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//=================任意數求和:不管傳遞幾個實參值進來,我們都能求出對應的和
// 有一個具體的問題:基于形參變量來接收求和的數字已經不現實了,因為我們也不知道要傳遞多少個值,也就無法確定要定義多少個形參變量了
// 解決方案:
// 1. arguments函數內置的實參集合:不管我們設置與否形參,再或者是否傳遞了實參,ARGUMENTS始終都會存在(ES6箭頭函數中沒有ARGUMENTS) =>只能出現在函數體中
// 2. 使用ES6中的剩余運算符
function sum() {
/*
* ARGUMENTS是一個類數組集合(類似數組,但是不是數組,和元素集合HTMLCollection類似)
* =>根據索引記錄了每一個傳遞進來的實參信息(和是否定義形參變量沒有關系,ARGUMENTS中包含了所有傳遞進來的實參信息)
* =>LENGTH屬性代表傳遞實參的個數
*/
// 循環ARGUMENTS中的每一項(每一個傳遞進來的實參),都累加給TOTAL,最后就能求出和了
let total = 0;
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
// 把傳遞進來的實參信息都轉換為數字:排除掉非有效數字或者字符串
let item = Number(arguments[i]);
if (!isNaN(item)) {
// 有效數字
total += item;
}
}
console.log(total);
}
sum(); //=>0
sum(10); //=>10
sum(10, 20); //=>30
sum(10, 20, 30, 40); //=>100
sum(10, 20, 'AA'); //=>30 過濾掉非有效的數字
sum(10, '20'); //=>30 如果是字符串,不能是字符串拼接,還應該是數學相加
//==>以后會詳細講,現在看一眼
function sum(...args) {
// ...args:ES6中的剩余運算符,把傳遞進來的實參信息,都已數組的形式保存到ARGS變量中
let total = 0;
for (let i = 0; i < args.length; i++) {
let item = Number(args[i]);
if (!isNaN(item)) {
total += item;
}
}
console.log(total);
}
sum(10, 20, 30, 40);
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- 0001.開課說明
- 0002.ECMAScript的發展歷程
- 0003.WEB2.0時代-服務器端渲染,前后端不分離
- 0004.WEB2.0時代-前后端分離模式
- 0005.大前端時代概述
- 0006.前端需要的技術棧和學習技巧
- 0007.瀏覽器
- 0008.JS的三部分組成
- 0009.JS中創建變量的6種形式
- 0010.JS中變量的命名規范
- 0011.JS中的數據類型分類
- 0012.JS中常用的幾種輸出方式
- 0013.number屬性類型詳細解讀1
- 0014.number數據類型詳細解讀2
- 0015.string數據類型詳細解讀1
- 0016.string數據類型詳細解讀2
- 0017.boolean數據類型詳細解讀
- 0018.object數據類型詳細解讀1
- 0019.object數據類型詳細解讀2
- 0020.談談學習
- 0021.數據類型檢測
- 0022.瀏覽器底層渲染機制(堆棧內存和數據類型區別)
- 0023.關于數據類型區別的面試題
- 0024.課后作業講解:數據類型轉換
- 0025.課后作業講解:堆棧內存處理
- 0026.課后作業講解:阿里的一道經典面試題
- 0027.JS中三種常用的判斷語句
- 0028.小實戰:開關燈特效
- 0029.FOR循環和FOR IN循環
- 0030.課后作業講解:關于循環判斷和數據轉化
- 0031.課后作業講解:關于DOM對象的深入理解
- 0032.關于元素集合的相關操作(奇偶行變色)
- 0033.課后作業講解:邏輯思維判斷題
- reset.min.css
- 0034.(復習)前四天內容的綜合復習梳理
- 0035.初窺函數:函數的作用、語法、形參
- 0036-0038.選項卡案例
- 0039.隔行變色案例:進一步強化自定義屬性編程思想
- 0040.其它作業題的講解(自定義屬性強化)
- 0041.函數創建和執行的堆棧運行機制
- 0042.函數中的形參和實參
- 0043.函數中的實參集合ARGUMENTS
- 0044.函數中的返回值RETURN
- 0045.箭頭函數和匿名函數
- 0046.兩個等于比較時候的數據類型轉換規則
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- 0051.數組去重:雙FOR循環(數組塌陷和SPLICE刪除優化)
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- 0063.DOM中的節點操作1
- 0064.DOM中的節點操作2
- utils
- 65.關于DOM的增刪改