# 習題 38: 閱讀代碼
現在去找一些 Python 代碼閱讀一下。你需要自己找代碼,然后從中學習一些東西。你學到的東西已經足夠讓你看懂一些代碼了,但你可能還無法理解這些代碼的功能。這節課我要教給你的是:如何運用你學到的東西理解別人的代碼。
首先把你想要理解的代碼打印到紙上。沒錯,你需要打印出來,因為和屏幕輸出相比,你的眼睛和大腦更習慣于接受紙質打印的內容。一次最多打印幾頁就可以了。
然后通讀你打印出來的代碼并做好標記,標記的內容包括以下幾個方面:
1. 函數以及函數的功能。
1. 每個變量的初始賦值。
1. 每個在程序的各個部分中多次出現的變量。它們以后可能會給你帶來麻煩。
1. 任何不包含 else 的 if 語句。它們是正確的嗎?
1. 任何可能沒有結束點的 while 循環。
1. 最后一條,代碼中任何你看不懂的部分都記下來。
接下來你需要通過注解的方式向自己解釋代碼的含義。解釋各個函數的使用方法,各個變量的用途,以及任何其它方面的內容,只要能幫助你理解代碼即可。
最后,在代碼中比較難的各個部分,逐行或者逐個函數跟蹤變量值。你可以再打印一份出來,在空白處寫出你要“追蹤”的每個變量的值。
一旦你基本理解了代碼的功能,回到電腦面前,在屏幕上重讀一次,看看能不能找到新的問題點。然后繼續找新的代碼,用上述的方法去閱讀理解,直到你不再需要紙質打印為止。
### 加分習題
1. 研究一下什么是“流程圖(flow chart)”,并學著畫一下。
1. 如果你在讀代碼的時候找出了錯誤,試著把它們改對,并把修改內容發給作者。
1. 不使用紙質打印時,你可以使用注解符號 # 在程序中加入筆記。有時這些筆記會對后來的讀代碼的人有很大的幫助。
- 譯者前言
- 前言:笨辦法更簡單
- 習題 0: 準備工作
- 習題 1: 第一個程序
- 習題 2: 注釋和井號
- 習題 3: 數字和數學計算
- 習題 4: 變量(variable)和命名
- 習題 5: 更多的變量和打印
- 習題 6: 字符串(string)和文本
- 習題 7: 更多打印
- 習題 8: 打印,打印
- 習題 9: 打印,打印,打印
- 習題 10: 那是什么?
- 習題 11: 提問
- 習題 12: 提示別人
- 習題 13: 參數、解包、變量
- 習題 14: 提示和傳遞
- 習題 15: 讀取文件
- 習題 16: 讀寫文件
- 習題 17: 更多文件操作
- 習題 18: 命名、變量、代碼、函數
- 習題 19: 函數和變量
- 習題 20: 函數和文件
- 習題 21: 函數可以返回東西
- 習題 22: 到現在你學到了哪些東西?
- 習題 23: 讀代碼
- 習題 24: 更多練習
- 習題 25: 更多更多的練習
- 習題 26: 恭喜你,現在可以考試了!
- 習題 27: 記住邏輯關系
- 習題 28: 布爾表達式練習
- 習題 29: 如果(if)
- 習題 30: Else 和 If
- 習題 31: 作出決定
- 習題 32: 循環和列表
- 習題 33: While 循環
- 習題 34: 訪問列表的元素
- 習題 35: 分支和函數
- 習題 36: 設計和調試
- 習題 37: 復習各種符號
- 習題 38: 閱讀代碼
- 習題 39: 列表的操作
- 習題 40: 字典, 可愛的字典
- 習題 41: 來自 Percal 25 號行星的哥頓人(Gothons)
- 習題 42: 物以類聚
- 習題 43: 你來制作一個游戲
- 習題 44: 給你的游戲打分
- 習題 45: 對象、類、以及從屬關系
- 習題 46: 一個項目骨架
- 習題 47: 自動化測試
- 習題 48: 更復雜的用戶輸入
- 習題 49: 創建句子
- 習題 50: 你的第一個網站
- 習題 51: 從瀏覽器中獲取輸入
- 習題 52: 創建你的 web 游戲
- 下一步
- 老程序員的建議