# 習題 3: 數字和數學計算
每一種編程語言都包含處理數字和進行數學計算的方法。不必擔心,程序員經常撒謊說他們是多么牛的數學天才,其實他們根本不是。如果他們真是數學天才,他們早就去從事數學相關的行業了,而不是寫寫廣告程序和社交網絡游戲,從人們身上偷賺點小錢而已。
這章練習里有很多的數學運算符號。我們來看一遍它們都叫什么名字。你要一邊寫一邊念出它們的名字來,直到你念煩了為止。名字如下:
- + plus 加號
- - minus 減號
- / slash 斜杠
- * asterisk 星號
- % percent 百分號
- < less-than 小于號
- > greater-than 大于號
- <= less-than-equal 小于等于號
- >= greater-than-equal 大于等于號
有沒有注意到以上只是些符號,沒有運算操作呢?寫完下面的練習代碼后,再回到上面的列表,寫出每個符號的作用。例如 + 是用來做加法運算的。
<table class="highlighttable"><tbody><tr><td class="linenos"> <div class="linenodiv"> <pre> 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
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19
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21
22
23</pre> </div> </td> <td class="code"> <div class="highlight"> <pre>print "I will now count my chickens:"
print "Hens", 25 + 30 / 6
print "Roosters", 100 - 25 * 3 % 4
print "Now I will count the eggs:"
print 3 + 2 + 1 - 5 + 4 % 2 - 1 / 4 + 6
print "Is it true that 3 + 2 < 5 - 7?"
print 3 + 2 < 5 - 7
print "What is 3 + 2?", 3 + 2
print "What is 5 - 7?", 5 - 7
print "Oh, that's why it's False."
print "How about some more."
print "Is it greater?", 5 > -2
print "Is it greater or equal?", 5 >= -2
print "Is it less or equal?", 5 <= -2
</pre> </div> </td> </tr></tbody></table>
### 你應該看到的結果
~~~
$ python ex3.py
I will now count my chickens:
Hens 30
Roosters 97
Now I will count the eggs:
7
Is it true that 3 + 2 < 5 - 7?
False
What is 3 + 2? 5
What is 5 - 7? -2
Oh, that's why it's False.
How about some more.
Is it greater? True
Is it greater or equal? True
Is it less or equal? False
$
~~~
### 加分習題
1. 使用 # 在代碼每一行的前一行為自己寫一個注解,說明一下這一行的作用。
1. 記得開始時的 <練習 0> 吧?用里邊的方法把 Python 運行起來,然后使用剛才學到的運算符號,把Python當做計算器玩玩。
1. 自己找個想要計算的東西,寫一個 .py 文件把它計算出來。
1. 有沒有發現計算結果是”錯”的呢?計算結果只有整數,沒有小數部分。研究一下這是為什么,搜索一下“浮點數(floating point number)”是什么東西。
1. 使用浮點數重寫一遍 ex3.py,讓它的計算結果更準確(提示: 20.0 是一個浮點數)。
- 譯者前言
- 前言:笨辦法更簡單
- 習題 0: 準備工作
- 習題 1: 第一個程序
- 習題 2: 注釋和井號
- 習題 3: 數字和數學計算
- 習題 4: 變量(variable)和命名
- 習題 5: 更多的變量和打印
- 習題 6: 字符串(string)和文本
- 習題 7: 更多打印
- 習題 8: 打印,打印
- 習題 9: 打印,打印,打印
- 習題 10: 那是什么?
- 習題 11: 提問
- 習題 12: 提示別人
- 習題 13: 參數、解包、變量
- 習題 14: 提示和傳遞
- 習題 15: 讀取文件
- 習題 16: 讀寫文件
- 習題 17: 更多文件操作
- 習題 18: 命名、變量、代碼、函數
- 習題 19: 函數和變量
- 習題 20: 函數和文件
- 習題 21: 函數可以返回東西
- 習題 22: 到現在你學到了哪些東西?
- 習題 23: 讀代碼
- 習題 24: 更多練習
- 習題 25: 更多更多的練習
- 習題 26: 恭喜你,現在可以考試了!
- 習題 27: 記住邏輯關系
- 習題 28: 布爾表達式練習
- 習題 29: 如果(if)
- 習題 30: Else 和 If
- 習題 31: 作出決定
- 習題 32: 循環和列表
- 習題 33: While 循環
- 習題 34: 訪問列表的元素
- 習題 35: 分支和函數
- 習題 36: 設計和調試
- 習題 37: 復習各種符號
- 習題 38: 閱讀代碼
- 習題 39: 列表的操作
- 習題 40: 字典, 可愛的字典
- 習題 41: 來自 Percal 25 號行星的哥頓人(Gothons)
- 習題 42: 物以類聚
- 習題 43: 你來制作一個游戲
- 習題 44: 給你的游戲打分
- 習題 45: 對象、類、以及從屬關系
- 習題 46: 一個項目骨架
- 習題 47: 自動化測試
- 習題 48: 更復雜的用戶輸入
- 習題 49: 創建句子
- 習題 50: 你的第一個網站
- 習題 51: 從瀏覽器中獲取輸入
- 習題 52: 創建你的 web 游戲
- 下一步
- 老程序員的建議