# 習題 45: 對象、類、以及從屬關系
有一個重要的概念你需要弄明白,那就是“類(class)”和“對象(object)”的區別。問題在于,class 和 object 并沒有真正的不同。它們其實是同樣的東西,只是在不同的時間名字不同罷了。我用禪語來解釋一下吧:
魚和泥鰍有什么區別?
這個問題有沒有讓你有點暈呢?說真的,坐下來想一分鐘。我的意思是說,魚和泥鰍是不一樣,不過它們其實也是一樣的是不是?泥鰍是魚的一種,所以說沒什么不同,不過泥鰍又有些特別,它和別的種類的魚的確不一樣,比如泥鰍和黃鱔就不一樣。所以泥鰍和魚既相同又不同。怪了。
這個問題讓人暈的原因是大部分人不會這樣去思考問題,其實每個人都懂這一點,你無須去思考魚和泥鰍的區別,因為你知道它們之間的關系。你知道泥鰍是魚的一種,而且魚還有別的種類,根本就沒必要去思考這類問題。
讓我們更進一步,假設你有一只水桶,里邊有三條泥鰍。假設你的好人卡多到沒地方用,于是你給它們分別取名叫小方,小斌,小星。現在想想這個問題:
小方和泥鰍有什么區別?
這個問題一樣的奇怪,但比起魚和泥鰍的問題來還好點。你知道小方是一條泥鰍,所以他并沒什么不同,他只是泥鰍的一個“實例(instance)”。小斌和小星一樣也是泥鰍的實例。我的意思是說,它們是由泥鰍創建出來的,而且代表著和泥鰍一樣的屬性。
所以我們的思維方式是(你可能會有點不習慣):魚是一個“類(class)”,泥鰍是一個“類(class)”,而小方是一個“對象(object)”。仔細想想,然后我再一點一點慢慢解釋給你。
魚是一個“類”,表示它不是一個真正的東西,而是一個用來描述具有同類屬性的實例的概括性詞匯。 你有鰭?你有鰾?你住在水里?好吧那你就是一條魚。
后來河蟹養殖專家路過,看到你的水桶,于是告訴你:“小伙子,你這些魚是泥鰍。” 專家一出,真相即現。并且專家還定義了一個新的叫做“泥鰍”的“類”,而這個“類”又有它特定的屬性。細長條?有胡須?愛鉆泥巴?吃起來味道還可以?那你就是一條泥鰍。
最后家庭煮父過來了,他跟河蟹專家說:“非也非也,你看到的是泥鰍,我看到的是小方,而且我要把小方和剁椒配一起做一道小菜。”于是你就有了一只叫做小方的泥鰍的“實例(instance)”(泥鰍也是魚的一個“實例”),并且你使用了它(把它塞到你的胃里了),這樣它就是一個“對象(object)”。
這會你應該了解了:小方是泥鰍的成員,而泥鰍又是魚的成員。這里的關系式:對象屬于某個類,而某個類又屬于另一個類。
### 寫成代碼是什么樣子
這個概念有點繞人,不過實話說,你只要在創建和使用 class 的時候操心一下就可以了。我來給你兩個區分 Class 和 Object 的小技巧。
首先針對類和對象,你需要學會兩個說法,“is-a(是啥)”和“has-a(有啥)”。“是啥”要用在談論“兩者以類的關系互相關聯”的時候,而“有啥”要用在“兩者無共同點,僅是互為參照”的時候。
接下來,通讀這段代碼,將每一個注解為 ##?? 的位置標明他是“is-a”還是“has-a”的關系,并講明白這個關系是什么。在代碼的開始我還舉了幾個例子,所以你只要寫剩下的就可以了。
記住,“是啥”指的是魚和泥鰍的關系,而“有啥”指的是泥鰍和鰓的關系。
(譯注:為了解釋方便,譯文使用了中文魚名。原文使用的是“三文魚(salmon)”和“大比目魚(halibut)”,名字也是英文常用人名。)
<table class="highlighttable"><tbody><tr><td class="linenos"> <div class="linenodiv"> <pre>1</pre> </div> </td> <td class="code"> <div class="highlight"/> </td> </tr></tbody></table>
### 關于 class Name(object)
記得我曾經強迫讓你使用 className(object) 卻沒告訴你為什么吧,現在你已經知道了“類”和“對象”的區別,我就可以告訴你原因了。如果我早告訴你的話,你可能會暈掉,也學不會這門技術了。
