```
<script>
/*
* 方案二:對象鍵值對的方式
* 1.只有一個循環,所以性能很好
* 2.如果數組中出現對象則存在問題(因為對象的屬性名不能是對象,遇到會轉換為字符串);如果數組中存在數字10和字符串'10',則也會認為是重復的(對象中的屬性名是數字和字符串沒啥區別);數組中的值如果是undefined可能也會出現問題....
*/
/* let arr = [1, 2, 3, 1, 1, 4, 2, 3];
let obj = {};
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// 把每一次循環得到的當前項,作為對象的屬性名和屬性值存儲進去
let item = arr[i];
if (obj[item] !== undefined) {
// 證明對象中有這個屬性(也就是之前存儲過,數組中之前就有這個值),當前值是重復的,我們需要把當前這項的值刪掉即可
arr[i] = arr[arr.length - 1];
arr.length--;
i--;
continue;
}
obj[item] = item;
}
console.log(arr); */
</script>
<script>
/* ES6中沒有提供現成的去重辦法,但是提供了一些去重的方式 :Set數據結構*/
let obj = {
y: 200
};
let arr = [obj, 1, 2, 3, 1, obj, 1, 4, 2, 3, '3', {
x: 100
}, {
x: 100
}];
arr = Array.from(new Set(arr));
console.log(arr);
</script>
```


- 0001.開課說明
- 0002.ECMAScript的發展歷程
- 0003.WEB2.0時代-服務器端渲染,前后端不分離
- 0004.WEB2.0時代-前后端分離模式
- 0005.大前端時代概述
- 0006.前端需要的技術棧和學習技巧
- 0007.瀏覽器
- 0008.JS的三部分組成
- 0009.JS中創建變量的6種形式
- 0010.JS中變量的命名規范
- 0011.JS中的數據類型分類
- 0012.JS中常用的幾種輸出方式
- 0013.number屬性類型詳細解讀1
- 0014.number數據類型詳細解讀2
- 0015.string數據類型詳細解讀1
- 0016.string數據類型詳細解讀2
- 0017.boolean數據類型詳細解讀
- 0018.object數據類型詳細解讀1
- 0019.object數據類型詳細解讀2
- 0020.談談學習
- 0021.數據類型檢測
- 0022.瀏覽器底層渲染機制(堆棧內存和數據類型區別)
- 0023.關于數據類型區別的面試題
- 0024.課后作業講解:數據類型轉換
- 0025.課后作業講解:堆棧內存處理
- 0026.課后作業講解:阿里的一道經典面試題
- 0027.JS中三種常用的判斷語句
- 0028.小實戰:開關燈特效
- 0029.FOR循環和FOR IN循環
- 0030.課后作業講解:關于循環判斷和數據轉化
- 0031.課后作業講解:關于DOM對象的深入理解
- 0032.關于元素集合的相關操作(奇偶行變色)
- 0033.課后作業講解:邏輯思維判斷題
- reset.min.css
- 0034.(復習)前四天內容的綜合復習梳理
- 0035.初窺函數:函數的作用、語法、形參
- 0036-0038.選項卡案例
- 0039.隔行變色案例:進一步強化自定義屬性編程思想
- 0040.其它作業題的講解(自定義屬性強化)
- 0041.函數創建和執行的堆棧運行機制
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- 0043.函數中的實參集合ARGUMENTS
- 0044.函數中的返回值RETURN
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- 0046.兩個等于比較時候的數據類型轉換規則
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- 0049.數組常用方法:查詢、拼接、轉換為字符串
- 0050.數組常用方法:檢測是否包含、排序和迭代
- 0051.數組去重:雙FOR循環(數組塌陷和SPLICE刪除優化)
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- 0053.Math數學函數對象中常用的方法
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- 0059.階段作業題講解1(基礎知識)
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- 0061-0062.DOM操作中相關知識的復習
- 0063.DOM中的節點操作1
- 0064.DOM中的節點操作2
- utils
- 65.關于DOM的增刪改