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                # 習題 49: 創建句子 從我們這個小游戲的詞匯掃描器中,我們應該可以得到類似下面的列表: ~~~ >>> from ex48 import lexicon >>> print lexicon.scan("go north") [('verb', 'go'), ('direction', 'north')] >>> print lexicon.scan("kill the princess") [('verb', 'kill'), ('stop', 'the'), ('noun', 'princess')] >>> print lexicon.scan("eat the bear") [('verb', 'eat'), ('stop', 'the'), ('noun', 'bear')] >>> print lexicon.scan("open the door and smack the bear in the nose") [('error', 'open'), ('stop', 'the'), ('noun', 'door'), ('error', 'and'), ('error', 'smack'), ('stop', 'the'), ('noun', 'bear'), ('stop', 'in'), ('stop', 'the'), ('error', 'nose')] >>> ~~~ 現在讓我們把它轉化成游戲可以使用的東西,也就是一個 Sentence 類。 如果你還記得學校學過的東西的話,一個句子是由這樣的結構組成的: > 主語(Subject) + 謂語(動詞 Verb) + 賓語(Object) 很顯然實際的句子可能會比這復雜,而你可能已經在英語的語法課上面被折騰得夠嗆了。我們的目的,是將上面的元組列表轉換為一個 Sentence 對象,而這個對象又包含主謂賓各個成員。 ### 匹配(Match)和窺視(Peek) 為了達到這個效果,你需要四樣工具: 1. 循環訪問元組列表的方法,這挺簡單的。 1. 匹配我們的主謂賓設置中不同種類元組的方法。 1. 一個“窺視”潛在元組的方法,以便做決定時用到。 1. 跳過(skip)我們不在乎的內容的方法,例如形容詞、冠詞等沒有用處的詞匯。 我們使用 peek 函數來查看元組列表中的下一個成員,做匹配以后再對它做下一步動作。讓我們先看看這個 peek 函數: ~~~ def peek(word_list): if word_list: word = word_list[0] return word[0] else: return None ~~~ 很簡單。再看看 match 函數: ~~~ def match(word_list, expecting): if word_list: word = word_list.pop(0) if word[0] == expecting: return word else: return None else: return None ~~~ 還是很簡單,最后我們看看 skip 函數: ~~~ def skip(word_list, word_type): while peek(word_list) == word_type: match(word_list, word_type) ~~~ 以你現在的水平,你應該可以看出它們的功能來。確認自己真的弄懂了它們。 ### 句子的語法 有了工具,我們現在可以從元組列表來構建句子(Sentence)對象了。我們的處理流程如下: 1. 使用 peek 識別下一個單詞。 1. 如果這個單詞和我們的語法匹配,我們就調用一個函數來處理這部分語法。假設函數的名字叫 parse_subject 好了。 1. 如果語法不匹配,我們就 raise 一個錯誤,接下來你會學到這方面的內容。 1. 全部分析完以后,我們應該能得到一個 Sentence 對象,然后可以將其應用在我們的游戲中。 演示這個過程最簡單的方法是把代碼展示給你讓你閱讀,不過這節習題有個不一樣的要求,前面是我給你測試代碼,你照著寫出程序來,而這次是我給你的程序,而你要為它寫出測試代碼來。 以下就是我寫的用來解析簡單句子的代碼,它使用了 ex48.lexicon 這個模組。 ~~~ class ParserError(Exception): pass class Sentence(object): def __init__(self, subject, verb, object): # remember we take ('noun','princess') tuples and convert them self.subject = subject[1] self.verb = verb[1] self.object = object[1] def peek(word_list): if word_list: word = word_list[0] return word[0] else: return None def match(word_list, expecting): if word_list: word = word_list.pop(0) if word[0] == expecting: return word else: return None else: return None def skip(word_list, word_type): while peek(word_list) == word_type: match(word_list, word_type) def parse_verb(word_list): skip(word_list, 'stop') if peek(word_list) == 'verb': return match(word_list, 'verb') else: raise ParserError("Expected a verb next.") def parse_object(word_list): skip(word_list, 'stop') next = peek(word_list) if next == 'noun': return match(word_list, 'noun') if next == 'direction': return match(word_list, 'direction') else: raise ParserError("Expected a noun or direction next.") def parse_subject(word_list, subj): verb = parse_verb(word_list) obj = parse_object(word_list) return Sentence(subj, verb, obj) def parse_sentence(word_list): skip(word_list, 'stop') start = peek(word_list) if start == 'noun': subj = match(word_list, 'noun') return parse_subject(word_list, subj) elif start == 'verb': # assume the subject is the player then return parse_subject(word_list, ('noun', 'player')) else: raise ParserError("Must start with subject, object, or verb not: %s" % start) ~~~ ### 關于異常(Exception) 你已經簡單學過關于異常的一些東西,但還沒學過怎樣拋出(raise)它們。這節的代碼演示了如何 raise 前面定義的 ParserError。注意 ParserError 是一個定義為 Exception 類型的 class。另外要注意我們是怎樣使用 raise 這個關鍵字來拋出異常的。 你的測試代碼應該也要測試到這些異常,這個我也會演示給你如何實現。 ### 你應該測試的東西 為《習題 49》寫一個完整的測試方案,確認代碼中所有的東西都能正常工作,其中異常的測試——輸入一個錯誤的句子它會拋出一個異常來。 使用 assert_raises 這個函數來檢查異常,在 nose 的文檔里查看相關的內容,學著使用它寫針對“執行失敗”的測試,這也是測試很重要的一個方面。從 nose 文檔中學會使用 assert_raises,以及一些別的函數。 寫完測試以后,你應該就明白了這段程序的工作原理,而且也學會了如何為別人的程序寫測試代碼。 相信我,這是一個非常有用的技能。 ### 加分習題 1. 修改 parse_ 函數(方法),將它們放到一個類里邊,而不僅僅是獨立的方法函數。這兩種程序設計你喜歡哪一種呢? 1. 提高 parser 對于錯誤輸入的抵御能力,這樣即使用戶輸入了你預定義語匯之外的詞語,你的程序也能正常運行下去。 1. 改進語法,讓它可以處理更多的東西,例如數字。 1. 想想在游戲里你的 Sentence 類可以對用戶輸入做哪些有趣的事情。
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