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                ds_grid_shuffle 讓指定網格中的單元格數值隨機打亂。 語法: ds_grid_shuffle(index); | 參數 | 描述 | | --- | --- | | index | 網格索引 | 返回: N/A 描述 該函數可以用來隨機化網格內所有單元格中的所有值的位置。 注意:GMS2為了方便調試,所以每次隨機種子都是一樣的(即:隨機的數是一樣的),如果想獲得真隨機的效果,你可以在每次游戲開始的時候使用randomise()來隨機產生種子。 舉例: ~~~ ds_grid_shuffle(grid); ~~~ 隨機打亂grid網格結構。
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