<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                企業??AI智能體構建引擎,智能編排和調試,一鍵部署,支持知識庫和私有化部署方案 廣告
                [https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/30](https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/30) CSS 語法 ```css { filter: blur(5px); filter: brightness(0.4); filter: contrast(200%); filter: drop-shadow(16px 16px 20px blue); filter: grayscale(50%); filter: hue-rotate(90deg); filter: invert(75%); filter: opacity(25%); filter: saturate(30%); filter: sepia(60%); /* Apply multiple filters */ filter: contrast(175%) brightness(3%); /* Global values */ filter: inherit; filter: initial; filter: unset; } ``` 下圖是一些濾鏡效果。 ![](https://img.kancloud.cn/3c/da/3cdacb0340da1d8131ec29ea47afa8b6_1536x594.png) 簡單來說,CSS 濾鏡就是提供類似 PS 的圖形特效,如模糊、銳化、元素變色等功能。通常被用于調整圖片,背景和邊界的渲染。 <table> <tr> <td width=150px>屬性值</td> <td>描述</td> </tr> <tr> <td width=150px>blur(px)</td> <td>給圖像設置高斯模糊。"radius"一值設定高斯函數的標準差,或者是屏幕上以多少像素融在一起, 所以值越大越模糊;如果沒有設定值,則默認是 0;這個參數可設置 css 長度值,但不接受百分比值。</td> </tr> <tr> <td width=150px>brightness(%)</td> <td>給圖片應用一種線性乘法,使其看起來更亮或更暗。如果值是 0%,圖像會全黑。值是 100%,則圖像無變化。其他的值對應線性乘數效果。值超過 100% 也是可以的,圖像會比原來更亮。如果沒有設定值,默認是 1。</td> </tr> <tr> <td width=150px>contrast(%)</td> <td>調整圖像的對比度。值是 0% 的話,圖像會全黑。值是 100%,圖像不變。值可以超過 100%,意味著會運用更低的對比。若沒有設置值,默認是 1。</td> </tr> <tr> <td width=150px>drop-shadow(h-shadow v-shadow blur spread color)</td> <td>給圖像設置陰影效果。陰影是合成在圖像下面,可以有模糊度的</td> </tr> <tr> <td width=150px>grayscale(%)</td> <td>將圖像轉換為灰度圖像。值定義轉換的比例,值為 100% 則完全轉為灰度圖像,值為 0% 則圖像無變化。若未設置,默認值為 0。</td> </tr> <tr> <td width=150px>hue-rotate(deg)</td> <td>給圖像應用色相旋轉。"angle" 一值設定圖像會被調整的色環角度值,若值為 0 deg則圖像無變化。若未設置該值則默認為 0,該值雖然沒有最大值,但超過 360deg 的值相當于又繞了一圈。</td> </tr> <tr> <td width=150px>invert(%)</td> <td>反轉輸入圖像。值定義轉換的比例。</td> </tr> <tr> <td width=150px>opacity(%)</td> <td>轉化圖像的透明度,值定義轉換的比例。其與 opacity 屬性的不同之處在于,一些瀏覽器為了提升性能會提供硬件加速。</td> </tr> <tr> <td width=150px>saturate(%)</td> <td>轉換圖像飽和度,值定義轉換的比例。0% 表示完全不飽和,100% 則圖像無變化。</td> </tr> <tr> <td width=150px>url()</td> <td>URL 函數接受一個 XML 文件,該文件設置了一個 SVG 濾鏡,且可以包含一個錨點來指定一個具體的濾鏡元素。例如:filter: url(svg-url#element-id)</td> </tr> </table> # 用例 ## `filter: blur()`生成毛玻璃效果 ## `filter: drop-shadow()` 生成整體陰影效果 ## contrast / brightness 用于 hover 增亮圖片 通常頁面上的按鈕,都會有 hover / active 的顏色變化,以增強與用戶的交互。但是一些圖片展示,則很少有 hover 的交互,運用`filter: contrast()`或`filter: brightness()`可以在 hover 圖片的時候,調整圖片的對比度或者亮度,從而達到聚焦用戶視野的目的。 ```css .btn:hover, .img:hover { transition: filter .3s; filter: brightness(1.1) contrast(110%); } ```
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看