打印,打印,打印
- 習題 10: 那是什么?
- 習題 11: 提問
- 習題 12: 提示別人
- 習題 13: 參數、解包、變量
- 習題 14: 提示和傳遞
- 習題 15: 讀取文件
- 習題 16: 讀寫文件
- 習題 17: 更多文件操作
- 習題 18: 命名、變量、代碼、函數
- 習題 19: 函數和變量
- 習題 20: 函數和文件
- 習題 21: 函數可以返回東西
- 習題 22: 到現在你學到了哪些東西?
- 習題 23: 讀代碼
- 習題 24: 更多練習
- 習題 25: 更多更多的練習
- 習題 26: 恭喜你,現在可以考試了!
- 習題 27: 記住邏輯關系
- 習題 28: 布爾表達式練習
- 習題 29: 如果(if)
- 習題 30: Else 和 If
- 習題 31: 作出決定
- 習題 32: 循環和列表
- 習題 33: While 循環
- 習題 34: 訪問列表的元素
- 習題 35: 分支和函數
- 習題 36: 設計和調試
- 習題 37: 復習各種符號
- 習題 38: 閱讀代碼
- 習題 39: 列表的操作
- 習題 40: 字典, 可愛的字典
- 習題 41: 來自 Percal 25 號行星的哥頓人(Gothons)
- 習題 42: 物以類聚
- 習題 43: 你來制作一個游戲
- 習題 44: 給你的游戲打分
- 習題 45: 對象、類、以及從屬關系
- 習題 46: 一個項目骨架
- 習題 47: 自動化測試
- 習題 48: 更復雜的用戶輸入
- 習題 49: 創建句子
- 習題 50: 你的第一個網站
- 習題 51: 從瀏覽器中獲取輸入
- 習題 52: 創建你的 web 游戲
- 下一步
- 老程序員的建議