## 采納和演進
**注意:本書中的 Service Mesh 章節已不再維護,請轉到 [istio-handbook](https://jimmysong.io/istio-handbook) 中瀏覽。**
沒有人會一下子采納Service Mesh架構的所有組件,或者一次性將所有的應用都改造成Service Mesh的,都是漸漸式采納,從非核心系統開始改造。采納Service Mesh就兩種路徑:
- 全盤采納:通常對于新應用來說才會這樣做,也叫做Greenfiled項目
- 漸進式采納:舊系統改造,也叫做Brownfiled項目
通過價值驅動、開發人員的接受程度、自底向上的選擇你最急切需要的功能,可能是可觀察性或RPC的負載均衡等等,先采納部分功能,然后通過漸漸式的方式來演進。
**架構演進**
我們在前面看到了通過**客戶端庫**來治理服務的架構圖,那是我們在改造成Service Mesh架構前使用微服務架構通常的形式,下圖是使用Service Mesh架構的最終形式。

當然在達到這一最終形態之前我們需要將架構一步步演進,下面給出的是參考的演進路線。
### Ingress或邊緣代理
如果你使用的是Kubernetes做容器編排調度,那么在進化到Service Mesh架構之前,通常會使用Ingress Controller,做集群內外流量的反向代理,如使用Traefik或Nginx Ingress Controller。

這樣只要利用Kubernetes的原有能力,當你的應用微服務化并容器化需要開放外部訪問且只需要L7代理的話這種改造十分簡單,但問題是無法管理服務間流量。
### 路由器網格
Ingress或者邊緣代理可以處理進出集群的流量,為了應對集群內的服務間流量管理,我們可以在集群內加一個`Router`層,即路由器層,讓集群內所有服務間的流量都通過該路由器。

這個架構無需對原有的單體應用和新的微服務應用做什么改造,可以很輕易的遷移進來,但是當服務多了管理起來就很麻煩。
### Proxy per Node
這種架構是在每個節點上都部署一個代理,如果使用Kubernetes來部署的話就是使用`DaemonSet`對象,Linkerd第一代就是使用這種方式部署的,一代的Linkerd使用Scala開發,基于JVM比較消耗資源,二代的Linkerd使用Go開發。

這種架構有個好處是每個節點只需要部署一個代理即可,比起在每個應用中都注入一個sidecar的方式更節省資源,而且更適合基于物理機/虛擬機的大型單體應用,但是也有一些副作用,比如粒度還是不夠細,如果一個節點出問題,該節點上的所有服務就都會無法訪問,對于服務來說不是完全透明的。
### Sidecar代理/Fabric模型
這個一般不會成為典型部署類型,當企業的服務網格架構演進到這一步時通常只會持續很短時間,然后就會增加控制平面。跟前幾個階段最大的不同就是,應用程序和代理被放在了同一個部署單元里,可以對應用程序的流量做更細粒度的控制。

這已經是最接近Service Mesh架構的一種形態了,唯一缺的就是控制平面了。所有的sidecar都支持熱加載,配置的變更可以很容易的在流量控制中反應出來,但是如何操作這么多sidecar就需要一個統一的控制平面了。
### Sidecar代理/控制平面
下面的示意圖是目前大多數Service Mesh的架構圖,也可以說是整個Service Mesh架構演進的最終形態。

這種架構將代理作為整個服務網格中的一部分,使用Kubernetes部署的話,可以通過以sidecar的形式注入,減輕了部署的負擔,可以對每個服務的做細粒度權限與流量控制。但有一點不好就是為每個服務都注入一個代理會占用很多資源,因此要想方設法降低每個代理的資源消耗。
### 多集群部署和擴展
以上都是單個服務網格集群的架構,所有的服務都位于同一個集群中,服務網格管理進出集群和集群內部的流量,當我們需要管理多個集群或者是引入外部的服務時就需要[網格擴展](https://preliminary.istio.io/zh/docs/setup/kubernetes/mesh-expansion/)和[多集群配置](https://preliminary.istio.io/zh/docs/setup/kubernetes/multicluster-install/)。
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