真正的原因是在 Python 早期,它對于 class 的定義在很多方面都是嚴重有問題的。當他們承認這一點的時候已經太遲了,所以逼不得已,他們需要支持這種有問題的 class。為了解決已有的問題,他們需要引入一種“新類”,這樣的話“舊類”還能繼續使用,而你也有一個新的正確的類可以使用了。
這就用到了“類即是對象”的概念。他們決定用小寫的“object”這個詞作為一個類,讓你在創建新類時從它繼承下來。有點暈了吧?一個類從另一個類繼承,而后者雖然是個類,但名字卻叫“object”……不過在定義類的時候,別忘記要從 object 繼承就好了。
的確如此。一個詞的不同就讓這個概念變得更難理解,讓我不得不現在才講給你。現在你可以試著去理解“一個是對象的類”這個概念了,如果你感興趣的話。
不過我還是建議你別去理解了,干脆完全忘記舊格式和新格式類的區別吧,就假設 Python 的 class 永遠都要求你加上 (object) 好了,你的腦力要留著思考更重要的問題。
### 加分習題
1. 研究一下為什么 Python 添加了這個奇怪的叫做 object 的 class,它究竟有什么含義呢?
1. 有沒有辦法把 Class 當作 Object 使用呢?
1. 在習題中為 animals、fish、還有 people 添加一些函數,讓它們做一些事情。看看當函數在 Animal 這樣的“基類(base class)”里和在 Dog 里有什么區別。
1. 找些別人的代碼,理清里邊的“是啥”和“有啥”的關系。
1. 使用列表和字典創建一些新的一對應多的“has-many”的關系。
1. 你認為會有一種“has-many”的關系嗎?閱讀一下關于“多重繼承(multiple inheritance)”的資料,然后盡量避免這種用法。
- 譯者前言
- 前言:笨辦法更簡單
- 習題 0: 準備工作
- 習題 1: 第一個程序
- 習題 2: 注釋和井號
- 習題 3: 數字和數學計算
- 習題 4: 變量(variable)和命名
- 習題 5: 更多的變量和打印
- 習題 6: 字符串(string)和文本
- 習題 7: 更多打印
- 習題 8: 打印,打印
- 習題 9: 打印,打印,打印
- 習題 10: 那是什么?
- 習題 11: 提問
- 習題 12: 提示別人
- 習題 13: 參數、解包、變量
- 習題 14: 提示和傳遞
- 習題 15: 讀取文件
- 習題 16: 讀寫文件
- 習題 17: 更多文件操作
- 習題 18: 命名、變量、代碼、函數
- 習題 19: 函數和變量
- 習題 20: 函數和文件
- 習題 21: 函數可以返回東西
- 習題 22: 到現在你學到了哪些東西?
- 習題 23: 讀代碼
- 習題 24: 更多練習
- 習題 25: 更多更多的練習
- 習題 26: 恭喜你,現在可以考試了!
- 習題 27: 記住邏輯關系
- 習題 28: 布爾表達式練習
- 習題 29: 如果(if)
- 習題 30: Else 和 If
- 習題 31: 作出決定
- 習題 32: 循環和列表
- 習題 33: While 循環
- 習題 34: 訪問列表的元素
- 習題 35: 分支和函數
- 習題 36: 設計和調試
- 習題 37: 復習各種符號
- 習題 38: 閱讀代碼
- 習題 39: 列表的操作
- 習題 40: 字典, 可愛的字典
- 習題 41: 來自 Percal 25 號行星的哥頓人(Gothons)
- 習題 42: 物以類聚
- 習題 43: 你來制作一個游戲
- 習題 44: 給你的游戲打分
- 習題 45: 對象、類、以及從屬關系
- 習題 46: 一個項目骨架
- 習題 47: 自動化測試
- 習題 48: 更復雜的用戶輸入
- 習題 49: 創建句子
- 習題 50: 你的第一個網站
- 習題 51: 從瀏覽器中獲取輸入
- 習題 52: 創建你的 web 游戲
- 下一步
- 老程序員的建議